Zamek Drakuli - Champy the Useless Vampire

lubiegrac poradniki Champy the Useless Vampire Zamek Drakuli - Champy the Useless Vampire



autor:

Zamek Drakuli 

Podchodzimy do okratowanych drzwi i umieszczamy w zamku trzy klucze. Krata siÄ™ podniesie. Teraz naszym zadaniem jest wciÅ›niÄ™cie przycisków we wÅ‚aÅ›ciwej kolejnoÅ›ci.

Champy_33.jpg

Ponumerowałam przyciski od 1 do 5. Wciskamy po kolei: 4, 5, 3, 2, 1.

Champy_34.jpg

PrzejÅ›cie siÄ™ otworzy. Wchodzimy wiÄ™c do katakumb. 

Okazuje siÄ™ że w podziemiach pucharu pilnuje wielka oÅ›miornica. Na razie nie mamy jak zabrać jej pucharu, ani nawet do niej podejść. Wracamy zatem do sypialni dziadka Drakuli. 

Champy_35.jpg

Drakula czuje siÄ™ coraz gorzej. BÄ™dzie już leżaÅ‚ w Å‚óżku.

Rozmawiamy z nim na temat ośmiornicy.

Okazuje się, że to Poppy.

Pytamy o perukę. Ponieważ jest mało przytomny, będziemy mogli ją zabrać. Bierzemy zatem perukę.

Champy_37.jpg

Opuszczamy sypialniÄ™ i idziemy na górÄ™, do gabinetu z małą oÅ›miornicÄ… imieniem Inky. Zagadujemy do niej, a wypeÅ‚ni akwarium czarnym atramentem. Zanurzamy w nim perukÄ™. zafarbujemy jÄ… teraz na czarno. 

Champy_38.jpg

Wracamy do miasteczka.

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners