Rise of Incarnates
Rise of Incarnates to trójwymiarowa bijatyka oparta na modelu biznesowym free-to-play od japoÅ„skiej firmy Namco Bandai. Za produkcjÄ™ odpowiedzialny jest zespół zÅ‚ożony z deweloperów pracujÄ…cych wczeÅ›niej przy seriach Tekken oraz SoulCalibur. Akcja produkcji rozgrywa siÄ™ na terenach wyniszczonych miast, w których naprzeciw siebie stajÄ… do walki Incarnates - ludzie potrafiÄ…cy kontrolować mityczne moce. Przez swoje zdolnoÅ›ci zostali oni odrzuceni przez spoÅ‚eczeÅ„stwo, a siÅ‚y rzÄ…dowe pragnÄ… wykorzystać herosów do swoich celów. Bohaterowie majÄ… jednak inne zamiary – uniknąć zagÅ‚ady. By przetrwać i ocalić Å›wiat, stawiajÄ… na szali swoje życie, gdyż tajemniczy gÅ‚os nakÅ‚oniÅ‚ ich do walki o dominacjÄ™ i unicestwienie „WÅ‚adcy epokiâ€.
Pojedynki toczone są w formie 2 na 2. Podczas starć wykorzystuje się unikalne bronie, umiejętności oraz moce Incarnates, biegając, skacząc i latając po udostępnionych arenach. Te są całkiem obszerne i umożliwiają walkę w zwarciu i na dystans. By osiągać zadowalające rezultaty, należy więc dokładnie poznać możliwości swoich podwładnych i skutecznie wykorzystywać je w określonej sytuacji.
Wśród dostępnych wojowników znajdują się m.in. Dr. Gasper Watteau, który w wyniku nieudanego eksperymentu przebudził w sobie moce Grim Reapera. Terrence Blake potrafi w czasie walki przywołać rycerza Aresa. Z kolei Mireia Valentin umie zamienić się zwinnego stwora Lilith, a Jedrek Tyler przemienia się w brutalnego Mephistophelesa. Każdy z herosów dysponuje odmiennymi mocami – jedni radzą sobie lepiej w walce na dystans, inni dysponują super siłą, a kolejni są niesamowicie szybcy.
Rise of Incarnates pod względem graficznym nie wybija się szczególnie spośród innych bijatyk, oferuje jednak zniszczone metropolie, zaprojektowane na podstawie prawdziwych lokacji (Nowy Jork, Londyn, itd.).
Rise of Incarnates - komentarze (0):