Hehehe....hmm.....dzięki, to cenna uwaga :)

Åšwiat, który ożywa na naszych oczach, niedziaÅ‚ajÄ…ce mechanizmy, którym dajemy nowe życie, przejÅ›cia i portale, które przyjdzie nam aktywować, a także wszechobecna wspóÅ‚praca i mnóstwo opierajÄ…cych siÄ™ przede wszystkim na mechanice Å‚amigÅ‚ówek, zamkniÄ™te w przeÅ›licznej graficznie produkcji przygodowo - logicznej niezależnego studia Longbow Games, to najlepszy wstÄ™p jaki można tej wzbudzajÄ…cej bardzo mieszane uczucia grze, sprezentować. Bo oprócz wspomnianego wyżej blichtru, posiada ona tÄ™ ciemniejszÄ…, bardziej frustrujÄ…cÄ… stronÄ™, totalny brak intuicyjnoÅ›ci w zagadkach na coraz bardziej zÅ‚ożonych poziomach i dużą nierówność w wykonaniu.
Golemowi wprawdzie bliżej do gry logicznej niźli przygodowej, o czym napiszÄ™ w dalszej części recenzji, która powstaÅ‚a dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci twórców, za co serdecznie dziÄ™kujÄ™, ale w przeciwieÅ„stwie do typowych produkcji skupionych jedynie na Å‚amigÅ‚ówkowych Å‚amaczach gÅ‚owy, posiada szczÄ…tkowÄ… liniÄ™ fabularnÄ….
Oto skÄ…dinÄ…d na Å›licznej, rysunkowej, poczÄ…tkowej animacji poznajemy dziewczynkÄ™, która wydobywa z pod ziemi ogromny gÅ‚az, punkt wyjÅ›ciowy dla Golema, przedstawiciela istot, które kiedyÅ›, w teraz wymarÅ‚ej cywilizacji, byÅ‚y pomocnikami ludzi i stanowiÅ‚y integralnÄ… część ich życia. Kamienna kula z czasem ożywa, zostaje ulepszana, sÅ‚uży nie tylko wsparciem, ale jest nieodzownym narzÄ™dziem posuniÄ™cia fabuÅ‚y do przodu. Jest też wyjÄ…tkowym przyjacielem w pustym i tajemniczym Å›wiecie, który przemierzamy na aż dziesiÄ™ciu, coraz bardziej skomplikowanych poziomach.
Wspominałam we wstępie, że Golem, to gra wzbudzająca dość irracjonalne uczucia, to mieszanina sprzeczności i to prawie w każdym jej elemencie składowym, także w graficznym.
Urocza poczÄ…tkowa, wykonana w rysunkowym stylu animacja 2D, jest przyznam siÄ™ intrygujÄ…cym poczÄ…tkiem, preludium dla majÄ…cej zaraz nastÄ…pić eksplozji klasycznego 3D, które towarzyszyć nam bÄ™dzie już przez wiÄ™kszość rozgrywki.

Oczy ucieszy urokliwa oprawa graficzna lokacji wypeÅ‚nionych mnóstwem najdziwniejszych mechanizmów, urzÄ…dzeÅ„, platform, podestów i tym podobnych przedmiotów. Radość dla naszego zmysÅ‚u wzroku nieść bÄ™dzie Å›licznie wykonane oÅ›wietlenie kolejnych poziomów oraz niezrozumiaÅ‚ych, przynajmniej w poczÄ…tkowej fazie rozgrywki, Å›wiecÄ…cych siÄ™ nikÅ‚ym, błękitnym Å›wiatÅ‚em przedziwnych, zwiÄ…zanych z wymarłą cywilizacjÄ…, symboli i malowideÅ‚.
W caÅ‚ość piÄ™knie wpleciona zostaÅ‚a postać dziecka, nad którym jako gracz przejmujemy kontrolÄ™, bo ta w trójwymiarowym Å›rodowisku wykonana jest zgoÅ‚a inaczej, bardziej pÅ‚ynnie, pastelowo, rysunkowo, zwiewnie i bajkowo, nadajÄ…cym tym, samym ciekawy, tajemniczy nastrój tej bÄ…dź co bÄ…dź logicznej opowieÅ›ci.
ZupeÅ‚nie inny w graficznym wymiarze jest kamienno - mechaniczny Golem, który przechodzi podczas zabawy metamorfozÄ™ i z kamienistej, Å›wiecÄ…cej kuli staje siÄ™ mechanicznÄ… istotÄ… przystajÄ…cÄ… w każdej mierze do zÅ‚ożonych konstrukcji niegdyÅ› tÄ™tniÄ…cej życiem, a teraz wymarÅ‚ej, zapomnianej cywilizacji, której misja ożywienia spoczywa w naszych rÄ™kach i umysÅ‚ach.
SÅ‚odycz tej graficznej potrawy muszÄ™, o zgrozo.... zepsuć Å‚yżkÄ… dziegciu, bo niestety nie wszystko jest takie idealne jakbyÅ›my sobie tego życzyli. ZupeÅ‚nie do caÅ‚oÅ›ci graficznych "ochów" i "achów" nie przystaje wyglÄ…d i sposób animacji wody, która jest jednym z istotnych elementów wielu Å‚amigÅ‚ówek, a która zamiast wyglÄ…dać jak woda, przypomina animowanÄ…, zielonkawÄ… brejÄ™ spÅ‚ywajÄ…cÄ… po skaÅ‚ach w formie póÅ‚przezroczystych bryÅ‚. Czemu tak jest? Nie wiem, ale wyglÄ…da to niemal komicznie.
Hmm....najwiÄ™kszym zarzutem jaki można przypisać Golemowi jest zÅ‚ożoność zagadek, a raczej zwiÄ…zanych z owymi Å‚amigÅ‚ówkami czynnoÅ›ci jakie musimy na kolejnym poziomie wykonać. Å»eby siÄ™ do nich odnieść, należy najpierw z grubsza nakreÅ›lić mechanikÄ™ owej produkcji.
Ta na pozór jest prosta, mamy bowiem dziewczynÄ™ i jej towarzysza, kamiennego Golema. Obie te postacie muszÄ… ze sobÄ… wspóÅ‚pracować. Pokrótce - ona aktywuje zachowanie kamienno - mechanicznego stwora, który może swojÄ… mocÄ… nie tylko otworzyć przejÅ›cie, ale i w miarÄ™ samodzielnie przemierzać pewne poziomy, by tam przełączyć jakiÅ› przycisk, przesunąć dźwigniÄ™ i tym podobne.

Wspólnie dziaÅ‚anie jest w grze nieodzowne, a ilość zadaÅ„ z każdym poziomem coraz wiÄ™ksza. Powiecie, to bardzo dobrze, tak być powinno, a ja przyznam Wam oczywiÅ›cie racjÄ™. Problem w tym, że bez znajomoÅ›ci kolejnych etapów, prÄ™dzej czy później na jakimÅ› z nich utkniemy i może to być nasz definitywny koniec, gdyż jedynym rozwiÄ…zaniem bÄ™dzie zaczynanie wszystkiego od poczÄ…tku (w ramach danego poziomu). Nie jest to fajne, niestety, a wrÄ™cz bardzo irytujÄ…ce, szczególnie jak zatrzymamy siÄ™ w lokacji, w której do wykonania mamy dziesiÄ…tki przeróżnych dziaÅ‚aÅ„, a i miejscówka jest niezwykle rozlegÅ‚a. I tak w desperacji bÄ™dziemy klikać na wszystko, próbujÄ…c metodÄ… prób i błędów dotrzeć do portalu, który przeniesie nas do kolejnego rozdziaÅ‚u, koÅ„czÄ…c naszÄ… mÄ™kÄ™ bezsilnoÅ›ci.
Golem to gra, którÄ… obsÅ‚ugujemy za pomocÄ… zarówno klawiatury, przyciskami WSAD, jak i myszÄ…, a tÄ… wykonujemy narzucone przez grÄ™ czynnoÅ›ci, czyli na przykÅ‚ad przesuwamy suwak w prawo, czy w lewo, kreÅ›limy kóÅ‚ka przekrÄ™cajÄ…c dźwigniÄ™, czy uruchamiajÄ…c windÄ™ i wiele innych.
Zarówno ludzka postać, jak i Golem poruszajÄ… siÄ™ po lokacjach pÅ‚ynnie, choć każda z nich w zupeÅ‚nie inny sposób, co jest ciekawym rozwiÄ…zaniem, za które gra otrzymaÅ‚a ode mnie plusik.
Z racji odmiennej budowy ruchy naszych bohaterów i sposób ich wÄ™drówki oraz możliwoÅ›ci fizyczne sÄ… zgoÅ‚a różnorakie. Dziewczyna biega, skacze, robi fikoÅ‚ki, niczym maÅ‚pka wspina siÄ™ na roÅ›linnych platformach na górÄ™, podskakuje, bÄ™dÄ…c promykiem radoÅ›ci w tym nie ukrywajmy mechanicznym, pozbawionym życia Å›wiecie. ZupeÅ‚nie inaczej, ciężko, dostojnie, a czasami nieco Å›lamazarnie porusza siÄ™ zaÅ› nasz kamienny kumpel, z którym maÅ‚y protagonista, co zapewne nie umknie naszej uwadze, zyskuje z czasem coraz wiÄ™kszÄ… więź. Oboje stanowiÄ… ciekawÄ…, a jakże różnÄ… jedność, wariacjÄ™ na temat przyjaźni, którÄ… autorzy myÅ›lÄ™ chcieli do gry przemycić.
Wprawdzie nie znajdziemy w opisywanej przeze mnie grze rzucajÄ…cych nas na kolana kawaÅ‚ków muzycznych, które wwiercÄ… siÄ™ nam w gÅ‚owÄ™ i zostanÄ… tam na dÅ‚ugo, ale te, które lecÄ… w tle rozgrywki przyjemnie siÄ™ z niÄ… łączÄ…, spajajÄ…c i nadajÄ…c jej barwy. WiÄ™kszość z nich jest stonowana i spokojna, ale te w przerywnikach filmowych potrafiÄ… wznieść siÄ™ na dźwiÄ™kowe wyżyny, rozbrzmiewajÄ…c na tyle silnie, by skutecznie podkreÅ›lić powagÄ™ sytuacji, czy wÅ‚aÅ›nie wykonane zadanie.

Golem to urokliwa graficznie gra, z ciekawymi, choć jakże odmiennymi od siebie postaciami, które choć różne, stanowiÄ… caÅ‚ość i jak przyjaciele wspierajÄ… siÄ™, pomagajÄ… i radujÄ… z wygranej. To także tytuÅ‚, który przede wszystkim stawia na zagadki. Każdy kolejny poziom, do którego trafiamy jest jednÄ… wielkÄ… Å‚amigÅ‚ówkÄ…. Problem z tym, że Golem bywa niespójny, bardzo chaotyczny i zbyt wymagajÄ…cy, przez co nie sposób w peÅ‚ni radować siÄ™ rozgrywkÄ… i czerpać z niej tyle satysfakcji ile gra jest warta.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Ale to nie chłopiec, tylko dziewczynka :D Tak nawet mówią materiały z gry. Sama gra - średnio się prezentowała i wygląda, że sama gra taka średnio dobra, jak będzie sensowna obniżka, to może się sprawdzi.