Kingdom Under Fire: The Crusaders
Druga cześć strategii czasu rzeczywistego z elementami cRPG, Kingdom Under Fire, pochodzÄ…cej z koreaÅ„skiej firmy Phantagram Interactive. Akcja osadzona zostaÅ‚a w tym samym Å›wiecie fantasy „Bersiaâ€, w którym toczyliÅ›my bitwy w pierwszej części gry. Dawna wojna zakoÅ„czyÅ‚a siÄ™ i na 50 lat zapanowaÅ‚ kruchy pokój. Jednak zÅ‚o powróciÅ‚o. Rozpoczyna siÄ™ kolejny krwawy konflikt pomiÄ™dzy siÅ‚ami przymierza (ludzie, elfy), a Mrocznymi Legionami (mroczne elfy, orki) i gracz ponownie musi wziąć sprawy we wÅ‚asne rÄ™ce. Kingdom Under Fire: The Crusaders wykonany zostaÅ‚ przy zastosowaniu bardzo wyrafinowanego trójwymiarowego silnika graficznego, dziÄ™ki któremu w bitwach może wziąć udziaÅ‚ nawet powyżej 450 jednostek (żoÅ‚nierzy, potworów Å‚atajÄ…cych i szeregu innych fantastycznych bestii) skÅ‚adajÄ…cych siÄ™ każda z maksymalnie 4000 polygonów (herosi skÅ‚adajÄ… siÄ™ z aż 10000 polygonów). Twórcy zachwalajÄ…c swój produkt, podkreÅ›lajÄ…, że sceny bitewne w grze przypominajÄ… te, widziane w takich filmach jak: „The Lord of the Rings†oraz „Gladiatorsâ€. Każda jednostka posiada swoje indywidualne charakterystyki i uzbrojenie oraz może być stopniowo ulepszana. Ponadto gracz może organizować swoje wojska w odpowiednie formacje i szyki bojowe, a co najważniejsze taktycznie planować każde starcie, wykorzystywać sprzyjajÄ…ce warunki terenowe i atmosferyczne (np. oÅ›lepiajÄ…ce sÅ‚oÅ„ce). Na poczÄ…tku rozgrywki do wyboru otrzymujemy czterech bohaterów, każdy oczywiÅ›cie, jest inny, posiada swoje charakterystyczne cechy i umiejÄ™tnoÅ›ci, a co najważniejsze pozwala graczowi spojrzeć na centralnÄ… fabułę z innej perspektywy.
Kingdom Under Fire: The Crusaders - komentarze (1):
Całkiem spoko 7/10