
redakcja | 30 listopada 2024, 17:00
Fortnite, jedna z najpopularniejszych gier na Å›wiecie, zyskaÅ‚a niedawno aktualizacjÄ™ dedykowanÄ… konsoli PlayStation 5 Pro. Nowa wersja gry wprowadza istotne zmiany graficzne, które sÄ… zapowiedziÄ… przyszÅ‚oÅ›ci produkcji wykorzystujÄ…cych Unreal Engine 5 na tej platformie.
Przeczytaj także:
WedÅ‚ug analizy przeprowadzonej przez Digital Foundry, najnowsza aktualizacja Fortnite na PS5 Pro oferuje znaczÄ…ce ulepszenia graficzne, ale również pomija implementacjÄ™ technologii PSSR. Zamiast korzystać z upscalera AI, który w innych grach bywa źródÅ‚em licznych problemów, deweloperzy postawili na technologiÄ™ TSR (Temporal Super Resolution). DziÄ™ki niej gra utrzymuje pÅ‚ynność na poziomie 60 FPS lub wyższym, z minimalnym obciążeniem GPU.
„Różnice w jakoÅ›ci obrazu miÄ™dzy TSR a PSSR sÄ… znaczÄ…ce. TSR lepiej integruje siÄ™ z Unreal Engine 5, zapewniajÄ…c wyższÄ… stabilność i mniejsze ryzyko błędów wizualnych.” – Digital Foundry
Najbardziej spektakularnym dodatkiem w tej aktualizacji jest jednak implementacja sprzÄ™towego Ray Tracingu. W porównaniu z tradycyjnymi metodami opartymi na oprogramowaniu, sprzÄ™towy Ray Tracing oferuje bardziej stabilne i realistyczne efekty wizualne, co czyni Fortnite jednym z niewielu tytuÅ‚ów konsolowych obsÅ‚ugujÄ…cych tÄ™ technologiÄ™.
DziÄ™ki temu gracze mogÄ… cieszyć siÄ™ bardziej szczegóÅ‚owym oÅ›wietleniem, precyzyjnymi odbiciami i znacznie lepszÄ… stabilnoÅ›ciÄ… w porównaniu do podstawowego modelu PS5. To dowód na to, jak Unreal Engine 5 wykorzystuje moc PS5 Pro.
Chociaż aktualizacja Fortnite pokazuje potencjaÅ‚ nowych technologii, wprowadzenie upscalera PSSR w innych produkcjach nie zawsze przynosi pozytywne rezultaty. PrzykÅ‚adem jest gra Avatar: Frontiers of Pandora, która również obsÅ‚uguje PSSR. Niestety, analiza przeprowadzona przez GamingTech wykazaÅ‚a, że rezultaty sÄ… mocno rozczarowujÄ…ce – problemy z wydajnoÅ›ciÄ… i jakoÅ›ciÄ… obrazu skutecznie obniżajÄ… wrażenia z rozgrywki.
| Technologia | Zastosowanie w Fortnite | Ocena w Avatar: Frontiers of Pandora |
|---|---|---|
| TSR | Stabilna, optymalna wydajność | Nieobsługiwane |
| PSSR | Pominięte | Problemy z wydajnością |
| Ray Tracing sprzętowy | Wyraźne ulepszenia wizualne | Nieobsługiwane |
Unreal Engine 5 na PlayStation 5 Pro otwiera nowe możliwoÅ›ci dla twórców gier, a implementacja sprzÄ™towego Ray Tracingu w Fortnite stanowi doskonaÅ‚y przykÅ‚ad tego, co można osiÄ…gnąć. Niemniej jednak, nie wszystkie technologie, takie jak PSSR, speÅ‚niajÄ… oczekiwania graczy i ekspertów, co pokazujÄ… wyniki w Avatar: Frontiers of Pandora. W przyszÅ‚oÅ›ci z pewnoÅ›ciÄ… zobaczymy wiÄ™cej gier, które w peÅ‚ni wykorzystajÄ… potencjaÅ‚ tej platformy.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu