Moonlighter - Wrażenia z Wczesnego Dostępu

lubiegrac news Moonlighter - Wrażenia z Wczesnego Dostępu
Moonlighter - Wrażenia z Wczesnego Dostępu



| 8 listopada 2017, 23:40

facebook banner
Moonlighter od Digital Sun Games odwiedziło Polskę na Poznań Game Arena 2017. Dzięki uprzejmości 11 bit Studios miałem okazję sprawdzić Wczesny Dostęp.
 
Niedawno wspominaÅ‚em o Moonlighterze, gdzie zarysowaÅ‚em Wam jak prezentuje siÄ™ podstawa fabularna tego tytuÅ‚u, w zwiÄ…zku z czym pozwolÄ™ sobie nie powtarzać tutaj i poruszÄ™ jedynie kwestiÄ™ jak przejawia siÄ™ w rozgrywkÄ™ i jej przebieg w grze. Tu niestety, jak siÄ™ w praktyce okazuje póki co nie mamy praktycznie żadnych elementów poza pojedynczymi dialogami oraz pokojami i tajemniczym Å›miaÅ‚kiem, który przez dÅ‚ugi czas przebywaÅ‚ w lochach i dzieliÅ‚ siÄ™ wiadomoÅ›ciami w swoich pamiÄ™tnikach.
 
Mocno to niestety moim zdaniem wpÅ‚ywa negatywnie, ponieważ poza samÄ… rozgrywkÄ™ nie otrzymujemy innego celu do mocniejszego zagłębiania siÄ™ w kolejne poziomy podziemi. TrochÄ™ to smutne, jednakże zwracam uwagÄ™ na to, że w grze jest naprawdÄ™ wiele elementów wciąż nie dostÄ™pnych i nie dokoÅ„czonych. 
 
SkupiÄ™ siÄ™ na rozgrywce, która jest naprawdÄ™ przyjemna choć caÅ‚y czas jest trudna i czÄ™sto nie wybacza najmniejszych błędów, które niestety sprawiajÄ… problemy. Zacząć muszÄ™ od tego, że niedokÅ‚adność i dziwne zaciÄ™cia siÄ™ na sekundÄ™ oraz spadanie w przepaść bÄ™dÄ…c na pÅ‚askiej powierzchni czÄ™sto powodowaÅ‚y, że traciÅ‚em cenne punkty zdrowia, których nigdy nie ma za dużo, a to one ostatecznie bÄ™dÄ… decydować o tym jak daleko zajdziemy w danym podejÅ›ciu. O ile można na ten element przymknąć oko, o tyle jednak nie można akceptować sytuacji takich jak pojawianie siÄ™  monstrów jak Misadventure, które teoretycznie powinny zachÄ™cać graczy do bycia aktywnymi i dynamicznego grania, w praktyce okazujÄ… siÄ™ bardzo czÄ™sto koÅ„czyć nasz żywot przy okazji bardzo dobrych rund oraz w Å›rodku walki z kilkoma wrogami naraz. KiedyÅ› ta tajemnicza postać zabiÅ‚a mnie nawet po skorzystaniu z teleportu do miasta,  odbierajÄ…c mi cenne zdobycze i niweczÄ…c tak naprawdÄ™ ostatnie kilkanaÅ›cie minut. 
 
 
 
Na szczęście byÅ‚ to jedyny tak wyraźnie uderzajÄ…cy mnie "minus", choć niestety również poza walkÄ… pojawiaÅ‚y siÄ™ różne nieprzyjemnoÅ›ci. Najbardziej w pamięć zapadÅ‚a mi kwestia sprzedaży wyposażenia, ponieważ raz na jakiÅ› czas sprzedawanie produktów nie funkcjonowaÅ‚o tak jak należy. Otwarcie sklepu w tamtym nie powodowaÅ‚o, że przychodzÄ…cy klienci zdecydowali siÄ™ na zawarcie transakcji, ot przychodzili poszwendać siÄ™ po sklepie aż do koÅ„ca. Zmiana nastÄ™powaÅ‚a dopiero po ponownym rozpoczÄ™ciu gry, gdy mogliÅ›my normalnie prowadzić swojÄ… dziaÅ‚alność. 
 
Moonlighter to wciąż jest bardzo wciÄ…gajÄ…ca walka oraz masa przyjemnych starć z wrogami, w których nie liczÄ… siÄ™ tylko i wyłącznie nasze umiejÄ™tnoÅ›ci, ale odpowiednie podejÅ›cie do każdego rywala i jego stylu atakowania. Każdy zadany nam cios jest naprawdÄ™ bolesny,  w zwiÄ…zku z czym musimy  starać siÄ™ być doskonali w każdym wzglÄ™dzie. Kluczem do wygranej jest dobre ocenienie pola walki (które losowane jest za każdym razem) oraz skuteczne wykonywanie uników, które pozwalajÄ… nam uniknąć otrzymania obrażeÅ„. Aby móc dÅ‚użej walczyć bÄ™dziemy potrzebować zÅ‚ota i surowców wypadajÄ…cych z potworów oraz skrzynek, na które bÄ™dziemy natrafiać w niektórych pomieszczeniach. Haczyk znalazÅ‚ siÄ™ i tutaj ponieważ nasz ekwipunek ogranicza siÄ™ do piÄ™ciu przedmiotów, które bez wzglÄ™du na cokolwiek bÄ™dziemy mogli caÅ‚y czas mieć ze sobÄ…, pozostaÅ‚e bÄ™dziemy tracić w przypadku porażki. Deweloperzy przemyÅ›leli te kwestie i zaimplementowali trzy przydatne funkcje - pierwsza pozwala nam na szybkÄ… sprzedaż, która niestety wiąże siÄ™ także z  bardzo małą iloÅ›ciÄ… pieniÄ™dzy, druga to natomiast jednostronny teleport umożliwiajÄ…cy nam powrót do Rynoki, natomiast trzecia (znacznie droższa od poprzedniej) sprawia, że otwieramy specjalne przejÅ›cie dostÄ™pne luźno dla naszej korzyÅ›ci. 
 
Moonlighter_Screenshots_06
 
Sporo zabawy możemy mieć również ze wspomnianego handlu, ponieważ przy każdej okazji sprzedaży pierwszego z przedmiotów musimy skutecznie oszacować jego wartość. Zadanie to nie jest Å‚atwe,  nawet pomimo tego, że zawsze znamy rzadkość wypadania, ponieważ nie przekÅ‚ada siÄ™ to bezpoÅ›rednio na cenÄ™. Zadowolenie klientów objawia siÄ™ w czterech poziomach, z których jeden to absolutna strata okazji, druga to zadowolenie goÅ›ci, a trzecia oznacza najlepszÄ… możliwość do osiÄ…gniÄ™cia przez nas poprzeczki. Na koniec pozostaje nam jeszcze zdecydowane przeszacowanie wartoÅ›ci, które spowoduje, że nikt nie zakupi naszego produktu. Mechanika jest prosta, jednakże to wszystko skÅ‚ada siÄ™ na przyjemny system i alternatywÄ™ dla ciÄ…gÅ‚ego grindu, jednoczeÅ›nie wymagajÄ…c nad nas spostrzegawczoÅ›ci w kwestii wystawiania i przyjmowania zapÅ‚aty, które również muszÄ… być wykonane wystarczajÄ…co szybko, tak abyÅ›my mogli osiÄ…gać sensowne zyski.
 
Zabawy w obu etapach jest sporo i każda z nich oferuje nam zupeÅ‚nie inne doÅ›wiadczenia, dziÄ™ki czemu zabawy z Moonlightera mamy dwa razy tyle ile w przypadku chociażby pÅ‚askich hack'n'slashy. OczywiÅ›cie na dÅ‚uższÄ… metÄ™ może okazać siÄ™, że jedynie walka i eksploracja dajÄ… prawdziwÄ… przyjemność, a sprzedawania to dosyć mÄ™czÄ…cy proces, jednakże po prostu trzeba zdawać sobie z tego sprawÄ™ z jakim tytuÅ‚em mamy do czynienia. Na ten moment zawartość dawaÅ‚a mi sporo przyjemnoÅ›ci z grania i nie mogÄ™ siÄ™ już doczekać, aż Digital Sun Games udostÄ™pni kolejnÄ… dawkÄ™ zawartoÅ›ci zwiÄ…zanÄ… wÅ‚aÅ›nie z miastem i mechanikami,  nazwijmy to pobocznymi. 
 
Grafika niczym mnie nie zaskoczyÅ‚a, chociażby dlatego, że na targach wyraźnie widziaÅ‚em maksymalny poziom tego tytuÅ‚u. W zaciszu domowym mogÅ‚em jednak skupić siÄ™ na trochÄ™ innym elemencie, a mianowicie na animacjach, które sÄ… znakomite i bardzo dużo dodajÄ… tej produkcji. Gdy doÅ‚ożymy do tego uroczÄ… muzykÄ™ niejako majÄ…cÄ… w sobie pewnÄ… dawkÄ™ superbohaterskich motywów. 
 
Moonlighter sprawiÅ‚ mi mnóstwo zabawy, dziÄ™ki czemu jeszcze bardziej doceniÅ‚em dzieÅ‚o deweloperów i ich pomysÅ‚ na caÅ‚y projekt. Połączenie bohaterskiej walki, najlepiej w nocy przy wyższym zysku finansowym, z bardzo prostym sterowaniem oraz pomysÅ‚em na handlowanie po prostu musi siÄ™ przeÅ‚ożyć na bardzo dobry i rozbudowany tytuÅ‚, który bÄ™dzie jednak musiaÅ‚ mocno stać na nogach wewnÄ™trznego systemu finansowego.
 
 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

12345678910
Komentarze [2]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners