autor:
Po dotarciu na górÄ™, pozbieraj puzzle. Kliknij na kamerÄ™, skÄ…d również zabierzesz puzzle, łącznie 5.
Przejdź w wejÅ›cie z prawej strony. Znajdziesz siÄ™ na zewnÄ…trz. Znów pozbieraj puzzle, tym razem 6. Spójrz na tablicÄ™ na domku, by dokonać zbliżenia.
Twoim zadaniem bÄ™dzie ustawienie mapy, czyli ruchomych kóÅ‚ tak, by z lewej strony znalazÅ‚a siÄ™ część żóÅ‚ta, w Å›rodku część zielona, zaÅ› z prawej strony część czerwona.
Gdy uÅ‚ożysz już mapÄ™ Å›wiata otworzy siÄ™ schowek. Zajrzyj do Å›rodka. Do odszukania bÄ™dzie jedna moneta. Wróć do pomieszczenia i wejdź tym razem na górÄ™, klikajÄ…c na windÄ™ na Å›rodku. Tu kolejny raz pozbieraj puzzle, których bÄ™dzie 5. Zajrzyj do szafki i zabierz część puzzla. Dotknij przyrzÄ…du stojÄ…cego na walizce, bÄ™dzie Ci potrzebny kompas. Kliknij również na coÅ› w rodzaju kuchni, potrzebne Ci bÄ™dÄ… 4 wskaźniki. Zabierz jeden z nich.
Zejdź na dóÅ‚ i zabierz kolejny wskaźnik. Spójrz na kamerÄ™, na której znajdziesz kompas, zabierz go.
Przejdź w lewo. Trafisz do sklepu. Pozbieraj puzzle, których jest tutaj 6. Spójrz na regaÅ‚ z lewej strony lady, a do odszukania bÄ™dziesz miaÅ‚ 3 jabÅ‚ka. Zerknij na tablicÄ™ wiszÄ…cÄ… na Å›cianie za sprzedawczyniÄ…, potrzebny Ci bÄ™dzie plakat. Kliknij także na sklepowÄ…, a dowiesz siÄ™, że monetÄ™ dostaniesz w zamian za plakat.
Dotknij teraz automat do gry, stojÄ…cy po lewej stronie. Kolejnym zadaniem bÄ™dzie poukÅ‚adanie kolorów w rzÄ™dach od najbardziej jasnego, jaskrawego do najbardziej jasnego, najbledszego. PodpowiedziÄ… jest pasek z prawej strony.
Gdy zadanie siÄ™ uda na ekranie monitora pojawi siÄ™ obraz mężczyzny. UkÅ‚ad kolorów zmienia siÄ™ w zależnoÅ›ci od instalacji gry.
Po chwili z automatu wyÅ‚oni siÄ™ plakat, zabierz go i umieść w ramce za sklepowÄ…. Zabierz kolejny wskaźnik, który widnieje na regale.
Przejdź w prawo. Zabierz jabłko leżące na regale.
Wjedź na górÄ™ i użyj kompasu na maszynie. Twoje zadanie bÄ™dzie polegaÅ‚o na przestawieniu kompasów, tak by czerwone linie połączyÅ‚y siÄ™. Przekręć koÅ‚o 3 i póÅ‚ raza w lewo i próbuj ustawić w linii.
Urządzenie otworzy się ukazując płytkę. Kliknij na stolik po przeciwnej stronie, po czym zabierz płytkę.
Użyj płytki na papierze leżącym na stoliku, a poznasz układ cyfr.
Zjedź na dóÅ‚ i wyjdź na zewnÄ…trz. Zabierz kolejny wskaźnik. Weź też jabÅ‚ko.
Wejdź do pomieszczenia, wjedź na górÄ™. Umieść wskaźniki w urzÄ…dzeniu. Kolejnym zadaniem bÄ™dzie ustawienie odpowiedniego kodu. PoznaÅ‚eÅ› go z kartki. Różnica liczb znajdujÄ…cych siÄ™ w kratkach musi równać siÄ™ liczbom na dole. Kod ten wiÄ™c wynosi:
3, 1, 3, 2
Po zbliżeniu, ustaw poznany kod liczbowy.
Otworzy siÄ™ schowek z którego wyciÄ…gnij jabÅ‚ko. Wróć do sklepu i umieść jabÅ‚ka na szafce, a otrzymasz monetÄ™.
Wyjdź na zewnÄ…trz i wÅ‚óż monetÄ™ do okienka. Wróć do pomieszczenia i skieruj siÄ™ na górÄ™. Użyj komputera, pojawi siÄ™ kolejna zrÄ™cznoÅ›ciówka. UżywajÄ…c strzaÅ‚ek w prawo i w lewo, omijaj drzewa i przeszkody by wygrać.
Wyjdź na zewnątrz a zobaczysz samolot. Naciśnij pomarańczowy przycisk, otworzy się właz. Do odszukania będziesz miał 12 paczek. Dwie z nich znajdziesz na miejscu, jedną zaś w schowku.
Wejdź do środka, tu znajdziesz kolejne 2 paczki.
Wjedź na górÄ™. JednÄ… z paczek znajdziesz w szafie, kolejnÄ… na taborecie.
Zjedź na dóÅ‚ i wejdź do sklepu. Tam z kolei znajdziesz paczki w szafie, obok szafy, na Å›rodku pokoju i na ladzie.
Ostatnią paczkę znajdziesz w pokoju z kamerą, właśnie na kamerze.
Wyjdź na zewnÄ…trz i umieść wszystkie zebrane paczki w schowku samolotu. BÄ™dziesz mógÅ‚ odlecieć w dalszÄ… podróż. Pozostanie uÅ‚ożenie puzzli, w celu dalszej naprawy planety i zakoÅ„czenia rozdziaÅ‚u.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu