autor:
Po krótkiej scence, w której pojawi siÄ™ Viktor i sÅ‚uchajÄ…cy go goÅ›cie w maskach i rozmowie z Mary, która chce pomóc, przystÄ™pujemy do dziaÅ‚ania.
Zabieramy z misy jabłko (apple). Na ladzie baru stoi butelka syropu i rum, ale nie możemy ich od tak zabrać.

Rozmawiamy zatem z barmankÄ… - Barb Tender. Możemy zamówić drinka.
Przypominam, że jak zrobimy to kilka razy, detektyw zwymiotuje.
Dowiemy siÄ™, że jest zafascynowana nie tylko gÅ‚osem Å›piewaka ale i nim samym. Prosimy o syrop (simple syrup) który dostajemy. Dowiemy siÄ™, że lubi Kennetha, ale nie odważy siÄ™ z nim porozmawiać, no i kto by pilnowaÅ‚ baru.
Zostawiamy barmankÄ™ i udajemy siÄ™ w prawo, gdzie ze stoÅ‚u zabieramy nóż (knife).

Wychodzimy na korytarz.
Detektyw zobaczy brata, który znika za drzwiami.
Wracamy na salę, gdzie podchodzimy do śpiewającego Kennetha. Rozmawiamy z nim.
Nie jest zainteresowany Barb.
Przechodzimy w stroną baru, i wchodzimy do toalety, a następnie do kabiny. Zamykamy drzwi, po czym sięgamy po złotą spłuczkę toalety (golden toilet handle). Nie możemy z nią wyjść z toalety, więc łykamy ją. Inaczej zostanie nam zabrana po przeszukaniu. Teraz opuszczamy toaletę i wracamy do baru.

Opuszczamy to pomieszczenie i schodzimy schodami na dóÅ‚. Wchodzimy do maszynowni.

Zabieramy klucz (wrench), po czym otwieramy piec, powodujÄ…c zadymienie.

Wychodzimy. Pojawi siÄ™ kobieta z drewnianÄ… nogÄ…. Gdy wejdzie do maszynowni, zamykamy drzwi, i blokujemy je za pomocÄ… klucza.

Udajemy siÄ™ tym razem na górÄ™, po schodach. Znajdziemy siÄ™ na górnym pokÅ‚adzie.
Sprawdzamy Å‚ódź ratunkowÄ….
Detektyw słyszy głos Viktora, ale nie ma mocy by ją obniżyć.
Wchodzimy zatem do kajuty kapitana.

Zabieramy oÅ‚ówek i kartkÄ™ papieru (pencil and paper), zaważamy, że w skrzynce z bezpiecznikami brakuje jednego bezpiecznika.

Wracamy na przyjęcie. Zaglądamy teraz do księgi zaklęć, księgi Voodoo. Odnajdujemy zaklęcie Apple of my eye.

Za pomocÄ… noża wydążamy w jabÅ‚ku dziurÄ™. Teraz podchodzimy do Kennetha i dajemy m kartÄ™ i oÅ‚ówek, proszÄ…c go o autograf. WkÅ‚adamy kartÄ™ z podpisem Kennteha do jabÅ‚ka, wlewamy do Å›rodka syrop i mamy zaklÄ™cie - Apple of my eye.
Kroimy jabÅ‚ko na póÅ‚. PoÅ‚owÄ™ dajemy Barb, a poÅ‚owÄ™ Kenethowi. Nalegamy by zjadÅ‚. Teraz jak już połączyliÅ›my Barb i Kenenetha, zabieramy butelkÄ™ rumu.

Pijemy jÄ…, by detektyw zwymiotowaÅ‚ zÅ‚otÄ… rÄ…czkÄ™ toalety. Wracamy na górÄ™ do pomieszczenia ze sterem i do skrzynki z bezpiecznikami wkÅ‚adamy zÅ‚otÄ… rÄ…czkÄ™, zastÄ™pujÄ…c jÄ… brakujÄ…cy bezpiecznik.

Wychodzimy z pokoju, używamy urzÄ…dzenia, by uruchomić Å‚ódź ratunkowÄ….

W ten sposób podsÅ‚uchamy rozmowy trwajÄ…cej na dole. Gdy po prawniku zostanÄ… tylko koÅ›ci, możemy w dowolny sposób zareagować.
Nie ma to znaczenia, gdyż Viktor i tak będzie celować do nas z broni. Wcześniej Viktor zabije Gordona, a poniej także Mary.
Tu także są dwie możliwości. Możemy dać się zastrzelić i zakończyć grę, albo użyć harmonijki, a następnie uciec, trafiając na do dżungli na wyspie.

To jest wÅ‚aÅ›ciwy wybór.
Voodoo Detective
Voodoo Detective Office (część 2)
Voodoo Detective
Jungle (dżungla)
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu