Angelo and Deemon: One Hell of a Quest - wrażenia z wersji demo

lubiegrac publicystyka Angelo and Deemon: One Hell of a Quest - wrażenia z wersji demo
Angelo and Deemon: One Hell of a Quest - wrażenia z wersji demo



| 5 sierpnia 2019, 18:00

facebook banner
DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci niezależnego Specialbit Studio miaÅ‚am okazjÄ™ jakiÅ› czas temu sprawdzić wersjÄ™ demonstracyjnÄ… ich kolejnej growej propozycji. Tym razem, w przeciwieÅ„stwie do Stormhill Mystery: Family Shadows, produkcji z gatunku HOPA, Angelo and Deemon: One Hell of a Quest zabraÅ‚o mnie w klasycznÄ… przygodówkÄ… podróż w stylu "wskaż i kliknij" z wszystkimi przypisanymi jej elementami. Pora zatem przybliżyć Wam jak przedstawia wspomniane demo. 
 
 
Przygoda w krótkiej wersji demonstracyjnej rozpoczyna siÄ™ od przejÄ™cia kontroli nad ÅšmierciÄ…, postaciÄ…, która przyszÅ‚a zabrać kolejnego Å›miertelnika, którego czas wÅ‚aÅ›nie siÄ™ skoÅ„czyÅ‚. Tym razem jej celem jest blok, w którym pomieszkuje protagonista gry, mÅ‚ody bloger i youtuber o imieniu Angelo, który wciąż nie nagraÅ‚ takiej relacji wideo, która przyciÄ…gnęłaby na jego kanaÅ‚ jeszcze wiÄ™cej widzów. ZrzÄ…dzeniem losu i trochÄ™ przez niezdarność naszego protagonisty,  Åšmierć myli numery mieszkaÅ„ i trafia wÅ‚aÅ›nie do Angelo. MÅ‚ody mężczyzna nie obawia siÄ™ przejÅ›cia na drugÄ…, nie fizycznÄ… stronÄ™... ba... upatruje w tym sposób na nagranie niesamowitego, niepowtarzalnego i zupeÅ‚nie wyjÄ…tkowego filmu wideo. I tak, przy okazji pomagajÄ…c nieco niezdarnej Åšmierci w problemach natury technicznej, wkrótce wsiada do windy i przenosi siÄ™ w zaÅ›wiaty, poczÄ…tkowo trafiajÄ…c na miÄ™dzy wymiarowÄ… stacjÄ™. Poznaje tam  maÅ‚ego latajÄ…cego diabeÅ‚ka o imieniu Deemon, który bardzo chce wrócić do piekÅ‚a, ale nie posiada dokumentu uprawniajÄ…cego go do korzystanie z piekielnego pociÄ…gu.  Dla Angelo jednak zdobycie takowego papieru nie stanowi problemu. WrÄ™czenie stosownego papierzyska Deemonowi skutkuje możliwoÅ›ci wkroczenie do pociÄ…gu i natychmiastowÄ… podróżą do piekÅ‚a, którÄ… od tej chwili Deemon i Angelo prowadzÄ… wspólnie. 
 
Angelo_and_Deemon_5_Small_
 
Angelo and Deemon: One Hell a Quest już w wersji demo jasno okreÅ›la swój styl, który opiera siÄ™ na rysunkowej, rÄ™cznie malowanej, pastelowej grafice, która przypomina stare przygodówki z przed lat. RÄ™cznie malowane tÅ‚a, mnóstwo kolorów i duża szczegóÅ‚owość, pozwala sÄ…dzić, że w peÅ‚nej wersji gry, na urokliwych, choć piekielnych lokacjach, bÄ™dzie siÄ™ dziać naprawdÄ™ sporo. 
 
Klasyczna obsÅ‚uga rozgrywki za pomocÄ… jedynie myszki, rozmowy, proste zadania przedmiotowe. Takie zestaw zaserwowali mi twórcy w krótkim demku, które zabraÅ‚o mnie w kilka miejsc, poczÄ…wszy od ulicy przed blokiem Angelo, po jego mieszkanie, stacjÄ™ miÄ™dzy wymiarowÄ… i samo piekÅ‚o. Nie jest tego oczywiÅ›cie dużo, ale miejscówki prezentujÄ… siÄ™ Å‚adnie, nawiÄ…zujÄ…c stylem do konwencji tej gry, która zdaje siÄ™ kierować w stronÄ™ lekkiej komedyjki, ale z przesÅ‚aniem
 
Angelo_and_Deemon_1_Small_
 
Humor widoczny jest nie tylko w formie rysunku, jakim zobrazowane jest demo, ale i w dialogach, które sÄ… jego podstawÄ…. Rozmowy pozwalajÄ… nie tylko głębiej zrozumieć fabułę, ale i popychajÄ… jÄ… do przodu. DziÄ™ki nim poznajemy także bliżej postaci, które z jakiegoÅ› powodu znalazÅ‚y siÄ™ w miejscu, do którego trafić nie chciaÅ‚y. JednÄ… z nich jest motocyklista, Bob, który znalazÅ‚ siÄ™ w piekielnych czeluÅ›ciach, bo zdradziÅ‚ swojego najlepszego przyjaciela. Wprawdzie w krótkiej wersji demo osób, które napotykamy na swej drodze jest niewiele, ale każda z nich ma swój charakter, styl i mniejsze lub wiÄ™ksze problemy, które mimo dozy dramatyzmu i filozoficznego przesÅ‚ania, bywajÄ… zabawne.
 
Angelo and Deemon: One Hell of a Quest to także klasyczna mechanika i interfejs. Zebrany przedmiot trafia do tradycyjnego ekwipunku zlokalizowanego na dole ekranu. Jest on schowany i podczas rozgrywki nie widoczny. Aktywowany za pomocÄ… klikniÄ™cia na lewy dolny róg odsÅ‚ania nie tylko znajdujÄ…ce siÄ™ tam rzeczy, które sÄ… nazwane, ale i ikonÄ™ menu. 
 
Angelo_and_Deemon_3_Small_
 
Fajnym rozwiÄ…zaniem jest możliwość zapisywania postÄ™pów w grze w sposób rÄ™czny, w formie savu'a. Gra zapisuje siÄ™ także automatycznie po każdej ważnej czynnoÅ›ci, co jest fajnym rozwiÄ…zaniem, nie tylko informujÄ…cym gracza, że wÅ‚aÅ›nie zrobiÅ‚ coÅ› dobrze, ale zabezpieczeniem przed potencjalnym utraceniem tego co do tej pory dokonaÅ‚. 
 
Wersja demonstracyjna nie obejmuje żadnych zagadek logicznych, a jedynie zadania przedmiotowe, które oscylujÄ… na poziomie prostych i tych, przy których trzeba troszkÄ™ bardziej pokombinować. Ciekawym rozwiÄ…zaniem jest możliwość posÅ‚ugiwania siÄ™ towarzyszem Angela, Deemonem, który w pewnym momencie rozgrywki trafia do naszego inwentarza, bÄ™dÄ…c jego fizycznym elementem. Może zajrzeć do dziury, która dla Angelo jest niedostÄ™pna lub opisać pewne miejsce. 
 
Angelo_and_Deemon_2_Small_
 
Twórcy wbudowali także w rozgrywkÄ™ formÄ™ podpowiedzi, która zwiÄ…zana jest w postÄ™pem technologicznym i przedmiotem, z którym my ludzie, nie rozstajemy siÄ™ ani na krok czyli z telefonem. Otóż w czasie zabawy z wersjÄ™ demo mogÅ‚am nie tylko użyć telefonu na przeróżnych przedmiotach żeby zrobić im zdjÄ™cie, ale wchodzÄ…c w pasek manu na dole i klikajÄ…c na ikonÄ™ mikrofonu, uzyskać od telefonicznÄ… podpowiedź co też w danym momencie muszÄ™ wykonać. 
 
Pod wzglÄ™dem udźwiÄ™kowienia demo nie prezentuje jakiegoÅ› super wysokiego poziomu, balansujÄ…c na granicy przeciÄ™tnoÅ›ci lub tak zwanej normy. Gra dostÄ™pna jest w peÅ‚nej angielskiej wersji jÄ™zykowej, z dubbingiem równie Å›redniej jakoÅ›ci, wedÅ‚ug mnie z nieco za bardzo teatralnym akcentem i przerysowaniem. 
 
Angelo_and_Deemon_4_Small_
 
Angelo and Deemon: One Hell of a Quest w wersji demonstracyjnej nie uniknęła drobnych błędów. Kilka razy tekst dialogowy jest powtórzony, w kilku miejscach zanika też gÅ‚os, a gra staje siÄ™ caÅ‚kowicie gÅ‚ucha. 
 
Ogrywane przeze mnie króciutkie, ale i treÅ›ciwe w zadania, rozmowy i wszelakie aktywnoÅ›ci demo, pozwala mi myÅ›leć, że peÅ‚na wersja gry cieszyć mnie bÄ™dzie wieloma ciekawymi rozwiÄ…zaniami, typowymi dla klasycznych przygodówek point and click, które chyba pomaÅ‚u wracajÄ… do Å‚ask. LiczÄ™, że rozgrywka zyska nie tylko na jakoÅ›ci, iloÅ›ci interaktywnych postaci i miejsc, ale i wzbogacona zostanie o Å‚amigÅ‚ówki czysto logiczne. Czekam zatem, zachÄ™cajÄ…c do zmierzenia siÄ™ ze wstÄ™pem do przygód Angelo i jego kumpla Deemona. 
 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners