Never’s End zapowiedziane – taktyczne RPG z magią żywiołów i otwartym światem

lubiegrac news Never’s End zapowiedziane – taktyczne RPG
Never’s End zapowiedziane – taktyczne RPG z magią żywiołów i otwartym światem



redakcja | 6 czerwca 2025, 09:00

facebook banner

Podczas tegorocznej edycji MIX Summer Games Showcase studio Hypersect ujawniÅ‚o swojÄ… najnowszÄ… grÄ™ – Never’s End, taktyczne RPG z silnie reagujÄ…cym systemem walki i możliwoÅ›ciÄ… manipulacji żywioÅ‚ami. TytuÅ‚ ukaże siÄ™ na PC (Steam) oraz konsolach PlayStation jeszcze w 2025 roku.

Za oprawÄ™ artystycznÄ… odpowiada Masayoshi Nishimura, znany z pracy przy Octopath Traveler i Triangle Strategy, a muzykÄ™ skomponowaÅ‚ Doseone, którego fani mogÄ… kojarzyć z Enter the Gungeon. Kierownikiem projektu jest Ryan Juckett, wczeÅ›niej odpowiedzialny m.in. za projektowanie rozgrywki w Destiny.

Przeczytaj także:

W Never’s End gracze wcielÄ… siÄ™ w wojownika zrodzonego z żywego metalu, który powraca do życia w Å›wiecie pogrążonym w apokalipsie. GÅ‚ównym zagrożeniem jest tajemnicza siÅ‚a zwana Never, zagrażajÄ…ca resztkom ludzkiej cywilizacji. Naszym zadaniem bÄ™dzie nie tylko walka z jej plugawymi sÅ‚ugami, ale też odbudowa upadÅ‚ych osad, Å›wiÄ…tyÅ„ i punktów handlowych w otwartym Å›wiecie.

Rozgrywka opiera siÄ™ na taktycznych starciach turowych, gdzie ogromnÄ… rolÄ™ odgrywa kreatywne wykorzystanie żywioÅ‚ów – ognia, wody, powietrza i ziemi. Można osuszać rzeki, zamieniać teren w lawÄ™, tworzyć mgłę czy miotać przeciwnikami przy pomocy wiatru. Każde pole bitwy jest inne i zmusza do nieszablonowego podejÅ›cia.

Gracz bÄ™dzie mógÅ‚ opÄ™tać swoich sojuszników, przeksztaÅ‚cajÄ…c ich w wojowników gotowych odeprzeć ataki mroku. W miarÄ™ postÄ™pów odblokujemy kolejne rodzaje magii i rozbudujemy miasta, przyciÄ…gajÄ…c rzemieÅ›lników, karczmarzy czy handlarzy. Oprócz walki, równie ważne okaże siÄ™ rozwijanie lokalnej gospodarki, rekrutacja nowych towarzyszy i eksperymentowanie z formacjami bojowymi.

Warstwa wizualna zostaÅ‚a stworzona w stylistyce trójwymiarowego pixel-artu, co nadaje Å›wiatu wyjÄ…tkowego klimatu. Åšcieżka dźwiÄ™kowa oraz projekt postaci majÄ… budować poczucie epickiej, ale i osobistej przygody, inspirowanej takimi tytuÅ‚ami jak Final Fantasy Tactics czy Divinity: Original Sin 2.

“Never’s End rozwija znane mechaniki turowe, dodajÄ…c graczom możliwość realnego wpÅ‚ywu na Å›wiat gry – to uczucie, które kochaliÅ›my w Divinity i Zeldzie”, mówi Ryan Juckett z Hypersect.

Premiera Never’s End planowana jest na koÅ„cówkÄ™ 2025 roku. Gra zadebiutuje na PC i PlayStation. Już teraz można dodać jÄ… do listy życzeÅ„ na Steamie.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: informacja prasowa

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners