Into a Dream

Into a Dream to niezależna gra przygodowa tworzona przez pojedynczego twórcę, Filipe’a F. Thomaza.
 
Into a Dream jest napędzaną historią, niezależną grą 2D rozwijaną solo. Koncentruje się ona na życiu człowieka, Luke’a Williamsa, oraz na wydarzeniach dotyczących życia jego i jego bliskich. Jest to emocjonalna i głęboko ludzka historia opowiedziana poprzez marzenia Luke’a, mająca na celu uchwycenie uwagi gracza i pragnienie zrozumienia, jak to wszystko się rozwija. Opowieść o rodzinie, miłości i o tym, jak łatwo życie może nieoczekiwanie rzucić nam przeszkodę, której, jak sądzimy, nie da się pokonać.
 
W Into a Dream, sny są scenerią, w której się gra i działają również jako sposób na opowiedzenie historii w sposób nieliniowy i symboliczny, ale także na wykorzystanie mieszanej rzeczywistości naszych snów i podświadomości do wzmocnienia emocji, związków i lęków głównego bohatera. Może też naturalnie pozwolić na zastanawiające i wciągające opowiadanie historii – ponieważ działania i wydarzenia wewnątrz naszych własnych marzeń w większości przypadków działają jako symbole tego, co czujemy i co dzieje się w naszym własnym życiu, zamiast być faktycznym odzwierciedleniem rzeczywistości i prawdy. Gracz staje więc przed koniecznością połączenia punktów i różnych symboli na drodze do zrozumienia rzeczywistych faktów, które doprowadziły Luke’a Williamsa do tego stanu beznadziei i depresji.
 
Gra w fazie produkcji, dostępna w w wersji na PC oraz Mac. 
 
 

 

Into a Dream - przyczepa:

Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5