EverQuest Next Landmark to poboczna produkcja, którą studio Sony Online Entertainment stworzyło przy okazji prac nad grą MMORPG EverQuest Next. Landmark to sieciowy sandbox skupiający się przede wszystkim na budowaniu i odkrywaniu dostępnego świata.
Główne założenia tytułu do złudzenia przypominają te zawarte w grze Minecraft. Twórcy oddali do dyspozycji graczy rozległe uniwersum, które mogą oni rozwijać i kreować według własnego uznania. Sama rozgrywka sprowadza się do eksploracji świata oraz tworzenia nowych budowli za pomocą zebranych materiałów.
Zabawę w Landmark rozpoczynamy od wykreowania własnej postaci, którą będziemy mogli następnie przenieść do EverQuest Next. W miarę postępów w grze otrzymujemy dostęp do coraz to lepszych narzędzi, by z ich pomocą tworzyć jeszcze wspanialsze konstrukcje. Nasze posiadłości możemy połączyć ze sobą specjalną siecią teleportów, co znacznie ułatwi i skróci czas podróży pomiędzy nimi. W produkcji nie mogło zabraknąć również systemu osiągnięć, dzięki któremu możemy porównać jak wypadają nasze wyniki na tle graczy z całego globu.
Ideą przewodnią EverQuest Next Landmark jest wykorzystanie kreatywności i pomysłów graczy. Deweloperzy obiecują, że przeniosą do świata EverQuest Next wszystkie najciekawsze budowle stworzone przez użytkowników w ramach Landmark. Najzdolniejsi twórcy mają ponadto okazje sprzedawać zaprojektowane przez siebie dobra i nieruchomości za pomocą Player’s Studio, gdzie walutą są prawdziwe pieniądze.
Graficznie EverQuest Next Landmark prezentuje się bardzo dobrze i jest utrzymane w klimacie fantasy. Zarówno animacje, jak i modele poszczególnych postaci oraz otoczenia wykonane są starannie i z dbałością o szczegóły. Całość działa w oparciu o autorski silnik studia Sony Online Entertainment – ForgeLight Engine. Dzięki temu wszystko, co zobaczymy w Landmarku, będzie wyglądało dokładnie tak samo jak w EverQuest Next.
Twórcy umieścili w Landmark wiele elementów charakterystycznych dla typowych produkcji MMO. Gracze mają dostęp do listy przyjaciół oraz panelu gildii, czatu głosowego i tekstowego, a także narzędzi umożliwiających nagrywanie i odtwarzanie całego procesu powstawania poszczególnych budowli.
