World of Tanks 1.0 zaprezentowane na kolejnych screenach i nie tylko!

lubiegrac news World of Tanks 1.0 zaprezentowane na kolejnych screenach i nie tylko!
World of Tanks 1.0 zaprezentowane na kolejnych screenach i nie tylko!



| 3 marca 2018, 18:45

facebook banner
World of Tanks już niebawem doczeka siÄ™ aktualizacji oznaczonej peÅ‚noprawnym numerkiem 1.0, która ma wnieść na jeszcze wyższy poziom. Co otrzymajÄ… gracze?
 
Już w marcu bÄ™dziemy Å›wiadkami wejÅ›cia World of Tanks do wersji 1.0, która ma być najwiÄ™kszÄ… paczkÄ… zawartoÅ›ci, zmian oraz nowoÅ›ci technicznych w historii tego legendarnego już tytuÅ‚u. W tym celu deweloperzy przedstawiajÄ… nowe szczegóÅ‚y oraz możliwoÅ›ci sprawdzenia wspóÅ‚pracy naszego komputera i nowej wersji - narzÄ™dzie znajdziemy w tym miejscu
 
enCore to samodzielny program umożliwiajÄ…cy sprawdzenie trzech podstawowych (domyÅ›lnych) ustawieÅ„, w ramach których funkcjonować bÄ™dzie niewabem World of Tanks. 3 minutowy test zaprezentuje piÄ™kno graficzne oraz dokÅ‚adne dane i statystyki pozwalajÄ…cej okreÅ›lić nasze zapotrzebowanie oraz wydajność sprzÄ™tu. 
 
Nowy engine to efekt aż czterech lat pracy, dziÄ™ki czemu World of Tanks ma nie tylko zostać odÅ›wieżone, ale także zostanie rozwiniÄ™te pod wzglÄ™dem technicznym, gwarantujÄ…c graczom niespotykanÄ… dotychczas jakość oraz efektowność oprawy graficznej. OczywiÅ›cie wraz z mocÄ… wiąże siÄ™ w tym wypadku.... nie, nie odpowiedzialność, ale inne sÅ‚owo na o, a mianowicie optymalizacja. WiÄ™cej informacji możecie znaleźć w tym miejscu

Najważniejsze efekty wykorzystania silnika Core:

• Zaawansowane oÅ›wietlenie (technologia globalnej iluminacji, która wiernie symuluje jak efekty Å›wietlne odbijajÄ… siÄ™ i zaÅ‚amujÄ… siÄ™ w zależnoÅ›ci od powierzchni, na którÄ… padajÄ…) 
• Zmodernizowany teren (rozlegÅ‚e obszary, realistyczne tekstury, deformacje i efekty przemoczenia) 
• Responsywna woda (caÅ‚kowicie nowy sposób renderowania wody, odksztaÅ‚cenia piany morskiej i efekty podwodne)
• Różnorodna flora wolumetryczna (szczególne efekty interakcji miÄ™dzy pojazdami i roÅ›linami oraz transmisja Å›wiatÅ‚a),
• Fotorealistyczne skyboxy i ruchome chmury (nadajÄ… obiektom bardziej dynamicznego charakteru)
• Udoskonalone dynamiczne cienie (technologia Adaptive Shadow Maps)
• Zniszczenia obiektów (technologia Havok®)
• Różnorodność nowych i ulepszonych efektów przetwarzania koÅ„cowego (Bloom, promienie bogów, aberracja chromatyczna i odbicie przestrzeni ekranu). 
 
Zaproszenie wszystkich zainteresowanych graczy do beta testów World of Tanks 1.0 znajdziecie w tym miejscu. 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: Informacja Prasowa

123456
Komentarze [2]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners