Zawsze uważałem się za fana wszelkiego rodzaju gier strategicznych. Przy
Age of Empires spÄ™dziÅ‚em mnóstwo czasu, drugie tyle przy
Herosach, a pomiÄ™dzy nimi znalazÅ‚em jeszcze czas na city buildery od Impressions Games i nieco inne tytuÅ‚y, których już dzisiaj nie nazwÄ™. Dla trzeciego Warcrafta byÅ‚em zdolny na poÅ›wiÄ™cenie w postaci gry przy 15 klatkach na sekundÄ™, zaÅ› oburzenie z powodu niemożnoÅ›ci uruchomienia drugiej odsÅ‚ony Polanów na moim wiekowym komputerze pamiÄ™tam do dzisiaj.
MyÅ›laÅ‚em wiÄ™c, że ze strategiami z okolic przeÅ‚omu poprzedniego stulecia jestem dość obyty, a jednak jakimÅ› cudem z Close Combat ani podobnymi produkcjami jakoÅ› do tej pory nie miaÅ‚em stycznoÅ›ci. Przyznam że, zdążyÅ‚em siÄ™ już nieco odzwyczaić od tego typu gier, jak również od sposobu, w jaki serwowano graczom bardziej skomplikowane produkcje jeszcze kilkanaÅ›cie lat temu.
Początek okazał się...
W błogiej nieświadomości zainstalowałem więc
Close Combat: Cross of Iron. Po uruchomieniu w moim domu powiaÅ‚o latami dziewięćdziesiÄ…tymi. Sama gra jednak nie ukazaÅ‚a siÄ™ w czasach, gdy Britney Spears taÅ„czyÅ‚a w mundurku szkolnym, lecz kilka dni przed tym, gdy ogoliÅ‚a sobie gÅ‚owÄ™ na Å‚yso, czyli 13 lutego 2007 roku. Choć gra dziaÅ‚a na silniku, który w dniu premiery miaÅ‚ już 10 lat, w opcjach bez problemu udaÅ‚o mi siÄ™ ustawić rozdzielczość full HD, która dziaÅ‚a zresztÄ… bardzo sprawnie. Program nie burzy proporcji grafik rozciÄ…gajÄ…c je na siłę, wie kiedy dodać wokóÅ‚ obrazu czarne obramowanie a grafiki interfejsu nie przejawiajÄ… żadnych dziwnych zachowaÅ„. Problem z nimi jest jednak taki, że na 24-calowym ekranie sÄ… koszmarnie maÅ‚e, a dobre 2/3 paska na dole ekranu, przeznaczonego na elementy sÅ‚użące do sterowania naszymi oddziaÅ‚ami pozostaje zawsze puste.
Z racji, że z niczym podobnym nie miaÅ‚em jeszcze stycznoÅ›ci, wybraÅ‚em z menu gÅ‚ównego opcjÄ™ Boot camp, czyli tutorial, który miaÅ‚ mnie nauczyć mechanik rozgrywki. PrÄ™dko doceniÅ‚em uÅ‚atwienia oferowane przez samouczek. Gdyby nie strzaÅ‚ki wskazujÄ…ce, którymi jednostkami mam wykonać ruch, prawdopodobnie nigdy nie znalazÅ‚bym moich żoÅ‚daków, którzy sÄ… po prostu mikroskopijni. StrzaÅ‚ki to jednak jedyny przyjazny element, jaki zobaczyć można w samouczku. Ogranicza siÄ™ on do zdawkowych tekstowych opisów i co rusz odsyÅ‚a do liczÄ…cej sobie ponad 70 stron instrukcji, która najwyraźniej w miÄ™dzyczasie zostaÅ‚a chyba nieco przemodelowana, gdyż gra m.in. po szczegóÅ‚y na temat przemieszania jednostek namiÄ™tnie odsyÅ‚a do rozdziaÅ‚u 2, który w kilku sÅ‚owach informuje, jak rozpocząć nowÄ… grÄ™. Ponadto w czasie samouczków dzieje siÄ™ naprawdÄ™ niewiele, a przy domyÅ›lnych ustawieniach gry, nasze jednostki poruszajÄ… siÄ™ w spowolnionym tempie. JeÅ›li tego ustawienia nie zmienimy, siedzenie i oczekiwanie na kolejne okienko z tekstem może nas zniechÄ™cić do zabawy już na samym starcie.
Mimo całej jałowości tutoriala, można tutaj zauważyć pewien progres w stosunku do poprzednich odsłon serii - w obozie szkoleniowym
Cross of Iron graczom prezentowane są bowiem podstawowe taktyki przydatne w walce, co wcześniej nie było wcale takie oczywiste.


Im dalej w las...
Misje przygotowane przez autorów skupiajÄ… siÄ™ na konflikcie Nazistów i Sowietów. KierujÄ…c wojskami stron konfliktu możemy sprawdzić siÄ™ nie tylko w kampanii, ale także w różnorakich operacjach wojskowych przygotowanych dla nas przez autorów, których jest tu naprawdÄ™ sporo, gdyż w grze sÄ… zawarte także mapki z Close Combat III: The Russian Front. Oprócz zmagaÅ„ z komputerem przygotowano także możliwość starcia siÄ™ z żywym przeciwnikiem w trybie sieciowym.
Sama rozgrywka stara siÄ™ być bardzo bliska realizmowi. Jednostek jest pod dostatkiem, a kierujÄ…c nimi trzeba zwracać uwagÄ™ nie tylko na to, czy majÄ… siÄ™ one za czym schować przed ogniem nieprzyjaciela. JeÅ›li przeciwnik uzyska nad naszymi żoÅ‚dakami znacznÄ… przewagÄ™, stracÄ… oni wolÄ™ walki i poddadzÄ… siÄ™. Aby tego uniknąć musimy wiÄ™c stosować różnorakie manewry, by poprzez chociażby dziaÅ‚ania dywersyjne czy też poÅ›wiÄ™cenie sÅ‚abszych oddziaÅ‚ów przeważyć szale zwyciÄ™stwa na swojÄ… stronÄ™. Z systemem osÅ‚on wiąże siÄ™ jednak pewien poważny mankament – ma na niego wpÅ‚yw uksztaÅ‚towanie terenu, którego na mapie ukazanej z lotu ptaka po prostu nie widać. Trzeba wiÄ™c rozstawiać żoÅ‚nierzy poniekÄ…d na chybiÅ‚-trafiÅ‚, sprawdzajÄ…c na bieżąco w jakim stopniu sÄ… kryci. Realizm obrano za priorytet także projektujÄ…c uzbrojenie wojsk. Ich zasiÄ™gi i skuteczność sÄ… konieczne do uwzglÄ™dnienia przy planowaniu naszych forteli. Oprócz klasycznych ustrojstw zaczepno-obronnych, do dyspozycji mamy także różnorakie zabawki zdolne do wygenerowania zasÅ‚on dymnych, którymi możemy zdezorientować wroga lub przed nim ukryć.


Grafika dalej daje radÄ™?
Od strony oprawy audiowizualnej projekt wypada dość sÅ‚abo i to nie tylko patrzÄ…c z punktu widzenia daty wydania produktu, lecz również jak na standardy koÅ„cówki lat 90-tych. Ukazane z lotu ptaka pÅ‚askie pole bitwy pod koniec ubiegÅ‚ego stulecia nie powalaÅ‚oby piÄ™knem, ale wyglÄ…daÅ‚oby poprawnie. O wiele gorzej sprawa ma siÄ™ z jednak jednostkami na mapie, które jest ciężko od siebie odróżnić, a przy wyższych rozdzielczoÅ›ciach trudno je w ogóle zauważyć, jeÅ›li nie zdecydujemy siÄ™ na włączenie opcji obrysowywania ich obwódkami, wskazujÄ…cymi na wybrany przez nas parametr opisujÄ…cy dany oddziaÅ‚. Ascetyczna jest również oprawa dźwiÄ™kowa. Muzyka zasadniczo nie wystÄ™puje, wiÄ™c z gÅ‚oÅ›ników dobiegnÄ… nas tylko odgÅ‚osy strzaÅ‚ów oraz co jakiÅ› czas komunikaty żoÅ‚nierzy w jÄ™zyku rosyjskim i niemieckim, z których możemy siÄ™ dowiedzieć na przykÅ‚ad, że jeden oddziaÅ‚ zakoÅ„czyÅ‚ manewr, a inny siÄ™ poddaÅ‚.
OgrywajÄ…c
Close Combat: Cross of Iron w roku 2018 miaÅ‚em wiÄ™c niestety do czynienia z niezbyt atrakcyjnÄ… mieszankÄ…. Archaiczna oprawa i bardzo toporne wprowadzenie do rozgrywki daÅ‚y siÄ™ we znaki. Sam samouczek zajÄ…Å‚ mi parÄ™ dobrych wieczorów, poÅ›wiÄ™conych na siedzenie przed komputerem i grzeczne czekanie, aż mróweczki na ekranie zrobiÄ… co im kazaÅ‚em. Rozgrywka przyniosÅ‚a nieco lepsze wrażenia, ale niestety nie udaÅ‚o jej siÄ™ wciÄ…gnąć mnie na dÅ‚uższy czas i graÅ‚em bardziej z obowiÄ…zku niż z przyjemnoÅ›ci.
Z pewnoÅ›ciÄ… dla fanów serii, którzy pamiÄ™tajÄ… Close Combat z dawnych czasów jest to pozycja warta uwagi, która dostarczy im masÄ™ zabawy, jednak dla osoby zaczynajÄ…cej przygodÄ™ z seriÄ… w czasach wspóÅ‚czesnych, chyba lepiej byÅ‚oby zacząć od którejÅ› z nowszych odsÅ‚on.
Gorąco dziękujemy GOG.com za udostępnienie kopii Close Combat: Cross of Iron do stworzenia recenzji!
Morał z tego taki, że przy tych starszych tytułach, to lepiej się trzymać klasyków i nie tykać gier, o których nikt nie pamięta :)