Medieval II: Total War – czwarta odsÅ‚ona serii gier strategicznych Total War, stworzona przez brytyjskie studio The Creative Assembly i wydana 10 listopada 2006 roku przez firmÄ™ Sega. Jest kontynuacjÄ… gry Medieval: Total War wydanej w 2002 roku. Akcja gry toczy siÄ™ w latach 1080-1530 na obszarze Starego Kontynentu, Bliskiego Wschodu i Nowego Åšwiata[1]. Gracz może pokierować jednym z dwudziestu jeden paÅ„stw. Gra każdym z dostÄ™pnych krajów nieco siÄ™ różni, co spowodowane jest wieloÅ›ciÄ… dostÄ™pnych jednostek, która powoduje powstawanie różnorodnych taktyk na polu walki. Liczba dostÄ™pnych jednostek przekracza dwieÅ›cie pięćdziesiÄ…t, jednak nie ze wszystkich można korzystać na poczÄ…tku zmagaÅ„. Rozbudowaniu ulegÅ‚y możliwoÅ›ci przeprowadzania oblężeÅ„ budowli przeciwnika. Gracze mogÄ… korzystać z nowych machin oblężniczych (taran, wyrzutnia pocisków etc.), jak również niszczyć mury twierdzy wroga za pomocÄ… ciężkiej artylerii w postaci dziaÅ‚. Jeżeli chodzi o zależnoÅ›ci ekonomiczne, gospodarcze, handlowe i polityczne, to także zadbano o zgodność z historiÄ…. Rozgrywka w Medieval II: Total War podzielona jest na dwie części: turowÄ… (polegajÄ…cÄ… na rzÄ…dzeniu paÅ„stwem, powiÄ™kszaniu granic, rozbudowie miast i zamków, ogólnie rzecz biorÄ…c – dbaniu o rozwój ekonomiczny i przygotowywaniu zakrojone na szerszÄ… skalÄ™ kampanii wojennych) – oraz bitewnÄ… w czasie rzeczywistym (gracz dowodzi posiadanymi jednostkami podczas bitwy).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Medieval II Total War - komentarze (1):
Jedna z najlepszych części Total War w całej historii tej świetnej serii.