autor:
W nowej lokacji, pozbieraj puzzle. Masz ich do zebrania 5. Kliknij na wagÄ™, do odszukania pozostanie Ci 10 walizek, 7 z nich znajdziesz wÅ‚aÅ›nie tutaj. Jedna z tej siódemki, ukryta jest w schowku na dole. (Miejsce zaznaczone błękitnÄ… obwolutÄ…). Zajrzyj do wnÄ™trza domku, znajdujÄ…cego siÄ™ z lewej strony.
Zabierz 3 torby, które siÄ™ tam znajdujÄ….
Po zebraniu wszystkich walizek, ustaw je na wadze. Pojawi siÄ™ zadanie, które polega na takim umieszczeniu wszystkich toreb, by szalki wagi wyrównaÅ‚y siÄ™, a wskaźnik wagi wskazywaÅ‚ czerwonÄ… liniÄ™.
Na wadze powinny znaleźć się wszystkie walizki.
Gdy tylko poprawnie wykonasz zadanie, drogowskaz z prawej strony przesunie siÄ™ i otworzy siÄ™ brama. Przejdź zatem dalej. Zabierz 3 puzzle, które nie sÄ… ukryte. Kolejne znajdziesz w schowkach. Jeden we wÅ‚azie z prawej, drugi zaÅ› w schowku z sercem na górze z lewej strony. Dotknij panel na Å›rodku, a przyjdzie Ci odszukać 4 kostki. Przejdź do przodu.
W kolejnym nowym miejscu, zabierz 5 puzzli i kostkÄ™. Dotknij rzeźby sÅ‚onia, a dokÅ‚adniej ukÅ‚adanki, która siÄ™ na niej znajduje. Brakuje w niej 4 elementów. Zabierz jeden z nich. Kliknij na kÅ‚ódkÄ™ wiszÄ…cÄ… na cumie, okaże siÄ™, że potrzebny jest klucz. Przejdź w lewo. Zabierz fragment ukÅ‚adanki, przejdź w lewo.
Zabierz fragment ukÅ‚adanki, w luku na górze, znajdziesz kolejnÄ… kostkÄ™. Zabierz jÄ…. Zajrzyj do Å›rodka do domku, zabierz 3 puzzle, część ukÅ‚adanki i kostkÄ™.
Wyjdź ze zbliżenia i przejdź dwa razy w prawo. Umieść wszystkie części układanki, na rzeźbie słonia, poukładaj je.
Elementy nie przesuwa się, tylko dopasowuje do danego miejsca. Gdy poprawnie ułożysz układankę, otworzą się drzwi na dole.
Zajrzyj tam, zabierz dwa puzzle i kostkÄ™.
Wyjdź ze zbliżenia, zawróć w tyÅ‚, kostki które uzbieraÅ‚eÅ› umieść w panelu na Å›rodku. Pojawi siÄ™ kolejne zadanie. Kostki musisz tak przesuwać, by uÅ‚ożone zostaÅ‚y po kolei wedÅ‚ug iloÅ›ci oczek.
Gdy wykonasz zadanie, zacznie migać zielone Å›wiateÅ‚ko w domku. PociÄ…gnij dźwigniÄ™ z zielonÄ… gaÅ‚kÄ…, podjedzie drabina. Wejdź niÄ… na górÄ™.
Znajdziesz siÄ™ w pokoju marynarza. Zabierz 3 puzzle, które znajdujÄ… siÄ™ na wierzchu. Dwa zaÅ› ukryte sÄ… w szafkach. Kliknij na mapÄ™ - bÄ™dziesz mógÅ‚ zebrać 8 żaglówek. Dotknij marynarza, a powie Ci, że otrzymasz od niego zerwany kawaÅ‚ek mapy w zamian za zebrane żaglówki. Dotknij pudeÅ‚ko leżące na podÅ‚odze, bÄ™dziesz musiaÅ‚ zebrać 10 spÅ‚awików. Jeden z nich znajdziesz w szafie z lewej strony.
Zejdź na dóÅ‚. Zabierz żaglówkÄ™. DrugÄ… znajdziesz we wÅ‚azie w podÅ‚odze, 3 spÅ‚awiki, zostaÅ‚y ukryte w schowkach. WydostaÅ„ je.
Przejdź do przodu, zabierz 2 żaglówki, 2 spÅ‚awiki, jeden z nich ukryty jest we wÅ‚azie. Zajrzyj do domku, z którego zabierz nastÄ™pne 2 spÅ‚awiki i 2 żaglówki.
Przejdź dwa razy na lewo. Zabierz żaglówkÄ™ i spÅ‚awik. Zajrzyj również do Å›rodka, do domku, z którego weź nastÄ™pny spÅ‚awik i żaglówkÄ™.
Wróć teraz do marynarza. Umieść spÅ‚awiki w pudeÅ‚ku, który leży na podÅ‚odze, pojawi siÄ™ kolejne zadanie.
Musisz je tak poukładać, by zmieściły się w pudełku i zajęły jego całą przestrzeń.
Gdy tylko wykonasz zadanie, otrzymasz fragment brakujÄ…cego obrazu. Zabierz go i umieść na miejscu. Na skompletowanym obrazie poÅ‚óż żaglówki, kolejnym zadaniem bÄ™dzie wytyczenie trasy, czyli połączenie ze sobÄ… żaglówek w takich samych kolorach. Połącz zatem żóÅ‚tÄ… z żóÅ‚tÄ…, czerwonÄ… z czerwonÄ…, zielonÄ… z zielonÄ… i niebieskÄ… z niebieskÄ…, tak, by linie nie przecinaÅ‚y siÄ™.
W nagrodÄ™ otrzymasz klucz.
Wyjdź z mieszkanka marynarza i udaj siÄ™ do zacumowanego w porcie statku. Na kÅ‚ódce użyj kluczyk, wtedy bÄ™dziesz mógÅ‚ wypÅ‚ynąć. Pozostanie nam uÅ‚ożyć kolejnÄ… cześć rozsypanej planety.
Zrób to, by zakoÅ„czyć rozdziaÅ‚ gry.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu