Cube World to niezależne RPG, które łączy mechanikę rozgrywki inspirowaną klasycznymi japońskimi przedstawicielami tego gatunku, takimi jak serie The Legend of Zelda, Secret of Mana, Landstalker czy Monster Hunter, z dynamicznym voxelowym światem w stylu Minecrafta.
Grę zaczynamy od stworzenia postaci. Poza wyborem podstawowych współczynników możemy zdecydować również o rasie i wyglądzie naszego wirtualnego alter-ego. Następnie wykreowany w ten sposób bohater wyrusza w świat szukać przygód. Cube World to sandbox i nie znajdziemy tutaj warstwy fabularnej. Zamiast tego gra zaprojektowana została jako jedna wielka piaskownica, oferująca graczowi pełną swobodę poczynań.
Cube World to RPG, koncentrujące się na niczym nieograniczonej eksploracji stworzonego z voxeli świata – generowanego na bieżąco, a więc praktycznie nieskończonego. Złożona z klocków kraina pełna jest lochów, zamków i rozległych podziemi, które zaludnione zostały postaciami niezależnymi i potworami. Nie brakuje też oczywiście dynamicznych zadań pobocznych i masy różnorodnego ekwipunku. Mechanikę walki w dużej części oparto na rozwiązaniach znanych ze zręcznościówek – starcia rozgrywają się w czasie rzeczywistym i ich wynik zależy w równym stopniu od umiejętności postaci, jak i refleksu samych graczy.
Wraz z postępami w zabawie, bohater zdobywa punkty doświadczenia, które wydajemy następnie na rozwój jego statystyk. Dzięki voxelowej naturze świata gra pozwala na sporą ingerencję w jego kształt, w tym m.in. na niszczenie otoczenia, wznoszenie budynków i tworzenie własnych przedmiotów. W Cube World bawić się można zarówno samotnie, jak i w kooperacji z przyjaciółmi.
Grafika utrzymana jest w atrakcyjnej kolorowej konwencji retro. Całość wygląda jak stare 16-bitowe japońskie RPG przeniesione w 3D. Osiągnięcie takiego wyglądu umożliwiło oparcie silnika na voxelach, które w praktyce pełnią rolę trójwymiarowych pikseli.
