Jakie tryby działania będą dostępne w Marvel’s Spider-Man 2 na PS5?

Poznaliśmy tryby działania Marvel’s Spider-Man 2, które ma wycisnąć wiele z konsoli PS5. Jakie modele będą dostępne dla graczy? Jakie rozwiązania będą wspierane? Czego mogą się spodziewać posiadacze PlayStation 5?

Jak działać będzie Spider-Man 2?

Insomniac Games i Sony Interactive Entertainment nieco z boku swojego ostatniego pokazu Spider-Mana 2 zdecydowały się zapowiedzieć, czego gracze mogą się spodziewać po nowej produkcji. Już teraz jasno jest nam zapowiadane, że tytuł ma wycisnąć naprawdę wiele z PlayStation 5!

W rozmowie z IGN-em Mike Fitzgerald zdecydował się zdradzić, na jaką metodę wprowadzenia trybów działania zdecydowało się postawić cenione studio.

Zapraszamy Was też do…

 

Ile dostępnych będzie trybów?

Ku zaskoczeniu niektórych dowiedzieliśmy się, że nowe przygody Petera Parkera otrzymają trzy osobne tryby graficzne, które co ciekawe mają (wszystkie!) wspierać śledzenie promieni od dnia premiery.

Tryby działania Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)

  1. Jakościowy: Najwyższe ustawienia graficzne, rozdzielczość 4K, 30 klatek na sekundę i śledzenie promieni
  2. Zbalansowany: dynamiczna rozdzielczość 4K, 40 (lub/i 120 Hz z VRR) klatek na sekundę i śledzenie promieni
  3. Wydajnościowy: dynamiczna rozdzielczość 4K, 60 klatek na sekundę i śledzenie promieni

Wyczekiwana gra Marvel’s Spider-Man 2 ma zadebiutować 20 października 2023 roku, ekskluzywnie na PlayStation 5.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!