Wasteland 2
Wasteland 2 to kontynuacja gry RPG wydanej pierwotnie w 1988 roku, nazywanej „matkÄ… postapokaliptycznych rolplejówâ€. Stworzeniem drugiej odsÅ‚ony zajęło siÄ™ studio InXile Entertainment, które pieniÄ…dze potrzebne do sfinansowania procesu produkcji zebraÅ‚o za poÅ›rednictwem serwisu Kickstarter, gdzie każdy chÄ™tny mógÅ‚ wesprzeć projekt. PieczÄ™ nad procesem dewelopingu objÄ…Å‚ Brian Fargo, oryginalny twórca pierwszej części Wasteland, a także gry The Bard’s Tale.
Tworzony w ćwierć wieku od wydania oryginału sequel rozgrywa się piętnaście lat po wydarzeniach z poprzedniczki. Ponownie wcielamy się w członka oddziału Desert Rangers, jedynych pozostałych przy życiu przedstawicieli armii Stanów Zjednoczonych po tym, jak wojna nuklearna postawiła gatunek ludzki na skraju wyginięcia. Twórcy szczególnie duży nacisk położyli na całkowicie zależny od gracza rozwój postaci i zaakcentowanie konsekwencji wyborów, jakich dokonał podczas swojej podróży poprzez postapokaliptyczne pustkowia. Od umiejętności, jakie rozwijamy, zależy także wachlarz sposobów, w jaki można wykonywać poszczególne misje. Co ważne, gra pozwala nie tylko na personalizację bohatera, ale również broni, czy nawet interfejsu.
Wasteland 2 nie podąża za trendami obecnymi w dzisiejszych produkcjach i oferuje graczom bardzo klasyczne RPG. Walka toczy się w systemie turowym, świat oraz swoją postać obserwujemy z lotu ptaka, zaś pustkowia są bezlitosne i nie wybaczają błędów. Ponadto w grze napotykamy wiele odniesień i zapożyczeń do oryginału z 1988 roku.
System dialogowy w Wasteland 2 opiera się na budowaniu podczas interakcji z bohaterami niezależnymi biblioteki słów kluczowych. W trakcie rozmów ich lista rozszerza się o nowe pozycje, które po wybraniu, przenoszą nas do kolejnych wątków dialogowych, te zaś zapewniają następne wpisy do biblioteki. Autorzy gry przychyli się do prośby graczy i każde słowo kluczowe zostało wplecione w pełne wypowiedzi. W ten sposób kontrolowani przez nas bohaterowie posługują się całymi zdaniami, a nie „rzucają†jednym słowem i otrzymują na nie kompletną odpowiedź.
Same słowa kluczowe podzielone zostały na dwie kategorie: lokalną i regionalną. Lokalne odnoszą się wyłącznie do rozmów z danym bohaterem niezależnym, podczas gdy regionalne są ważne dla wielu postaci i ich poznanie otwiera nam nowe możliwości przeprowadzania rozmów. W grze umieszczono swoisty ukłon w kierunku miłośników pierwszej części i fanów retrogramingu – gracze mogą wpisać do konsoli własne propozycje słów kluczowych i przy odrobinie szczęścia odkryć unikalne opcje dialogowe. Jest to jednak wyłącznie ciekawy dodatek, a nie coś, od czego zależą dalsze losy fabuły.
Biblioteka słów kluczowych jest uzupełniana również o nowe pozycje poprzez interakcje z otoczeniem. Oznacza to, że używanie odpowiednich umiejętności związanych z badaniem terenu, obiektów i przedmiotów występujących w grze, pozwala na odkrycie nowych słów kluczowych, które można później wykorzystać podczas rozmów z bohaterami niezależnymi.
Reakcje NPC zależą od dużej iloÅ›ci czynników. WÅ›ród nich znajdujÄ… siÄ™ m.in.: skÅ‚ad drużyny, dokonane przez gracza dotychczas wybory, wczeÅ›niej użyte sÅ‚owa kluczowe, reakcje graczy na pytania bohaterów niezależnych i umiejÄ™tnoÅ›ci oraz atrybuty posiadane przez postacie. Wasteland 2 oferuje ogromne zróżnicowanie możliwych do osiÄ…gniÄ™cia rozstrzygnięć dialogów, które nigdy nie ksztaÅ‚tujÄ… siÄ™ wedÅ‚ug zasady: „jedno sÅ‚owo kluczowe – jedna okreÅ›lona reakcjaâ€. Nawet kolejność wykorzystywania słów kluczowych podczas prowadzonych rozmów ma ogromny wpÅ‚yw na ich przebieg.
System walki charakteryzuje siÄ™ odejÅ›ciem od zjawiska tzw. „ciÄ…gÅ‚ej wymiany broni na lepszÄ…â€. W Wasteland 2 nie wystÄ™puje sytuacja, w której wraz z rozwojem fabuÅ‚y stare bronie stajÄ… siÄ™ coraz mniej efektywne i muszÄ… być zastÄ™powane przez nowe, które posiadajÄ… o wiele lepsze statystyki. ZostaÅ‚o to wyeliminowane przez podziaÅ‚ poszczególnych broni na klasy, które posiadajÄ… wÅ‚asne Å›cieżki rozwoju. W ten sposób to umiejÄ™tnoÅ›ci w posÅ‚ugiwaniu siÄ™ okreÅ›lonymi rodzajami broni decydujÄ… o ich skutecznoÅ›ci. OczywiÅ›cie okreÅ›lone klasy broni majÄ… swoje wady i zalety. W grze wprowadzono również bronie, które zamazujÄ… ostre podziaÅ‚y na klasy. Tego rodzaju „broni hybrydowych†jest w Wasteland 2 caÅ‚kiem sporo.
Gra korzysta z silnika graficznego Unity, stosowanego powszechnie głównie do tworzenia produkcji przeglądarkowych.
Wasteland 2 - komentarze (4):
Jeden z najlepszych RPGów. Polecam wszystkim.
Liczyłem, że walka bedzie trochę lepsza, ale mam wrażenie że nie dorównuje ona do XCOM;Enemy Unknow, lub The Banner Saga.
Bardzo się cieszę, że poprawili ten system strzelania, jednak nadal wystarczy nie wykończyć przeciwnika, a jest olbrzymia szansa że to on nam zabije postać...
Tematyka fajna ale wyglad nieciekawy kurka wodna. Szkoda ze nie ma z pierwszej osoby :D