Island Trader oraz Funtule Mansion - Voodoo Detective

lubiegrac poradniki Voodoo Detective Island Trader oraz Funtule Mansion - Voodoo Detective



autor:

Island Trader (część 2)

Rozmawiamy ze sprzedawcÄ…, pytamy o szpadel.

Okaże siÄ™, że nie ma, zostaÅ‚y zamówione, ale pomocny może być Victor Fontule.

Opuszczamy zatem sklep i wracamy do posiadłości Fontule.

Fontule Mansion (część 3)

Wchodzimy do biura Victora i ponownie z nim rozmawiamy, tym razem na temat owej łopaty.

Przy okazji poznamy historiÄ™ rodziny LeMoons i historie utoniÄ™cia matki i córki.

Rozmawiamy z Victorem na każdy temat (pojawią się nowe). Po wycerpaniu opcji dialogowych wracamy do sklepu.

Island Trader (część 3)

Rozmawiamy ze sklepikarzem, od którego teraz możemy kupić Å‚opatkÄ™ (shovel), która trafi do naszego ekwipunku. Opuszczamy zatem sklep i wracamy na cmentarz.

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners