Project Downfall - Wrażenia z Wczesnego Dostępu - Growy John Wick?
lubiegracpublicystyka Project Downfall - Wrażenia z Wczesnego Dostępu - Growy John Wick?
| 24 maja 2019, 21:35
Project Downfall w marcu oficjalnie zagościło we Wczesnym Dostępie na Steam, gdzie można sprawdzić shootera, świetnie kojarzącego się z filmami John Wick.
15 marca 2019 roku oficjalnie najnowsza propozycja MGP Studios trafiÅ‚a do Wczesnego DostÄ™pu na Steam, a my mieliÅ›my przyjemność wczeÅ›niej sprawdzić jak siÄ™ projekt ma i czego siÄ™ można po nim spodziewać. Kilka dni temu ze zdecydowanie za dÅ‚ugim opóźnieniem, zabraÅ‚em siÄ™ za sprawdzenie jak dobrze prezentuje siÄ™ aktualnie produkcja i co nowego oferuje graczom. Tym razem miaÅ‚em okazjÄ™ ujrzeć kilka nowych rzeczy, miejsc oraz usprawnieÅ„, które czyniÄ… rozgrywkÄ™ jeszcze lepszÄ…. Co usprawniono? Co jest jeszcze lepsze? A na co warto zwrócić uwagÄ™?
Pierwszy zarys fabularny doczekaÅ‚ siÄ™ tym razem wiÄ™kszej spójnoÅ›ci, dziÄ™ki czemu możemy Å‚atwiej przyswoić sobie okreÅ›lony fragment opowieÅ›ci. Po raz kolejny deweloperzy doskonale siÄ™ bawiÄ… z graczem, serwujÄ…c mu pojawiajÄ…ce siÄ™ szczegóÅ‚y, dziÄ™ki którym pojawi siÄ™ u nas uÅ›miech w okreÅ›lonych sytuacjach. Nie bÄ™dÄ™ wchodziÅ‚ tutaj w szczegóÅ‚y, jednakże znajÄ…c już co nieco zdajÄ™ sobie sprawÄ™ z tego, że poczÄ…tek prezentowany zaoferuje nam przyjemny pierwszy krok w oryginalnÄ… opowieść. W tej chwili możemy siÄ™ zapoznać z intrygujÄ…cym wprowadzeniem do czegoÅ› nietypowego. ;)
Rozgrywka w Project Downfall w chwili obecnej może siÄ™ pochwalić bardzo dobrÄ… optymalizacjÄ…, dziÄ™ki której przez caÅ‚y czas wszystko piÄ™knie i pÅ‚ynnie siÄ™ prezentuje, oferujÄ…c nam jeszcze wiÄ™kszÄ… satysfakcjÄ™. To za jej sprawÄ… możemy jeszcze przyjemniej celować w gÅ‚owy, dziÄ™ki czemu tworzymy bardziej efektowne kombinacje, oznaczone z resztÄ… po prawej stronie licznikiem. Nowy etap oferuje nam kolejne wyzwania, choć te dopracowane, już w wiÄ™kszym stopniu, zapewniajÄ… nam kilka nowych scen. Projekt nabraÅ‚ lepszych ksztaÅ‚tów growych, dziÄ™ki czemu już teraz możemy być pewni, że pierwsze zadania bardzo dobrze nas wprowadzÄ… w wiÄ™kszość zabawy, dziÄ™ki czemu dalej bÄ™dziemy mogli siÄ™ doskonale bawić caÅ‚oÅ›ciÄ….
Poprawiony interfejs oraz zmiana rozstawienia oraz iloÅ›ci przeciwników zapewnia nam strefÄ™ i wirtualne pole do zabawy, dziÄ™ki czemu możemy zawczasu stanąć do bardziej satysfakcjonujÄ…cej, ale i jeszcze trudniejszej walki. Gdy nam siÄ™ jednak uda satysfakcja wzrasta jeszcze wyżej.
TytuÅ‚owe porównanie z filmowym Johnem Wickiem jest tutaj nie bezpodstawne, ponieważ dostrzegam kilka istotnych podobieÅ„stw. Na "Srebrnym ekranie" możemy zobaczyć pewnego typu adaptacjÄ™ fabuÅ‚ w ogóle, wraz z efektownymi scenami i prezentowaniem trudnoÅ›ci z jakimi siÄ™ one wiążą. PDF stawia przed graczem wyzwania, które z kolejnymi poziomami rosnÄ… dostarczajÄ…c nam emocje, które muszÄ… towarzyszyć bezwzglÄ™dnemu wojownikowi. PrzelatujÄ…ce pociski, wielka dynamika oraz konieczność reagowania na wielu przeciwników... to wszystko znajdziemy w obu produkcjach. Jeżeli spodobaÅ‚a Wam siÄ™ "Dwójka" i "Trójka" to zdecydowanie powinniÅ›cie siÄ™ chociażby zainteresować Project Downfall.
Oprawa wizualna doczekaÅ‚a siÄ™ kolejnych usprawnieÅ„, dziÄ™ki którym dotychczasowe elementy doczekaÅ‚y siÄ™ jeszcze wiÄ™kszej iloÅ›ci szczegóÅ‚ów, jak również znaleźć możemy sporÄ… dawkÄ™ nowoÅ›ci, które otrzymaÅ‚y wiele spójnoÅ›ci z pozostaÅ‚ymi. Wyrazisty styl stanowi nie tylko aspekt wyróżnienia siÄ™, ale także wpÅ‚ywa bezpoÅ›rednio na zabawÄ™. WczeÅ›niej miaÅ‚em okazjÄ™ zobaczyć na przykÅ‚adzie trybu Nightmare jak odpowiedni czas i timming potrafi zmienić sytuacjÄ™ na polu walki. Zamglenie, chmury czy odbicia Å›wiatÅ‚a, to wszystko razem może dać nam w kość, jeżeli nie podejdziemy poważne do tej kwestii. W tym wypadku jest podobnie, jednakże chodzi tutaj bardziej o przebÅ‚yski i cienie, które mogÄ… okazać siÄ™ dla nas zaskakujÄ…ce.
O ile muzyka doczekaÅ‚a siÄ™ rozwiniÄ™cia, o tyle zmienione udźwiÄ™kowienie zapewnia nam dużą różnorodność oraz informacyjność, dziÄ™ki czemu rozgrywka otrzymuje wiÄ™kszÄ… głębiÄ™ oraz swobodÄ™. To za jej sprawÄ… miaÅ‚em okazjÄ™ do wyÅ‚apania czegoÅ›, na co nie zwróciÅ‚bym uwagÄ™. Mimo to jednak w dalszym ciÄ…gu brak amunicji nie jest sÅ‚yszalny, a "zejÅ›cie" dziaÅ‚ania tabletek również mogÅ‚oby być lepiej sygnalizowane. To wszystko razem dopiero w peÅ‚nej wersji może zapewnić nam wyÅ›mienitÄ… caÅ‚ość.
Już na tym etapie Project Downfall prezentuje naprawdÄ™ atrakcyjnÄ…, growÄ… formÄ™ zapewniajÄ…cÄ… nam odpowiedniÄ… dawkÄ™ przyjemnej zabawy. Na tym jednak etapie wciąż widoczne sÄ… braki chociażby w tÅ‚umaczeniu, a przede wszystkim w modelu strzelania, który przy wiÄ™kszej stabilnoÅ›ci i pÅ‚ynnoÅ›ci ma jeden ważny problem. Przy mniejszej celnoÅ›ci aspekt trudnoÅ›ci roÅ›nie, lecz wraz z tym pojawia siÄ™ irytacja wynikajÄ…ca z nieprzewidywalnoÅ›ci strzaÅ‚ów. O ile przy serii strzaÅ‚ów byÅ‚oby to zrozumiaÅ‚e, o tyle w przypadku pojedynczego strzaÅ‚u zwykÅ‚ym pistoletem powinno być lepiej. Widać, że zasiÄ™g pozostaÅ‚ych broni jest odpowiedni (no może jeszcze shotgun ma trochÄ™ zbyt duży zasiÄ™g skutecznoÅ›ci), zatem potrzebne jest wprowadzenie jeszcze trochÄ™ usprawnieÅ„. Auto celowanie jest na komputerach trochÄ™ zbÄ™dne i odbiera zabawie jej core zabawy. Bez odpowiedniej precyzji systemów koncepcja niestety może polec w oczach wielu graczy. Póki co jest przyjemnie, ale może być jeszcze lepiej!
Dziękuję MGP Studios za udostępnienie kopii Wczesnego Dostępu Project Downfall
Project Downfall można już sprawdzić we Wczesnym Dostępie na Steam.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu