autor:
Rozmawiamy ze sprzedawcÄ…, pytamy o szpadel.
Okaże siÄ™, że nie ma, zostaÅ‚y zamówione, ale pomocny może być Victor Fontule.
Opuszczamy zatem sklep i wracamy do posiadłości Fontule.
Wchodzimy do biura Victora i ponownie z nim rozmawiamy, tym razem na temat owej łopaty.
Przy okazji poznamy historiÄ™ rodziny LeMoons i historie utoniÄ™cia matki i córki.
Rozmawiamy z Victorem na każdy temat (pojawią się nowe). Po wycerpaniu opcji dialogowych wracamy do sklepu.
Rozmawiamy ze sklepikarzem, od którego teraz możemy kupić Å‚opatkÄ™ (shovel), która trafi do naszego ekwipunku. Opuszczamy zatem sklep i wracamy na cmentarz.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu