World of Tanks 1.0 zaprezentowane na kolejnych screenach i nie tylko!
lubiegracnews World of Tanks 1.0 zaprezentowane na kolejnych screenach i nie tylko!
| 3 marca 2018, 18:45
World of Tanks już niebawem doczeka siÄ™ aktualizacji oznaczonej peÅ‚noprawnym numerkiem 1.0, która ma wnieść na jeszcze wyższy poziom. Co otrzymajÄ… gracze?
Już w marcu bÄ™dziemy Å›wiadkami wejÅ›cia World of Tanks do wersji 1.0, która ma być najwiÄ™kszÄ… paczkÄ… zawartoÅ›ci, zmian oraz nowoÅ›ci technicznych w historii tego legendarnego już tytuÅ‚u. W tym celu deweloperzy przedstawiajÄ… nowe szczegóÅ‚y oraz możliwoÅ›ci sprawdzenia wspóÅ‚pracy naszego komputera i nowej wersji - narzÄ™dzie znajdziemy w tym miejscu.
enCore to samodzielny program umożliwiajÄ…cy sprawdzenie trzech podstawowych (domyÅ›lnych) ustawieÅ„, w ramach których funkcjonować bÄ™dzie niewabem World of Tanks. 3 minutowy test zaprezentuje piÄ™kno graficzne oraz dokÅ‚adne dane i statystyki pozwalajÄ…cej okreÅ›lić nasze zapotrzebowanie oraz wydajność sprzÄ™tu.
Nowy engine to efekt aż czterech lat pracy, dzięki czemu World of Tanks ma nie tylko zostać odświeżone, ale także zostanie rozwinięte pod względem technicznym, gwarantując graczom niespotykaną dotychczas jakość oraz efektowność oprawy graficznej. Oczywiście wraz z mocą wiąże się w tym wypadku.... nie, nie odpowiedzialność, ale inne słowo na o, a mianowicie optymalizacja. Więcej informacji możecie znaleźć w tym miejscu.
Najważniejsze efekty wykorzystania silnika Core:
• Zaawansowane oÅ›wietlenie (technologia globalnej iluminacji, która wiernie symuluje jak efekty Å›wietlne odbijajÄ… siÄ™ i zaÅ‚amujÄ… siÄ™ w zależnoÅ›ci od powierzchni, na którÄ… padajÄ…)
• Zmodernizowany teren (rozlegÅ‚e obszary, realistyczne tekstury, deformacje i efekty przemoczenia)
• Responsywna woda (caÅ‚kowicie nowy sposób renderowania wody, odksztaÅ‚cenia piany morskiej i efekty podwodne)
• Różnorodna flora wolumetryczna (szczególne efekty interakcji miÄ™dzy pojazdami i roÅ›linami oraz transmisja Å›wiatÅ‚a),
• Fotorealistyczne skyboxy i ruchome chmury (nadajÄ… obiektom bardziej dynamicznego charakteru)
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu