Warhammer - RPG - Co to jest RPG? Gry fabularne od podstaw

lubiegrac poradniki Co to jest RPG? Gry fabularne od podstaw Warhammer - RPG - Co to jest RPG? Gry fabularne od podstaw



autor:

 Åšwiat Warhammera – RPG, książki, gry

Dla nowych osób chcÄ…cych rozpocząć swojÄ… przygodÄ™ w Å›wiecie Warhammera, na poczÄ…tku może być trudno siÄ™ odnaleźć. IstniejÄ… gry fabularne czyli RPG, skomplikowane gry bitewne, planszówki, gry karciane, komputerowe, a także mobilne. SÄ… nawet tazosy, ale może je pominiemy. W tym artykule postaramy siÄ™ przybliżyć wam to niezwykle rozbudowane oraz fascynujÄ…ce uniwersum. Jakie rozrywki znajdziemy w tym uniwersum? Zacznijmy od poczÄ…tku.

kostki 

Åšwiat Warhammera

Na wstępie odpowiedzmy na pytanie czym jest Warhammer Fantasy. Jest to świat fantasy stworzony przez brytyjską firmę Games Workshop. Zaliczyć go można do tzw. dark fantasy, bowiem z założenia jest to mroczna i niezwykle niebezpieczna kraina.

Åšwiat Warhammera oparty zostaÅ‚ o geografiÄ™ naszej planety, gdzie twórcy bawiÄ…c siÄ™ różnymi konceptami tworzÄ… niesamowity zlepek inspiracji kulturowych. Stary Åšwiat inspirowany EuropÄ…, w którego skÅ‚ad wchodzÄ…: wÅ‚osko-hiszpaÅ„ska Tilea i Estalia, francuska Bretonia czy Kislev oparty na Å›redniowiecznej Polsce, Czechach i Rosji. A to tylko część tego bardziej przyziemnego Å›wiata.

Oprócz tego, w górach mieszkajÄ… krasnoludy walczÄ…ce z parszywymi orkami i goblinami. W lesie Athel-Loren elfy. Z innych ras oraz narodowoÅ›ci Å›wiata Warhammera można wymienić: nizioÅ‚ki, książęta wampirów, ogry, orki i gobliny, a nawet jaszczuroludzi. A to wciąż nie wszystko! Warhammer to niezwykle bogaty i skomplikowany Å›wiat, do którego należy dodać głęboko osadzonÄ… fabułę i wieloletniÄ… historiÄ™ każdej frakcji, które sÄ… Å›ciÅ›le ze sobÄ… powiÄ…zane.

Charakterystycznym motywem w uniwersum Warhammera jest Chaos. Nad Å›wiatem, już peÅ‚nym niebezpieczeÅ„stw, wisi widmo zagÅ‚ady. Gracze muszÄ… przeciwstawić siÄ™ pradawnemu zÅ‚u, bowiem z bram do innego wymiaru wylewajÄ… siÄ™ zastÄ™py bogów chaosu, których celem jest spaczenie, czyli zmutowanie wszystkiego i wszystkich oraz przejÄ™cie Å›wiata dla siebie. Skoro wiemy już w jakim Å›wiecie bÄ™dziemy walczyć, przyjrzyjmy siÄ™ po jakie gry możemy siÄ™gnąć.

Warhammer Fantasy Battle – gra bitewna

Warhammer Fantasy Battle to gra bitewna wydawana przez Games Workshop w latach 1983-2015. W tym czasie powstaÅ‚o 8 edycji. W 2015 niezadowalajÄ…ca sprzedaż oraz zmiany w zarzÄ…dzie firmy spowodowaÅ‚y, że zostaje podjÄ™ta decyzja o zniszczeniu Å›wiata. 8 edycja gry bitewnej zakoÅ„czona jest wielkÄ… kampaniÄ…, którÄ… wieÅ„czy ogromna apokalipsa. Co ciekawe zostaÅ‚o wówczas zniszczone wszystko, a wszystkie wÄ…tki stworzone przez 30 lat zostaÅ‚y zakoÅ„czone. Game Workshop zakoÅ„czyÅ‚ ten rozdziaÅ‚ by skupić siÄ™ na innych markach, ale do tego przejdziemy za chwilÄ™.

Warhammer Fantasy Battle – poczÄ…tki

Podstawowy zestaw Warhammer Fantasy Battle składał się jedynie z trzech czarno-białych książek z zasadami opisującymi jak grać w grę. Ołowiane figurki przedstawiające fantastyczne postaci, trzeba było dokupić oddzielnie. Nie można było nazwać jej grą planszową. Była to część

rodzÄ…cego siÄ™ nurtu gier bitewnych, w których za stworzenie planszy odpowiadali gracze. Z każdÄ… kolejnÄ… edycjÄ… gra coraz bardziej siÄ™ komplikowaÅ‚a, dochodziÅ‚y nowe elementy takie, jak nazwa Stary Åšwiat, Chaos czy frakcja Slannowie.

Warhammer Fantasy Battle – rozgrywka

Podczas rozgrywki w Warhammera Fantasy Battle gracze rywalizujÄ… ze sobÄ… przesuwajÄ…c armie figurek, reprezentujÄ…cych różne rasy. Oprócz wojowników takich jak muszkieterzy, rajtarze czy pikinierze gracze majÄ… do wyboru masÄ™ fantastycznych figurek, jak gryfy, szkielety, pegazy czy zwierzoludzie. Walki figurek opieraÅ‚y siÄ™ o skomplikowane zasady, a kwestie losowe rozstrzygane byÅ‚y za pomocÄ… specjalnego rodzaju kostek – w tym przypadku byÅ‚y to szeÅ›cioÅ›cienne kostki – K6 lub D6. Każda armia posiada KsiÄ™gÄ™ Armii, w której znajdziemy opis danej nacji oraz zasady jej dziaÅ‚ania.

Jednostki armii dzieli na Lordów, Bohaterów, Jednostki Podstawowe, Specjalne i Rzadkie. Gracze

umawiajÄ… siÄ™ na grÄ™ o konkretnej iloÅ›ci punktów i wedÅ‚ug zasad komponujÄ… armie. Gracze rozgrywajÄ… naprzemiennie swoje tury, na które skÅ‚adajÄ… cztery fazy: ruchu, magii, strzelania i walki wrÄ™cz. Ze statystyk można wymienić np. Ruch, WalkÄ™ WrÄ™cz, ZdolnoÅ›ci Strzelecki, Siłę, WytrzymaÅ‚ość, Å»ywotność, InicjatywÄ™, Ataki oraz ZdolnoÅ›ci Przywódcze. Z frakcji natomiast Ludzi, Elfy, Krasnoludy, Chaos, NieumarÅ‚ych, Ogry, Zielonoskórych oraz Zwierzoludzi.

Z innych gier bitewnych osadzonych w Å›wiecie Warhammera wymienić można: Blood Bowl, Warmaster, Man’O’War oraz Mordheim.

Warhammer 40000

Zanim przejdziemy do gier fabularnych, warto pochylić siÄ™ nad jeszcze jednÄ… grÄ… bitewnÄ… powstałą w ramach tego uniwersum, mianowicie Warhammer 40000. Uważana za siostrzanÄ… wersjÄ™ Warhammer Fantasy Battle osadzona zostaÅ‚a w kosmosie, a wiÄ™c realiach science-fiction. Nie byÅ‚ to jednak koniec fantasy. W grze wciąż znajdziemy fantastyczne postaci, takie jak: elfy jeżdżące na latajÄ…cych rekinach, steampunkowe krasnoludy oraz podróże miedzy wymiarami. OdlegÅ‚a przyszÅ‚ość targana jest tutaj brutalnymi konfliktami i znów nikt nie jest bezpieczny.

Warhammer Fantasy Roleplay – gra fabularna

W 1986 wydana zostaje kolejna gra w Å›wiecie Warhammera, mianowicie podrÄ™cznik do pierwszej edycji papierowej gry RPG, czyli gry w odgrywanie postaci. Wszystkie wydarzenia i dziaÅ‚ania odbywajÄ… siÄ™ w wyobraźni graczy oraz Mistrza Gry, który jest zarówno scenarzystÄ… i reżyserem historii, jak i arbitrem oraz wyroczniÄ…. Do tej pory ukazaÅ‚y siÄ™ 4 edycje. Już od samego poczÄ…tku różniÅ‚a siÄ™ ona na tle innych gier fabularnych. W odróżnieniu od popularnych bardziej heroicznych gier, charakteryzowaÅ‚a siÄ™ mrocznym i bardziej ponurym Å›wiatem. Rozgrywka toczy siÄ™ w Å›wiecie, znanym już z gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle. Jednak tutaj koncentrujemy siÄ™ już na pojedynczych postaciach, a nie na caÅ‚ych armiach. Jest to tak zwane low fantasy. Tutaj również najważniejszym elementem jest Chaos, jednak tutaj zakorzeniony on jest dużo głębiej, bo już w warstwie spoÅ‚eczeÅ„stwa, a nie tylko bogów.

IMG_2084

 

Warhammer Fantasy Roleplay – mechanika

Mechanika pierwszej edycji byÅ‚a podobna do tej w poczÄ…tkowych wersach Warhammer Fantasy Battle. WystÄ™powaÅ‚ np. ten sam zestaw cech, zmieniono jedynie skalÄ™. Poszczególne edycje różniÄ… siÄ™ od siebie, jednak charakterystycznÄ… cechÄ… ich wszystkich jest przechodzenie postaci przez kolejne profesje, co równaÅ‚o siÄ™ z ich rozwijaniem. DziÄ™ki temu mamy peÅ‚ny obraz, zarówno przeszÅ‚oÅ›ci, jak i przyszÅ‚oÅ›ci postaci.

Ze wzglÄ™du na bardziej zabójczy charakter, Warhammer Fantasy Roleplay powoduje, że czÄ™sto

jest on porównywany do Dungeons & Dragons. Nie ma tutaj mocy regeneracji ani wskrzeszania, a opcje leczenia sÄ… ograniczone. Przed Å›mierciÄ… lub innymi obrażeniami, mogÄ… postać uratować Punkty Przeznaczenia, które prezentujÄ… wrodzone szczęście postaci. Jest ich jednak ograniczona ilość. WiÄ™kszość edycji bazuje na rzutach k100 poniżej testowanej cechy.

GÅ‚ówne cechy, które przewijajÄ… siÄ™ w grze to: UmiejÄ™tność korzystania z broni, ZrÄ™czność balistyczna, SiÅ‚a, WytrzymaÅ‚ość, Zwinność, Inteligencja, SiÅ‚a woli i Drużyna. Cechami drugorzÄ™dnymi sÄ… Ataki, Rany, Premia do siÅ‚y, Premia do WytrzymaÅ‚oÅ›ci, Magia i Punkty Obłędu. Punkty Obłędu można przyrównać do Punktów PoczytalnoÅ›ci z Zew Cthulhu.

Cechy różniÄ… siÄ™ w zależnoÅ›ci od edycji. W pewnym stopniu zmienia siÄ™ ich liczba i kombinacje.

Warhammer Fantasy Roleplay – Kampanie

Najbardziej znanÄ… kampaniÄ… byÅ‚ WewnÄ™trzny Wróg czyli pierwsza kampania wydana w latach 1986-1989. SkÅ‚adaÅ‚a siÄ™ ona z 6 obszernych, Å›ciÅ›le powiÄ…zanych ze sobÄ…, scenariuszy. Akcja rozgrywa siÄ™ na terenie Imperium, Kislevu, KsiÄ™stw Granicznych, a także opuszczonej twierdzy należącej wczeÅ›niej do Krasnoludów. Celem kampanii jest ocalenie Starego Åšwiata przed chorobÄ…. OgromnÄ… przeszkodÄ… dla bohaterów stanowi tutaj potężny kulki chaosu o nazwie Purpurowa DÅ‚oÅ„.

Na potrzeby drugiej edycji stworzono drugÄ… kampaniÄ™ – Åšcieżki PrzeklÄ™tych, która nie odbiÅ‚a siÄ™ tak szerokim echem, jak WewnÄ™trzny Wróg.

Warhammer Fantasy Roleplay – podrÄ™czniki

Podręczniki do drugiej oraz czwartej edycji można znaleźć między innymi na stronie Copernicus Corporation, a także w popularnych księgarniach internetowych.

 

Warhammer – gry karciane, planszowe oraz komputerowe

Marka z wciÄ…gu lat rozrosÅ‚a siÄ™ do ogromnych rozmiarów. PowstawaÅ‚y kolejne rodzaje gier w tym uniwersum. Z gier karcianych wymienić można WarCry, Warhammer: Invasion czy Blood Bowl: Team Manager. Z gier planszowych najbardziej popularne staÅ‚o siÄ™ Wathammer Quest. NajwiÄ™kszy dorobek stanowiÄ… jednak gry komputerowe. 1995 rok to pierwsza gra video z nazwÄ… Warhammer w tytule – CieÅ„ Rogatego Szczura. Innymi przykÅ‚adami może być Warhammer: Dark Omen, Warhammer Online: Age of Reckoning, taktyczne Total War Warhammer I i II oraz pierwszoosobowÄ… Warhammer Vermintide.

Warhammer – książki

Oprócz gier, Å›wiat Warhammera obecny jest również w literaturze. W latach 1989-2015 ponad 150 powieÅ›ci zostaÅ‚o osadzonych w tym uniwersum. Zanim przejdziemy do samych przykÅ‚adów warto wspomnieć, że również sam Warhammer czerpie z literatury fantastycznej. PodobieÅ„stw można szukać w twórczoÅ›ci Michaela Moorcocka, Poula Andersona, a także J.R.R. Tolkiena.

Książek wydanych w Polsce, które powstaÅ‚y w uniwersum Warhammera można liczyć w dziesiÄ…tkach. JednÄ… z serii sÄ… Przygody Gotreka i Felixa, opisujÄ…cy dzieje krasnoludzkiego zabójcy, Gotreka Gurnissona i jego towarzysza, Felixa Jaegera. Obecnie na cykl skÅ‚ada siÄ™ aż 17 tomów. Ich autorami sÄ…: William King (tom 1-7), Nathan Long (tom 8-12), Josh Reynolds (tom 13 i 15) oraz David Guymer (tom 14, 16 i 17). Innym przykÅ‚adem może być Graham McNeill i jego trylogia Legenda Sigmara. Ogromnym dorobkiem może pochwalić siÄ™ również brytyjski autor nie tylko powieÅ›ci, ale również komiksów, Dan Abnett, który w odróżnieniu od poprzednich autorów swoje historie osadziÅ‚ w Warhammerze 40000. PrzykÅ‚adów można mnożyć, co tylko pokazuje jak ogromny wpÅ‚yw uniwersum Warhammera miaÅ‚o na Å›wiat literatury fantastycznej.

Warhammer – podsumowanie

Przybliżenie uniwersum Warhammera w jednym artykule jest dość trudne. Jest to niezwykle rozlegÅ‚y i bogaty Å›wiat. Mimo że historia tego uniwersum zostaÅ‚a opowiedziana od poczÄ…tku, aż do koÅ„czÄ…cej wszystko apokalipsy, Warhammer to marka, która wciąż oferuje swoim fanom mnóstwo możliwoÅ›ci. Oprócz najbardziej popularnych gier RPG, planszowych czy nieco już zakurzonych gier figurkowych, pasjonaci mogÄ… siÄ™gać po szerokÄ… gamÄ™ innych rozrywek, które poszerzajÄ… Å›wiat o kolejne rozdziaÅ‚y tej epickiej historii. PrzyÅ‚ożyÅ‚y siÄ™ do tego wspomniane karciani oraz gry komputerowe. Masa książek czy Kampania RPG na kanale Baniak Baniaka, która dzieje siÄ™ w tym Å›wiecie to kolejne przykÅ‚ady, których można tylko mnożyć. Co wiÄ™cej w 2020 roku zapowiedziano nawet powrót gry bitewnej. Do peÅ‚ni brakuje nam jeszcze produkcji filmowych, jednak na to chyba bÄ™dzie trzeba jeszcze trochÄ™ poczekać.

NajwiÄ™kszÄ… zaletÄ… tego uniwersum jest jego wielowymiarowość. Nieważne, czy podążamy Å›ladami wszechpotężnych magów czy najniższych, pozornie nic nieznaczÄ…cych rzezimieszków. Historia za każdym razem bÄ™dzie równie ciekawa, emocjonujÄ…ca, ale przede wszystkim niezwykle niebezpieczna. Nie ma znaczenia, na jakim szczeblu hierarchii siÄ™ znajdujesz, Å›wiat Warhammera bÄ™dzie dla Ciebie równie bezlitosny. Fantastyczne istoty, niesamowite historie, rozwiniÄ™ty Å›wiat sprawiajÄ…, że kiedy raz wejdzie siÄ™ w ten Å›wiat, trudno siÄ™ z niego uwolnić.

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners