Eufloria
Eufloria to bardzo oryginalna i niekonwencjonalna gra strategiczna zrealizowana przy wykorzystaniu oszczędnych, ale imponujących środków audiowizualnych. Za produkcję, znaną niegdyś jako Dyson, odpowiada dwóch autorów: Rudolf Kremers oraz Alex May.
W grze prowadzimy armię małych „płatków†oraz organizmów biologicznych, które kolonizują kolejne asteroidy i walczą z przeciwnikami. Główną częścią zabawy jest kampania dla jednego gracza, składająca się z 25 zróżnicowanych misji o stopniowo rosnącym poziomie trudności. Dodatkowo twórcy przygotowali tryb potyczek, w którym zawarto 8 poziomów oraz kilka ukrytych i bardzo wymagających scenariuszy.
Rozgrywka zostaÅ‚a zrealizowana w ciekawy sposób. GrÄ™ obsÅ‚ugujemy wÅ‚aÅ›ciwie tylko myszkÄ…, wskazujÄ…c cele organizmom, które krążą wokół asteroidów. Możemy wysyÅ‚ać je do innych obiektów i na nich zakÅ‚adać bazy. Oprócz podstawowych „pÅ‚atków†w trzech gatunkach, otrzymujemy roÅ›liny produkujÄ…ce jednostki lub atakujÄ…ce wrogów. Walka jest automatyczna, chociaż liczy siÄ™ podczas niej kilka czynników (np. gatunek „pÅ‚atkówâ€).
Na szczególną uwagę zasługuje oprawa audiowizualna tytułu. Twórcy skorzystali z bardzo oszczędnych środków, które jednak robią wrażenie. Gra jest dwuwymiarowa, operuje prostymi kształtami i pastelową kolorystyką, ale mimo tego prezentuje się bardzo ładnie. Ważnym dodatkiem jest dwugodzinna, ambientowa ścieżka dźwiękowa stworzona przez Briana Graingera. Warto dodać, że produkcję można modyfikować dzięki odpowiednim narzędziom.
Eufloria - komentarze (3):
Bardzo ciekawa produkcja strategiczna, nietypowa gra i ciekawy klimat. Ten tytuł zaskoczył mnie pozytywnie swoim oryginalnym pomysłem.
7/10.
Przyzwoita pozycja 7/10