Kingdom Under Fire: The Crusaders
Druga cześć strategii czasu rzeczywistego z elementami cRPG, Kingdom Under Fire, pochodzącej z koreańskiej firmy Phantagram Interactive. Akcja osadzona została w tym samym świecie fantasy „Bersia”, w którym toczyliśmy bitwy w pierwszej części gry. Dawna wojna zakończyła się i na 50 lat zapanował kruchy pokój. Jednak zło powróciło. Rozpoczyna się kolejny krwawy konflikt pomiędzy siłami przymierza (ludzie, elfy), a Mrocznymi Legionami (mroczne elfy, orki) i gracz ponownie musi wziąć sprawy we własne ręce. Kingdom Under Fire: The Crusaders wykonany został przy zastosowaniu bardzo wyrafinowanego trójwymiarowego silnika graficznego, dzięki któremu w bitwach może wziąć udział nawet powyżej 450 jednostek (żołnierzy, potworów łatających i szeregu innych fantastycznych bestii) składających się każda z maksymalnie 4000 polygonów (herosi składają się z aż 10000 polygonów). Twórcy zachwalając swój produkt, podkreślają, że sceny bitewne w grze przypominają te, widziane w takich filmach jak: „The Lord of the Rings” oraz „Gladiators”. Każda jednostka posiada swoje indywidualne charakterystyki i uzbrojenie oraz może być stopniowo ulepszana. Ponadto gracz może organizować swoje wojska w odpowiednie formacje i szyki bojowe, a co najważniejsze taktycznie planować każde starcie, wykorzystywać sprzyjające warunki terenowe i atmosferyczne (np. oślepiające słońce). Na początku rozgrywki do wyboru otrzymujemy czterech bohaterów, każdy oczywiście, jest inny, posiada swoje charakterystyczne cechy i umiejętności, a co najważniejsze pozwala graczowi spojrzeć na centralną fabułę z innej perspektywy.
Kingdom Under Fire: The Crusaders - komentarze (1):
Całkiem spoko 7/10