
Bastion to gra studia Supergiant Games, która łączy w sobie elementy zrÄ™cznoÅ›ciowe oraz hack’and’slash. Na przestrzeni lat pojawiaÅ‚a siÄ™ na kolejnych platformach, na komputerach osobistych swojÄ… premierÄ™ miaÅ‚a 16 sierpnia 2011 roku.Znajdujemy siÄ™ w Å›wiecie po apokalipsie, która w grze nazywana jest Calamity (czyli po prostu nieszczęście), który rozpadÅ‚ siÄ™ na wiele dryfujÄ…cych w przestrzeni wysp. Na jednej z nich budzi siÄ™ nasz gÅ‚ówny bohater, przez narratora nazywany po prostu
Kid, czyli dzieciak. To wÅ‚aÅ›nie z tÄ… biaÅ‚owÅ‚osÄ… postaciÄ… ruszamy na poszukiwanie pozostaÅ‚ych ocalaÅ‚ych, gdyż wiÄ™kszość ludzi zamieniÅ‚a siÄ™ w posÄ…gi mnogo spotykane przez nas na swej drodze, w przeróżnych lokacjach. Potrzebne nam bÄ™dzie także bezpieczne schronienie – i tak trafiamy do tytuÅ‚owego Bastionu, miejsca w którym możemy odsapnąć, zasiÄ™gnąć opinii o znalezionych przedmiotach, zmienić ekwipunek, wybrać umiejÄ™tnoÅ›ci i tym podobne. Jest to także nasza baza wypadowa do wszystkich pozostaÅ‚ych lokacji. Poprzez odnajdywanie pewnych krysztaÅ‚ów, zwanych Core (rdzenie), odblokowywać możemy kolejne miejsca na nowe, przydatne budynki, takie jak arsenaÅ‚, w którym zarzÄ…dzamy ekwipunkiem czy też karczma, w której pod postaciÄ… mikstur wybieramy, co każdy zdobyty poziom, permanentne ulepszenia.
Trudno tutaj doszukiwać siÄ™ fabuÅ‚y rozwiniÄ™tej bardziej niż to, co już przedstawiÅ‚em. W grze skupiamy siÄ™ na czyszczeniu kolejnych lokacji w celu odnalezienia krysztaÅ‚ów, powracajÄ…c pomiÄ™dzy nimi do Bastionu by owych rdzeni użyć oraz na wykonywaniu misji dla poszczególnych broni, aby zdobyć do niej ulepszenia. Sama opowieść jest tak naprawdÄ™ delikatnie nakreÅ›lonym tÅ‚em, czego po podobnych produkcjach można siÄ™ spodziewać. Jednakże gra ta jest dowodem na to, że prosta historia także może być ciekawa, o ile jest dobrze opowiedziana. A w tym przypadku zdecydowanie tak jest.
Jak przystaÅ‚o na grÄ™ typu hack’and’slash, stoi ona przede wszystkim walkÄ…. Hordy przeciwników eksterminujemy za pomocÄ… kilku typów uzbrojenia takich jak mÅ‚ot, miecz, wÅ‚ócznia czy Å‚uk, ale także strzelba, karabin póÅ‚snajperski czy rewolwery.
I faktycznie każdy typ uzbrojenia siÄ™ od siebie zauważalnie różni. MÅ‚otem atakujemy silniej, lecz wolniej od miecza, wÅ‚ócznia ma dÅ‚uższy zasiÄ™g a rewolwery strzelajÄ… szybciej od strzelby ale mniej celnie od karabinu. I tak być powinno, dziÄ™ki temu każdy może wybrać swój ulubiony zestaw skÅ‚adajÄ…cy siÄ™ z jednej broni biaÅ‚ej, jednej dalekiego zasiÄ™gu oraz umiejÄ™tnoÅ›ci specjalnej takiej jak mÅ‚ynek czy granat. Starcia sÄ… bardzo dobrze wyważone pod wzglÄ™dem dynamiki i satysfakcjonujÄ…cego poziomu trudnoÅ›ci. Na ekranie otrzymujemy jednoczeÅ›nie kilka typów zagrożeÅ„, gdyż poza samymi potworami musimy uważać na wieżyczki, maszyny wypluwajÄ…ce przeciwników oraz na to, aby nie spaść z platformy. To ostatnie nie powoduje naszej Å›mierci, jednak powrót do walki oznacza utratÄ™ części posiadanego życia. Trzeba siÄ™ zatem skupić na każdym starciu.
Gra stara siÄ™ połączyć w sobie dwie skrajne emocje: z jednej strony mamy rezygnacjÄ™ i smutek, ponieważ Å›wiat ulegÅ‚ zniszczeniu, a jego drobne elementy pojawiajÄ… siÄ™ tuż pod naszymi stopami, nie liczÄ…c kilku wiÄ™kszych platform. Ludzie zginÄ™li lub zostali zamienieni w kamieÅ„, zatem nasz bohater nie posiada zbyt wielu przyjacióÅ‚. Z drugiej jednak strony obserwujemy rosnÄ…cÄ… nadziejÄ™, która z każdym zdobytym rdzeniem wzrasta. Pytanie tylko brzmi, czy uda siÄ™ ostatecznie uratować Å›wiat?
Graficznie jest przyzwoicie, bardzo kolorowo i bajkowo pomimo post-katastroficznego Å›wiata. Modele sÄ… dopracowane i przyjemne dla oka. CaÅ‚ość dziaÅ‚a bardzo pÅ‚ynnie, animacja zarówno postaci jak i otoczenia nie pozostawia nic do życzenia. Bardzo ciekawym zabiegiem jest tworzÄ…ca siÄ™ praktycznie pod naszymi nogami droga, zatem nigdy nie jesteÅ›my w stanie przewidzieć, co bÄ™dzie nas czekaÅ‚o za chwilÄ™. PojawiajÄ…ce siÄ™ elementy takie jak kamienne pÅ‚ytki czy kawaÅ‚ki podÅ‚oża ukÅ‚adajÄ… siÄ™ w sposób, który sprawia pewien rodzaj estetycznej satysfakcji, pomimo panujÄ…cego na ekranie nieÅ‚adu. Elementy otoczenia takie jak wozy, stragany, lampy, dzbany a nawet niektóre Å›ciany możemy dowolnie niszczyć, co zostaje czÄ™sto nagrodzone kilkoma punktami doÅ›wiadczenia, w tym przypadku przedstawionymi jako niewielkie runy, które możemy wydawać na ulepszenia. Natomiast tym, czym gra zdecydowanie zachwyca jest udźwiÄ™kowienie. OdgÅ‚osy walki, kroków czy turlania siÄ™ naszej postaci, wrogów i używanej przez nas broni sÄ… bardzo dobrze zrobione, muzyka Å›wietnie wprowadza nas w klimat fantasy oraz pewnej nostalgii, a może nawet smutku swoim spokojem, jednoczeÅ›nie potrafiÄ…c zasygnalizować nam także zbliżajÄ…ce siÄ™ starcie przechodzÄ…c w ostrzejsze dźwiÄ™ki.

Na osobnÄ… kategoriÄ™ zasÅ‚uguje natomiast narrator. Jest nim jeden z ocalaÅ‚ych (i nie jest to spojler, gdyż spotykamy go bardzo szybko), który w zasadzie opowiada nam w tle historiÄ™ naszego bohatera.
Robi to w sposób czÄ™sto satyryczny, rzucajÄ…c dowcipy i anegdoty w odpowiednich miejscach, na bieżąco reagujÄ…c na to, co w danej chwili robimy. A przy tym ton i barwa jego gÅ‚osu siÄ™ nie zmienia, nie wybucha Å›miechem lub nie staje siÄ™ przesadnie smutny dajÄ…c wrażenie naturalnoÅ›ci i tego niewymuszonego wdziÄ™ku. Dla niektórych minusem może być fakt, że
Bastion jest w języku angielskim, mam jednak wątpliwości czy po przetłumaczeniu na nasz rodzimy język nadal byłoby to tak atrakcyjne.
Gra nie jest dÅ‚uga, dostarcza jednak caÅ‚ej masy dobrej i dynamicznej zabawy. Z pewnoÅ›ciÄ… trafi w gusta fanów hack’and’slashy, ale także miÅ‚oÅ›ników gier zrÄ™cznoÅ›ciowych, a przy tym w umiejÄ™tny sposób łączy w sobie Å›wiaty postapokaliptyczny i fantasy. Lokacje przepeÅ‚nione akcjÄ…, dynamizmem i rozwaÅ‚kÄ… przeplatane ze spokojem naszego Bastionu to coÅ›, co po prostu trzeba poczuć samemu. Pozytywne opinie graczy z caÅ‚ego Å›wiata oraz wiele zdobytych nagród to znak, że ta niepozorna gra niezależna ma wiele do zaoferowania. Polecam przekonać siÄ™ samemu.
Åšwietna