Book of Demons niedawno doczekało się sporej aktualizacji, która wprowadza do gry tak ważne elementy jak nową mechanikę sarkofagów oraz dźwięk przestrzenny.
Polskie studio Thing Trunk zdecydowało się dodać do swojej produkcji kilka nowości oraz zmian, które sprawią, że rozgrywka będzie jeszcze przyjemniejsza oraz ciekawsza. Rozpocznijmy zatem od Sarkofanów, które od tej pory będą posiadać wariację przeklętą sprawiającą, że możemy zyskać coś wyjątkowego lub natrafić na Klątwę!
Od teraz z Sarkofagów wypadać będą duże żetony, dzięki którym będziemy mogli zaryzykować i zyskać coś cennego lub wręcz przeciwnie - bardzo negatywnego w postaci klątwy przyzywających wrogów. W trybie Daredevil wypadać może kilku bossów!
Do Book of Demons trafił także system udźwiękowienia przestrzennego sprawiającego, że od tej pory każde nasze działanie będzie możliwe do określenia z kilku stron.
Kolejną ciekawostką jest poprawienie wizualne kilku elementów w tym fontanny z życiem, który zyska oświetlenie ambientowe, lepszą animację oraz wyraźnie podświetlające się "oczy".
Zmian jest naprawdę sporo i więcej możecie o nich przeczytać w specjalnym wpisie na stronie dla społeczności na Steam, gdzie twórcy doskonale opisali co nowego od tej pory znajdziemy w grze i co udało się naprawić.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Ale nie tego typu gry. One w ogóle nie wnoszą nic nowego moim zdaniem.