Gatunek gier RPG niestety w ostatnim czasie nie doczekał się wielkich zmian, w zasadzie poza zwiększaniem jego jakości i odświeżaniem formuł, nie ma tutaj żadnych większych rewolucji. Niemniej nie brakuje gier stawiających na kreatywne podejście do tematu, czego dowodem był chociażby
Torment Tides of Numenera czy
Seven The Days Long Gone. Niedawno kolejny tego typu tytuł trafił na rynek, w postaci
Iron Danger, dziÄ™ki któremu odkryjemy interesujÄ…cy Å›wiat inspirowany folklorem fiÅ„skim w połączeniu z nowoczesnym steampunkiem. Czym jest zatem najnowsza propozycja Action Squad Studios i Daedalic Entertainment? Odpowiedzi znajdziecie w poniższej recenzji
Iron Danger, do której mam przyjemność Was zaprosić.
Okruch, który wszystko zmieniÅ‚...
Kipuna, nasza bohaterka, to zwykÅ‚a dziewczynka spÄ™dzajÄ…ca spokojnie czas w swojej wiosce wraz z rodzinÄ…. Pewnego dnia pojawiajÄ… siÄ™ wojska królowej-wiedźmy Lowhee, które atakujÄ… także to miejsce, zmierzajÄ…c w kierunku Kalevalii, którÄ… chcÄ… unicestwić. Protagonistka stara siÄ™ szybko uciec, jednakże w trakcie ucieczki dochodzi do wypadku w wyniku którego umiera. Los jest jednak dla niej Å‚askawy, ponieważ jej serce wbija siÄ™ w nietypowy przedmiot. Otóż Okruch posiada wyjÄ…tkowÄ…, magicznÄ… moc, dziÄ™ki której dziewczyna bÄ™dzie mogÅ‚a wÅ‚adać upÅ‚ywem czasu. W ten sposób udaje jej siÄ™ przetrwać, jednakże jest to jedynie poczÄ…tek przygody, niejako zmuszajÄ…cej jÄ… od zdobywania kolejnych Okruchów
Spoiler!
ZresztÄ… faktycznie Kipuna nie ma żadnej wiÄ™kszej chÄ™ci odkrywania kolejnych potężnych przedmiotów, a tworzÄ…cy jej Topi, Lemichen oraz Uzdrowicielka przez caÅ‚y czas starajÄ… siÄ™ jÄ… wesprzeć. Dziewczyna tym mocniej nie jest z tego zadowolona, jednak i tak nie ma wiÄ™kszego wyboru….
Na co postawiło Action Squad Studios z Daedalic Entertainment?
Ze wzglÄ™du na strukturÄ™ rozgrywki fabuÅ‚a tak jak i ona dzielona jest na rozdziaÅ‚y oraz podrozdziaÅ‚y w postaci misji, które oferujÄ… nam zróżnicowanÄ… prezentacjÄ™ opowieÅ›ci. Iron Danger stara siÄ™ bawić formÄ…, choć oczywiÅ›cie najwiÄ™cej jest etapów z potyczkami, jednakże te sÄ… fabularnie w miarÄ™ rozszerzane. Nie brakuje jednak momentów, gdy liczy siÄ™ tylko i wyłącznie historia, zarówno naszych bohaterów jak i caÅ‚ego Å›wiata przedstawionego. To miÅ‚e, ponieważ tym mocniej podkreÅ›la to istotnÄ… rolÄ™ tego aspektu gry. CaÅ‚ość realizuje siÄ™ poprzez dialogi, prowadzone z wieloma postaciami. To za ich sprawÄ… poznajemy teraźniejszość, przyszÅ‚ość oraz przeszÅ‚ość, która tak jak gÅ‚ówna zaleta rozgrywki miesza siÄ™ i eksperymentuje z formÄ…. Bez dwóch zdaÅ„ wykonano sporo dobrego, choć w ramach ograniczeÅ„ nie udaÅ‚o siÄ™ uniknąć chociażby braku zadaÅ„ pobocznych czy zwykÅ‚ych notek rozszerzajÄ…cych naszÄ… wiedzÄ™. To ostatnie jest w miarÄ™ rozwijane przed specjalne przedmioty, przy czym nie ma tego super wiele. Może to jednak i lepiej, gdyż komunikaty sÄ… zazwyczaj krótkie.
Action Squad Studios niestety nie umknęło pułapki pierwszej części dla serii, ponieważ wyraźnie dostrzec można, że
Iron Danger zarysowuje nam czÄ™sto warunki dla kolejnych gier. To wÅ‚aÅ›nie ten element najbardziej negatywnie wpÅ‚ywa na odbiór historii Kipuny i jej kompanów, przy czym caÅ‚ość jest bardzo, bardzo dobra. Co prawda pojawiajÄ… siÄ™ absurdy,
Spoiler!
pokroju totalnego olania tematu kuzynki, z której partnerem nasza mÅ‚oda dziewczyna ewidentnie flirtuje… Z resztÄ… niektóre relacje sÄ… wyjÄ…tkowo dziwne i budzÄ… przynajmniej wÄ…tpliwoÅ›ci. KtoÅ› także źle zarysowaÅ‚ zmiany charakteru czy postawy, które sÄ… zadziwiajÄ…ce i nie utrzymujÄ… one spójnoÅ›ci.
, niemniej nie ma ich zbyt wiele, a co za tym idzie cieszyć siÄ™ możemy z dobrej jakoÅ›ci. Z ograniczonych zasobów wiele wyciÄ…gniÄ™to i po prostu warto docenić nie tylko starania, ale także kreatywność opracowanego Å›wiata przedstawionego, który jest faktycznie wyjÄ…tkowy, Å›wieży i potrafi zaskoczyć.

Czemu Iron Danger?
TytuÅ‚ gry najprawdopodobniej odnosi siÄ™ do zagrożenia z PóÅ‚nocy, które posÅ‚uguje siÄ™ zasadniczo potężnymi maszynami napÄ™dzanymi paliwem, niemniej w trakcie rozgrywki potyczki te nie sÄ… mocnym odejÅ›ciem od pozostaÅ‚ych potyczek. W zwiÄ…zku z czym pozostaje pewne nieporozumienie.
Spoiler!
Niemniej zakoÅ„czenie Iron Danger jasno wskazuje, że do czynienia bÄ™dziemy mieli także z kontynuacjÄ…, która powinna być w wiÄ™kszym stopniu powiÄ…zana z nazwÄ… produkcji i “Å»elaznym Zagrożeniem”, o którym jest mowa.
Zarządzanie czasem może być naturalne...
Czas, oddech i sporo oryginalnych pomysÅ‚ów sprawiajÄ…, że każda walka stanowi dla gracza spore pole do zabawy strategicznej, za sprawÄ… której możemy wielokrotnie próbować podejść przeciwników, przy okazji doÅ›wiadczajÄ…c oddzielnych doznaÅ„. Studio zdecydowaÅ‚o siÄ™ zapewnić graczom szeroki zakres umiejÄ™tnoÅ›ci, mocy oraz gadżetów. Za ich sprawÄ… bÄ™dziemy w stanie dyktować sytuacjÄ™ w potyczkach, choć nie zawsze to my bÄ™dziemy w takiej roli. Gdy z wielu stron jesteÅ›my otoczeni, a kusznicy wypuszczajÄ… kolejne beÅ‚ty bardzo Å‚atwo jest o błąd Å›miertelny, po którym musimy cofnąć siÄ™ w czasie, aby go naprawić. Możemy też tego oczywiÅ›cie nie robić jeżeli uznamy, że zadane obrażenia nie sÄ… tego warto. W moim wypadku na poziomie normalnym, wyzwanie byÅ‚o odpowiednie, choć sam je sobie podniosÅ‚em próbÄ… dokonania idealnego starcia bez otrzymanych ciosów. W 100% nie udaÅ‚o mi siÄ™ tego zrealizować,
Spoiler!
ze względu na momenty, gdy możemy pokierować potężnym mechem
, przy czym całą tę sesję mogą uznać za niezwykle udaną.
WalkÄ™ zazwyczaj i tak musimy stoczyć, choć zdarzajÄ… siÄ™ etapy, w których musimy posiÅ‚kować siÄ™ ucieczkÄ…, chyba, że uda nam siÄ™ pominąć pojedynczych przeciwników czy oddziaÅ‚. Nie jest to jednak standard, w zwiÄ…zku z czym przez caÅ‚y czas musimy skutecznie dbać o to, abyÅ›my nie zginÄ™li, gdyż w innym wypadku upÅ‚yw czasu i tak nas do tego zmusi. Ponadto dotyczy to wszystkich protagonistów oraz obejmuje to również odpowiednie kierowanie ich poczynaniami. Wszyscy dysponujÄ… odmiennymi umiejÄ™tnoÅ›ci, przy czym Kipuna może siÄ™ pochwalić zdecydowanie wiÄ™kszÄ… porcjÄ… mocy, dziÄ™ki którym jest ona w stanie kontrolować czymÅ› wiÄ™cej niż nawet potÄ™gÄ… natury (ogieÅ„, lód, roÅ›liny).
Postęp dokonuje się po zaliczeniu zadania, przy czym dotyczy on jedynie kwestii umiejętności, nie znajdziemy tutaj lepszego sprzętu. Co prawda Topi otrzymuje potężną zbroję, lecz jest ona jedynie kwestią wizualną. Okno z tym związane umożliwia nam także ujrzenie gdzie w świecie przedstawionym się znajdujemy i co się dzieje oraz co przedstawia zarys tego co czeka niebawem.
Rozgrywka jest wciÄ…gajÄ…ca, gwarantuje nam sporo atrakcyjnych oraz satysfakcjonujÄ…cych doznaÅ„, dziÄ™ki którym bÄ™dziemy siÄ™ mogli cieszyć z wysokiej klasy pojedynków, do których czasem siÄ™ możemy przygotować, niekiedy zostajemy zaskoczeni, a momentami sesje te sÄ… bardzo dÅ‚ugie oraz niezwykle interesujÄ…ce. Kontrola Oddechów w wiÄ™kszoÅ›ci przypadków wystarcza nam do skutecznego mierzenia siÄ™ z licznymi i różnorodnymi przedstawicielami różnych frakcji, niemniej momentami musimy osobno podchodzić do tego co zrobiÄ… nasi adwersarze. W koÅ„cu pole walki dostarcza nam dodatkowÄ… przewagÄ™ lub jej brak, natomiast nasza zmiana decyzji może spowodować, że sztuczna inteligencja bÅ‚yskawicznie na to zareaguje i sprawi, że nasze dotychczasowe plany ponownie zostanÄ… obalone. W ten sposób poszukujemy rozwiÄ…zaÅ„ optymalnych, przez co niekiedy musimy zrezygnować z caÅ‚ych segmentów ruchów.
Iron Danger niczym… John Wick Hex
Może bÄ™dzie to nietypowe porównanie, ale pod wzglÄ™dem feelingu Iron Danger ma sporo podobieÅ„stw do
John Wick Hex, gdzie także liczyÅ‚a siÄ™ każda chwila, a my mogliÅ›my kontrolować jej przebieg. W tym wypadku jednak otrzymujemy wiÄ™cej swobody i możemy naprawiać swoje błędy, na co nie mógÅ‚ sobie pozwolić bohater filmowy. Mechanika Oddechów wypada znakomicie, choć poczÄ…tkowy samouczek odnoÅ›nie jego dziaÅ‚ania zbyt sÅ‚abo akcentuje jak możemy swobodnie posÅ‚ugiwać siÄ™ jego upÅ‚ywem, osobnym dla obu bohaterów.
Piękno Kalevalii...
Oprawa wizualna co prawda korzysta z odwzorowania realistycznego rzeczywistych rozwiÄ…zaÅ„, lecz te niekiedy sÄ… wzmacniane poprzez fantastyczne wynalazki oraz stylizowane, “miÄ™kkie” wykoÅ„czenie, które razem skÅ‚ada siÄ™ na ostateczny, estetyczny i zwyczajnie Å‚adny obraz. GÄ™sta roÅ›linność robi robotÄ™, zarówno wizualnie, jak również pod wzglÄ™dem rozgrywki, dziÄ™ki czemu to co obserwujemy czÄ™sto ma znaczenie także w walce czy zwiedzaniu. Rozdzielczość nie jest imponujÄ…ca, ale z tej perspektywy robi ona swojÄ… robotÄ™ należycie. Wybrana kolorystyka jest nie tylko wyrazista, ale także gwarantuje nam odpowiedni poziom przejrzystoÅ›ci.
Interfejs użytkownika poczÄ…tkowo zupeÅ‚nie mi nie pasowaÅ‚, jednakże z czasem siÄ™ nie do niego przekonaÅ‚em. Ostatecznie doszedÅ‚em do wniosku, że jest to wina sÅ‚abego w tej dziedzinie samouczka, który nie tÅ‚umaczy nam odpowiednio dobrze jak powinniÅ›my dziaÅ‚ać i jak dana kwestia wpÅ‚ywa na nasze doÅ›wiadczenia przez kilka godzin.
Muzyka oferuje nam sporo przyjemnych utworów i akcentów bliższych naszej strefie Å›wiata, co doceniÄ… fani Å›cieżki dźwiÄ™kowej, chociażby Wiedźmina 3 Dziki Gon. System w tym wypadku nie jest tak rozbudowany, ale zawartość jest o wiele mniejsza, przez co nie ma to takiego znaczenia.
UdźwiÄ™kowieniu nieco brakowaÅ‚o precyzyjnoÅ›ci, przez co nawet pod tym wzglÄ™dem trudno jest usÅ‚yszeć nastÄ™pujÄ…ce po sobie kroki wrogich żoÅ‚daków, którzy wykorzystujÄ… nasze poÅ‚ożenie kamery, aby nas zaskoczyć. Wychodzi to atrakcyjnie, jednak pozbawia nas istotnych informacji.
Czy mamy jakieś błędy?
Z jakiegoÅ› absurdalnego powodu zdecydowano siÄ™ usunąć mechanikÄ™ rÄ™cznego zapisu, nie wprowadzajÄ…c w jej miejsce nawet checkpointów, przez co jeżeli nie możemy fizycznie dokoÅ„czyć zabawy musimy grÄ™ wyłączyć i rozpocząć… od samego poczÄ…tku poziomu. W ten sposób niestety tracimy czas, ponieważ na wstÄ™pie nie sposób ocenić jak dÅ‚ugo bÄ™dziemy walczyć, a momentami sÄ… to faktycznie dÅ‚ugie sesje.
Pod koniec rozgrywki niestety natrafiÅ‚em na dwa rozdziaÅ‚y w trakcie których dostÄ™pna byÅ‚a zadziwiajÄ…ca ilość błędów i niedociÄ…gnięć nawet podstawowych mechanizmów. Przez pewien czas nie dziaÅ‚aÅ‚ upÅ‚yw czasu, znikali przeciwnicy, fizyka nagle zaczęła wariować, a przejÅ›cie kolejnych fragmentów byÅ‚o uciążliwe. Sama koÅ„cówka staÅ‚a już na wyraźnie lepszym poziomie.
Recenzja Iron Danger - Åšwietna gra z wadami...
Po wyśmienitym
Disco Elysium, gatunek RPG doczekał się kolejnego przedstawiciela w postaci właśnie
Iron Danger, które może siÄ™ pochwalić atrakcyjnÄ… formÄ…, grafikÄ…, pomysÅ‚ami oraz spójnoÅ›ciÄ…, dziÄ™ki której udanie spÄ™dzicie te kilka godzin. Co prawda rozgrywka jest zdecydowanie liniowa, jednakże nie przeszkadza nam to w zabawie, ponieważ twórcy skutecznie wykorzystali szeroki zakres narzÄ™dzi oraz możliwoÅ›ci cieszenia siÄ™ dopracowanÄ… rozgrywkÄ… i szeregiem umiejÄ™tnoÅ›ci i gadżetów, dziÄ™ki którym bÄ™dziemy mogli skutecznie pojedynkować siÄ™ z wieloma przeciwnikami. Szkoda, że poza naszÄ… gÅ‚ównÄ… bohaterkÄ… caÅ‚a reszta niestety nie dysponuje wiÄ™kszÄ… iloÅ›ciÄ… możliwoÅ›ci dziaÅ‚ania, choć to można poprawić przy okazji kontynuacji.
W chwili obecnej zdecydowanie warto siÄ™ zapoznać z tym niezależnym tytuÅ‚em oraz jego atrakcyjnÄ… i przystÄ™pnÄ… walkÄ…, za sprawÄ… której bÄ™dziemy mogli skutecznie eliminować zagrożenia, jednoczeÅ›nie eksperymentujÄ…c jak skutecznie możemy połączyć poszczególne umiejÄ™tnoÅ›ci, zadajÄ…c przeciwnikom jeszcze wiÄ™ksze obrażenia. Nie jest to gra idealna, ale bez wÄ…tpienia super przyjemnie spÄ™dzicie kilka godzin, szczególnie w takim okresie jakim jest epidemia koronawirusa.
DziÄ™kujemy twórcom i wydawcy za udostÄ™pnienie recenzenckiej kopii Iron Danger
Grę recenzowaliśmy w wersji na komputery osobiste na stacjonarnym komputerze Actina AMD50, w wersji na platformę Steam.