Dominacja amerykaÅ„skiej popkultury caÅ‚y czas obowiÄ…zuje na Å›wiecie i w dalszym ciÄ…gu nie widać wiatrów zmiany, co najwyżej pojedyncze powiewy pokroju powrotu do Å‚ask azjatyckich akcentów czy takich unikatowych pereÅ‚ek jak
Wiedźmin 3: Dziki Gon. Tymczasem na rynku indie znalazÅ‚o siÄ™ pewne studio, które zdecydowaÅ‚o siÄ™ na zaprezentowanie szerokiej publicznoÅ›ci piÄ™kna folkloru oraz opowieÅ›ci pochodzÄ…cych ze Stanów Zjednoczonych, czyli tematu, który wbrew pozorom nie jest aż tak popularny jak mogÅ‚oby siÄ™ wydawać, szczególnie spoglÄ…dajÄ…c na sukces filmów i komiksów superbohaterskich czy wielu, wielu innych elementów, które stanowiÄ… podstawÄ™ dla szeroko rozumianej popkultury. Dim Bulb Games wraz z Serenity Forge postanowiÅ‚y zabrać nas na dÅ‚ugÄ… wycieczkÄ™ po terenie Ameryki, gdzie bÄ™dziemy mieli okazjÄ™ bliżej poznać różnorodność oraz magiÄ™ miejsc i ludzi ich zamieszkujÄ…cych. DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci twórców miaÅ‚em okazjÄ™ trochÄ™ bliżej przyjrzeć siÄ™ wielu motywom oraz elementom folkloru, które zdecydowano siÄ™ umieÅ›cić w
Where the Water Tastes Like Wine.
Co znajdziemy w grze i na jakie elementy warto zwrócić uwagÄ™ podczas grania?*
Popularne motywy
Rozpocznijmy od przeanalizowania przewijajÄ…cych siÄ™ w trakcie rozgrywki motywów, gdyż wiele z nich z pewnoÅ›ciÄ… mocno kojarzymy z różnego typu doÅ›wiadczeniami innych tworów kultury, które niejako przybliżaÅ‚y nam ten folklor w różnym stopniu.
Zgodnie z rozgrywkÄ… od razu rzucani jesteÅ›my do kwestii grania w karty w różnego typu placówkach pokroju
saloon-ów i pubów. Nie mogÅ‚o oczywiÅ›cie zabraknąć klasycznego
okrÄ…gÅ‚ego stoÅ‚u oraz pojawiajÄ…cych siÄ™ przy nim postaci, które liczÄ… na szczęście oraz możliwość zarobienia sporej sumki na grze w
pokera (bliżej znanego jako Texas Hold’em). Nie inaczej jest w
Where the Water Tastes Like Wine, gdzie za sprawą ślicznych ilustracji
Kellana Jetta i głosu Gordona Matthew Sumnera znanego nam bliżej jako
Sting. Zapewne choć raz mieliÅ›cie okazjÄ™ zobaczyć jakiÅ› film czy animacjÄ™, która prezentowaÅ‚a pewnego bohatera biorÄ…cego udziaÅ‚ w tego typu akcji, iż majÄ…c bardzo dobre rozdanie i “
rÄ™kÄ™”, przegrywa w ostatnim momencie z pewnym tajemniczym jegomoÅ›ciem…
W przypadku tego tytuÅ‚u jest to Straszny Wilk (Dire Wolf - motyw pojawiajÄ…cy siÄ™ mniej wiÄ™cej od 1854 roku), którego rola odpowiada postaci popularnej w powieÅ›ciach czy komiksach, sÅ‚uży jako jedno z wcieleÅ„ sprytnego diabÅ‚a. Rzecz jasna odbywać siÄ™ bÄ™dzie poprzez nieuczciwÄ… grÄ™, w której nasza postać jest na z góry przegranej pozycji co koÅ„czy siÄ™ oddaniem duszy i wÅ‚asnego losu. Gra pozwala… no bardziej zmusza, ale cóż zrobić ;) do zakÅ‚adu i postawienia swoich losów na tacy. Nikogo nie może dziwić, że w koÅ„cu zostajemy oszukani i jesteÅ›my zmuszeni do wykonania zaleceÅ„ dotyczÄ…cych “zadania” przeksztaÅ‚cajÄ…cego siÄ™ w naszÄ… rozgrywkÄ™. No wÅ‚aÅ›nie, naszym celem jest poznanie szesnastu unikatowych i prawdziwych historii napotykanych przez nas wÄ™drowców. Wychodzimy niczym w westernach z lokalu i startujemy do naszej dÅ‚ugiej podróży, która może skoÅ„czyć siÄ™ dla nas Å›mierciÄ… (no, ale grÄ™ siÄ™ kontynuuje). Tak wÅ‚aÅ›nie przemierzamy kolejne drogi, miasta, stany, dzielÄ…c siÄ™ swoimi doÅ›wiadczeniami oraz poznajÄ…c dotychczasowe dokonania wspomnianych tajemniczych postaci. W miÄ™dzy czasie mamy okazjÄ™ ujrzeć jak pewne wydarzenia zyskujÄ… czasem nowy charakter oraz przeksztaÅ‚cajÄ… siÄ™ w różnego typu opowieÅ›ci oraz legendy, niekiedy stanowiÄ…ce interesujÄ…cÄ… wariacjÄ™ na temat danego faktu. CaÅ‚a nasza opowieść drogi dostarczy nam przeszÅ‚o 200 przygód i jeszcze dodatkowych rozszerzeÅ„ sprawiajÄ…cych, że niemalże każdy gracz bÄ™dzie posiadać swojÄ… wÅ‚asnÄ…, dÅ‚ugÄ… historiÄ™.
Deweloperzy w taki sposób zaprezentowali jak przed laty
powstawaÅ‚y lokalne opowieÅ›ci i przyszÅ‚e legendy przekazywane w wielu częściach olbrzymiego paÅ„stwa. Do tego celu zdecydowano siÄ™ jednak wykorzystać również klasycznÄ… kwestiÄ™ obozowania, która przez wiele lat stanowiÅ‚a metodÄ™ na spÄ™dzanie wieczorów, co szczególnie przez wiele, wiele lat tworzyÅ‚o również sposób życia dla wielu
plemion indiańskich.
Where the Water Tastes Like Wine wizualnie przedstawia wielkie emocje oraz klimat w jakim utrzymywane były tego typu spotkania, przybliżające do siebie obce osoby oraz biorące udział w tego typu specyficznych seansach. No właśnie pojawiają się także historie powiązane z
wróżbitami i
wieszczkami napotykajÄ…cych na prawdziwe
demony i
duchy przybierajÄ…ce najróżniejsze formy. Nasz protagonista jako jedna z wielu postaci znajduje siÄ™ w Å›rodku wielkiej Å›cieżki
przeznaczenia, którego nie ma okazji przeÅ‚amać.
Z racji wybrania czasu gry, który ksztaÅ‚tuje siÄ™ w trakcie Wielkiego Kryzysu poprzedniego wieku, czyli w luźnym ustawieniu odpowiednika naszego dwudziestolecia miÄ™dzywojennego (w USA sÄ… to lata 1929 – 1939). Ten czas posÅ‚użyÅ‚ także jako podstawa do rozbudowania o fantastyczne elementy pochodzÄ…ce z samego serca amerykaÅ„skiego folkloru otwierajÄ…cego przed nami niesamowite opowieÅ›ci. Taki zakres historyczny powoduje, że pojawia siÄ™ także motyw wojskowy, jednakże w tym wypadku mówimy jednak przede wszystkim o Pierwszej Wojnie Åšwiatowej. Wtedy ten konflikt wydawaÅ‚a siÄ™ najgorszym co mogÅ‚o spotkać Å›wiat i to wÅ‚aÅ›nie po tym okresie rozpoczęły siÄ™ niektóre ruchy patriotyczne i pacyfistyczne.
Skoro mowa tutaj o Ameryce to nie mogło zabraknąć także poszukiwania
idealnego miejsca do życia, takie który u nas kojarzone jest z krajem mlekiem i miodem pÅ‚ynÄ…cym, lecz w przypadku tego tytuÅ‚u, motyw widoczny jest już w temacie - “
Where the Water Tastes Like Wine” (czyli “
Tam gdzie Woda smakuje jak Wino”), choć przebija siÄ™ także kraina obiecana kojarzona znacznie mocniej z nazwÄ…
El Dorado. Z elementów bardzo fantastycznych znaleźć możemy także opowieÅ›ci zwiÄ…zane z
zaburzeniami czasu, zabierajÄ…cymi ludzi do “
starszych, lepszych czasów”.
Znane postacie w Where the Water tastes like Wine
Dim Bulb Games i Serenity Forge w różnych formach i na różnym poziomie zdecydowaÅ‚y siÄ™ na umieszczenie w grze postaci, które mocniej lub delikatniej kojarzÄ… siÄ™ z AmerykÄ…, jej kulturÄ… oraz osiÄ…gniÄ™ciami na skalÄ™ Å›wiatowÄ….
Na poczÄ…tku może warto wspomnieć o pojawiajÄ…cej siÄ™ postaci klauna, kiedyÅ› zdecydowanie i jednoznacznie kojarzÄ…cego siÄ™ z tak globalnÄ… amerykaÅ„skÄ… markÄ… McDonald’s stanowiÄ…cÄ… już nowoczeÅ›niejszÄ… franczyzÄ™. Zapewne jednak wielu z Was wciąż doskonale wspomina kolorowÄ… postać promujÄ…cÄ… hamburgery oraz zestawy dla dzieci i urodziny organizowane w restauracji.
Na przestrzeni pokonywanych kolejnych kilometrów można poznać także historyjkÄ™ zwiÄ…zanÄ… z Casey Jonesem, autentycznÄ… i prawdziwÄ… osobÄ…, która poÅ›wiÄ™ciÅ‚a siÄ™ na rzecz uratowania ludzi w zwiÄ…zku z zaskakujÄ…cym wypadkiem pociÄ…gu. Jego Å›mierć zostaÅ‚a upamiÄ™tniona także i w grze, gdzie jego dziaÅ‚ania zostaÅ‚y powiÄ…zane Å›ciÅ›le z pozytywnym motywem.
Fakelore - Co to jest i do czego siÄ™ odnosi?
Nasz folklor oraz legendy i podobnego typu treÅ›ci powstawaÅ‚y na przestrzeni wielu setek lat żywota naszego narodu, Amerykanie nie mieli takiej możliwoÅ›ci, lecz w trochÄ™ odmienny sposób podeszli do tej kwestii. Otóż dla wielu ludzi ich przeszÅ‚ość kojarzy siÄ™ także z opowiadaniami pochodzÄ…cymi sprzed czasów Drugiej Wojny Åšwiatowej. PrzykÅ‚adem jest tutaj
Legenda o Sennej Kotlinie, którÄ… kojarzyć możemy zarówno poprzez gÅ‚ównÄ… postać
Ichaboda Crane’a, jednakże Å›cigajÄ…cy go
Jeździec bez głowy z pewnością o wiele mocniej działa na naszą wyobraźnię. Nie mogło zabraknąć także wspominki mostu
Tappan Zee, który czÄ™sto w tej pisanej historii bywaÅ‚ wspominany.
Obecny w grze jest również Pecos Bill, czyli fikcyjna postać kowboja urodzonego w czasach 30. lub 50. XIX wieku. Jego przygody fascynowaÅ‚y wiele maÅ‚ych dzieci przed laty, a po dziÅ› dzieÅ„ znane sÄ… chociażby jego losy z ujarzmieniem potÄ™gi tornada. Podobnie sprawa ma siÄ™ z Paulem Bunyanem gigantycznym oraz potężnym drwalem o niespotykanej sile i wytrwaÅ‚oÅ›ci.
Folklor amerykański
Rozpocznijmy może od lżejszego tematu, czyli “Å›wiÄ™ta” Haloween, podczas którego mieszkaÅ„cy Stanów Zjednoczonych przebierajÄ… siÄ™ w najróżniejsze monstra (Wiedźmy, wampiry, zombie oraz innego typu stwory), przemierzajÄ… kolejne domy oraz proszÄ… o cukierki pod groźbÄ… dokonania psoty. Jak to na dawne USA przystaÅ‚o nie mogÅ‚o zabraknąć tematu kolorowych grup cyrkowych oraz bezdomnych dzieciaków (mniejszych i wiÄ™kszych) szwÄ™dajÄ…cych siÄ™ i poszukujÄ…cych szczęścia. Swoje szczególne miejsce otrzymaÅ‚ także Jersey Devil, którego interesujÄ…cÄ… formÄ™ oraz pewnego rodzaju zarys poznajemy wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki grze, a o tym gdzie go szukać chyba nie muszÄ™ tÅ‚umaczyć ;) Z trochÄ™ lżejszych rzeczy nie umknęła również mi drobnostka w postaci kapeluszy Fedora, które z resztÄ… nie tak dawno umarÅ‚y za sprawÄ… zamkniÄ™cia firmy z nich sÅ‚ynÄ…cych.
Po kilku różnych produkcjach growych oraz filmowych z pewnoÅ›ciÄ… część z Was może kojarzyć także oddziaÅ‚ Harlem Hellfighters, który walczyÅ‚ w Europie o pokój na Å›wiecie.
Należy zauważyć, że pewne rodzaje amerykaÅ„skiego folkloru sÄ… Å›ciÅ›le powiÄ…zane z wpÅ‚ywami paÅ„stw posÅ‚ugujÄ…cych siÄ™ jÄ™zykiem hiszpaÅ„skim, ale także pojawiajÄ… siÄ™ przebitki z pobliskiego Meksyku i ich rozbudowanej kultury oraz elementy indiaÅ„skie stanowiÄ…ce jakby nie patrzeć podstawy pod przyszÅ‚e Stany Zjednoczone. Niewiele tego pozostaÅ‚o, lecz wobec caÅ‚oÅ›ci Ameryki PóÅ‚nocnej nie może to dziwić. Nie brakuje także wspominek zwiÄ…zanych z tematykÄ… kasyn, imigracji z paÅ„stw Ameryki PoÅ‚udniowej oraz dotyczÄ…cych dziedzictwie chociażby Irlandzkich i Polskich pracowników, którzy czÄ™sto stanowili ważny odÅ‚am, choćby w fabrykach Henryka Forda (poza obywatelami USA to wÅ‚aÅ›nie nasza emigracja stanowiÅ‚a grupÄ™ najwiÄ™kszÄ… i najwydajniejszÄ…, a warto podkreÅ›lić, że twórca marki bardzo, skrupulatnie dobieraÅ‚ swój personel, biorÄ…c do niego tylko i wyłącznie najlepszych). W tym czasie także swój najwiÄ™kszy wkÅ‚ad spoÅ‚eczeÅ„stwo dokÅ‚adaÅ‚o do legendy tak zwanego American Dream, stanowiÄ…cego cel wiary obywateli tego paÅ„stwa napÄ™dzajÄ…cego ich jeszcze mocniej do walki o swoje marzenia.
Twórcy nie bali siÄ™ także poruszać tematów takich jak Å›mierć grup znanych jako “frontiers” pod koniec XX wieku, szerokiej gamy sierot bezdomnych, tÄ™sknoty za morzem, wewnÄ™trznego rozbicia, upadku różnych ideaÅ‚ów oraz wielu wiÄ™cej kwestii spoÅ‚ecznych, które mogÄ… nas dotyczyć, nawet w obecnych czasach.
AmerykaÅ„ska muzyka - dusza wielu stanów
Dim Bulb Games i Serenity Forge zdecydowaÅ‚y siÄ™ na obranie interesujÄ…cego systemu muzycznego pozwalajÄ…cego graczom na poznanie charakterystycznych gatunków oraz motywów w formie rozszerzenia ich miejsca powstania. Każdy stan, który przemierzamy łączy siÄ™ z przygrywajÄ…cÄ… w tle znanÄ… melodiÄ…, czÄ™sto osadzonÄ… jednak w ramach odmiennej stylistyki. OczywiÅ›cie pojawiajÄ… siÄ™ także typowo regionalne krótkie dzieÅ‚a, które podkreÅ›lajÄ… przenikanie siÄ™ kultur na tak wielkim obszarze.
Rozpocznijmy od Jazzu, którego pochodzenie od XX wieku po dziÅ› dzieÅ„ jest ciężkie do jednoznacznego okreÅ›lenia, jednakże najczęściej uznaje siÄ™ Nowy Orlean za miejsca jego narodzin. Na poÅ‚udniu nasze uszy bÄ™dÄ… mogÅ‚y delektować siÄ™ blues'em którego barwa i magia pozwalajÄ… nam odczuć optymistyczne spojrzenie na caÅ‚e Stany Zjednoczone. RzeczÄ… oczywistÄ… jest także obecność rock and roll'a napÄ™dzajÄ…cego wiele miejsc do szalonej zabawy i po dziÅ› dzieÅ„ stanowiÄ…cego jeden z najwiÄ™kszych historycznych fenomenów. PrzebijajÄ…ce siÄ™ country i western sÄ… dla wielu osób powodem do uÅ›miechu, lecz wiele utworów czerpie z tych gatunków to co najlepsze, sprawiajÄ…c, że zdecydowanie należy je docenić.
Folklore w Where the Water Tastes Like Wine - Jak to z nim jest?
Deweloperzy doÅ‚ożyli naprawdÄ™ wiele staraÅ„, aby umieÅ›cić w swojej grze bardzo, bardzo, bardzo dużo zawartoÅ›ci w wiÄ™kszym lub mniejszym stopniu skoncentrowanych na folklorze tak dużego i zróżnicowanego paÅ„stwa jak Stany Zjednoczone, co zdecydowanie im siÄ™ udaÅ‚o kosztem wielu technicznych niedociÄ…gnięć. Czy byÅ‚o warto? Z pewnoÅ›ciÄ… jest to doskonaÅ‚e narzÄ™dzie do poczucia pewnego rodzaju magii i miÅ‚oÅ›ci do tego paÅ„stwa oraz jego dziedzictwa, które praktycznie w ogóle nie jest prezentowane publicznie w gÅ‚ównym nurcie, a czÄ™sto można je dostrzec bliżej, gdy zwróci siÄ™ na to uwagÄ™ podczas wielu tematów.
Where the Water Tastes Like Wine przepełnione zostało ciekawymi opowieściami mocno osadzonymi w nieznanym nam aż tak państwie.
GorÄ…co dziÄ™kujemy twórcom za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej!
* MaÅ‚e zastrzeżenie: Wspomniane w tym tekÅ›cie aspekty stanowiÄ… treÅ›ci i nawiÄ…zania bezpoÅ›rednio przeze mnie zauważone i udokumentowane w domenie publicznej, w zwiÄ…zku z czym prawdopodobna jest obecność wielu innych tego typu smaczków, o których nie miaÅ‚em pojÄ™cia lub nie znalazÅ‚em bezpoÅ›redniego potwierdzenia. GorÄ…co zapraszam do uzupeÅ‚niania tego tekstu w komentarzach ;)