Akt I - Hamlet




autor:

GÅ‚ównym bohaterem gry „Hamlet” jest Hero, czÅ‚owiek, który przyleciaÅ‚ z kosmosu i dziwnym trafem znalazÅ‚ siÄ™ w czasach hamletowskich. Pech sprawiÅ‚, że niefortunnie wylÄ…dowaÅ‚ on na gÅ‚owie Hamleta, który to wÅ‚aÅ›nie zamierzaÅ‚ ratować swojÄ… ukochanÄ…. ChciaÅ‚, nie chciaÅ‚, Hero musi sam udać siÄ™ w poszukiwaniu Klaudiusza, który porwaÅ‚ OfeliÄ™.

W grze sterujemy za pomocÄ… myszy, wystarczy, że najedziemy na aktywny punkt , miejsce, czy przedmiot, a bohater zainteresuje siÄ™ nim. Każdy akt gry, rozpoczynamy wstawkami w postaci krótkich notatek, obrazków.NaciÅ›nij zatem start gry, klikaj na kolejne fragmenty notatek i zacznij pierwszy akt.

 

Przed zamkiem

 

- Znalazłeś się przed bramą zamkową. Koniecznie musisz dostać się do środka.

- PorozglÄ…daj siÄ™ po okolicy. Poszukaj jakiegoÅ› ukrytego przejÅ›cia i zauważywszy wÅ‚az z lewej strony, na murze, otwórz go. Niestety jest za wysoko, żeby przy takim wzroÅ›cie udaÅ‚o Ci siÄ™ tam wspiąć. Trzeba znaleźć inny sposób.

- Spójrz na dziwny zegar z prawej strony. Możesz zmienić jego ustawienie, przekrÄ™cajÄ…c wskazówkÄ™, przy okazji zmieniajÄ…c pogodÄ™, od sÅ‚onecznej, po spore zachmurzenie, aż do deszczu(padajÄ…cego dość lokalnie).

- Ustaw wskazówkÄ™ na sÅ‚oÅ„ce, a na wieży, po jej lewej stronie usiÄ…dzie ptak.

- Kliknij na niego, a przefrunie na drugą stronę wieży i usiądzie na haku.

- PrzesuÅ„ wskazówkÄ™, aby wskazywaÅ‚a deszcz i gdy pojawiÄ… siÄ™ chmury, dotknij tej chmury, która wisi nad ptakiem.

- Zacznie padać deszcz, który nawodni roÅ›linkÄ™, a ta wypuÅ›ci kwiat.

- Kliknij na kwiatek, który rozwinie siÄ™. Z jego wnÄ™trza wyskoczy nasionko, które zostanie porwane przez ptaka.

Ponownie kliknij na ptaszysko.

- Przeleci on na lewÄ… stronÄ™. Wystrasz go, klikajÄ…c na klakson zawieszony na oknie z lewej strony. Klakson wyda przeraźliwy dźwiÄ™k, co spowoduje, że ptak otworzy dziób. Ziarenko spadnie na ziemiÄ™ i po chwili wykieÅ‚kuje, prawie nad wÅ‚azem. Musisz siÄ™ postarać o deszcz.

- Dotknij zatem chmury, która znajduje siÄ™ nad nasionkiem, a deszcz, który z niej spadnie, podleje sadzonkÄ™.Stanie siÄ™ ona sporÄ… roÅ›linÄ…, siÄ™gajÄ…cÄ… aż po wÅ‚az.

- Wespnij siÄ™ po niej na górÄ™, wchodzÄ…c do wÅ‚azu. W ten sposób znajdziesz siÄ™ w Å›rodku.

 

W środku

 

- DostaÅ‚eÅ› siÄ™ do maszynowni, albo czegoÅ› w tym rodzaju. Celem jest dostanie siÄ™ na górÄ™, do żóÅ‚tego wejÅ›cie. Niestety drogÄ™ blokuje klatka, która stoi na Å›rodku. Musisz siÄ™ jej pozbyć. Zobacz, że na górze zwisajÄ… Å‚aÅ„cuchy i hak.Twoim zadaniem bÄ™dzie takie manewrowanie hakami, by jednym z nich zostaÅ‚a zaczepiona klatka i podniesiona do góry.

- Kliknij zatem na haku, który zwisa z lewej strony.PojawiÄ… siÄ™ dwa kolejne, tym razem z prawej.

- Dotknij tego z lewej. WysunÄ… siÄ™ dwa kolejne, z lewej strony.

- Kliknij wtedy na prawy. W ten sposób wysunie siÄ™ hak, który znajdować siÄ™ bÄ™dzie bezpoÅ›rednio nad klatkÄ….

- Dotknij go, a obniży siÄ™ i zostanie zaczepiony na klatce, podnoszÄ…c jÄ… do góry.

- Podejdź do drabiny z lewej, a Hero wejdzie na górÄ™, poziom wyżyj.

- Podejdź do dźwigni, klikajÄ…c na niÄ…. W ten sposób winda podjedzie do góry i nasz bohater bÄ™dzie mógÅ‚ wejść w żóÅ‚te przejÅ›cie.

 

Kod do drzwi

 

- ZnalazÅ‚eÅ› siÄ™ w pokoju, przed drzwiami, które otwierajÄ… siÄ™, po wpisaniu w komputer odpowiedniego hasÅ‚a. WyÅ›wietla siÄ™ ono w okienku, na górze i brzmi „ Password”. Zanim wpiszesz je w komputer, zerknij na dwie kartki rozrzucone po podÅ‚odze.

- Wpisz hasło, klikając na odpowiednie klawisze, w kolejności: Pa, S, S, W , O, Rd.

 

 

 

- Pojawi siÄ™ Polonius, którego musisz przechytrzyć, aby dostać siÄ™ do kolejnego pomieszczenia.

- Aby drzwi siÄ™ otworzyÅ‚y, należy nacisnąć zielony guziczek z uÅ›miechem. Niestety, gdy tylko to robisz, Polonius, niemal natychmiast naciska czerwony, uniemożliwiajÄ…c otwarcie drzwi. Trzeba znaleźć inny sposób. Zauważ, że z lewej strony, na nitce sieci zwisa pajÄ…k.

- Kliknij na niego.Gdy to zrobisz, pajÄ…czek przejdzie na prawÄ… stronÄ™ , otwierajÄ…c nieco panel sterowania przyciskami.

- Kliknij na drzwiczki panelu, otwierając go całkowicie. Wewnątrz zobaczysz dwa kabelki, zielony i czerwony.

- Rozłącz czerwony kabelek. Teraz naciÅ›nij zielony guziczek, a Polonius, spróbuje dwukrotnie nacisnąć czerwony, niestety, nie zablokuje otwarcie drzwi, wiÄ™c bÄ™dziesz mógÅ‚ wejść do Å›rodka.

 

Polonius

 

- W kolejnym pomieszczeniu zobaczysz wÅ›ciekÅ‚ego Poloniusa, który trzyma w klatce ukochanÄ… Hamleta.

- Kliknij na klatka dwukrotnie, a Ofelia wpadnie do wody. Aby móc jÄ… uratować, musisz pozbyć siÄ™ Poloniusa. Zauważ, że trzyma on w dÅ‚oni pilota. Gdy klikniesz na niego, wyÅ›le on sygnaÅ‚ do urzÄ…dzenia paraliżujÄ…cego prÄ…dem, znajdujÄ…cego siÄ™ przy wejÅ›ciu. Czeka CiÄ™ pierwsze poważniejsze zadanie zrÄ™cznoÅ›ciowe w grze.

- Najpierw wyłącz laser, poprzez naciśnięcie przycisku z lewej strony Poloniusa, wcześniej kierując go na niego.

- Kliknij na Poloniusa. Gdy zobaczy, ze pilot nie dziaÅ‚a wyciÄ…gnie bombÄ™. Szybko, kliknij na bombÄ™, która wybuchnie, ogÅ‚uszajÄ…c go. Z rÄ…k wyleci mu pilot.

- Włącz laser, szybciutko kliknij na pilocie.Polonius zostanie porażony prÄ…dem, a Ty bÄ™dziesz mógÅ‚ ruszyć na pomoc Ofelii.

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners