Polskie Dark Souls, a może o wiele wiÄ™cej? Najlepsza gra w historii CI Games? Czy Tomasz Gop, jeden z najwiÄ™kszych fanów produkcji studia From Software osiÄ…gnÄ…Å‚ równie wysoki poziom? Jeżeli chcecie poznać odpowiedzi na te pytania zapraszam Was do mojej recenzji.
Hardcorowe RPG to z pewnoÅ›ciÄ… wciąż nie wystarczajÄ…co zagospodarowany rynek. Lords of the Fallen stara siÄ™ przyciÄ…gnąć uwagÄ™ nie tylko fanów Dark Souls, lecz również “niedzielnych graczy” którzy odbili siÄ™ od tej serii ze wzglÄ™du na wysoki poziom trudnoÅ›ci.
Rozgrywka w zaÅ‚ożeniu jest bardzo podobna, ale gra CI Games w odrobinÄ™ wiÄ™kszym stopniu stawia siÄ™ na szybkie reakcje oraz naukÄ™ na wÅ‚asnych błędach. Twórcy starajÄ… siÄ™ nas o tym poinformować już na poczÄ…tku historii. Jak Å‚atwo siÄ™ domyÅ›lić nie mamy nic powiedziane od tak po prostu (no może poza banalnym pierwszym samouczkiem). CI Games oraz Deck 13 (firma wspóÅ‚tworzÄ…ca z Frankfurtu) zachÄ™cajÄ… nas do zabawy w mieszanie wielu stylów walki. Przyjemna oraz intuicyjna zmiana wyposażenia promuje kombinowanie z różnymi typami broni oraz zbroi. Na przykÅ‚ad wielki (oraz masywny) mÅ‚ot nie bÄ™dzie ograniczaÅ‚ nas, nawet w lekkim zestawie. Pozwala nam to na stworzenie wÅ‚asnego i unikalnego wojaka.
Twórcy bardzo szybko “puszczajÄ… rÄ™kÄ™ gracza” czego przykÅ‚ad otrzymujemy już na samym poczÄ…tku rozgrywki. Przed starciem z pierwszym Lordem możemy zwiedzić klasztor, poznać trochÄ™ informacji o Å›wiecie i jego sytuacji. Dodatkowo możemy zebrać doÅ›wiadczenie po pokonaniu czyhajÄ…cych na nas Rhogarów. Druga Å›cieżka jest bezpoÅ›rednia i bardzo krótka. W trakcie eksploracji natkniemy siÄ™ na specjalne zwoje odtwarzajÄ…ce (jedynie w formie audio) wspomnienia różnych ludzi zwiÄ…zane z wieloma wÄ…tkami pobocznymi. Ponadto dla ciekawskich znajdzie siÄ™ wiele Å›wietnych nagród w postaci elementów wyposażenia oraz broni. Nie zabrakÅ‚o oczywiÅ›cie kilkudziesiÄ™ciu sekretów, których nie sposób od razu odkryć i rozwiÄ…zać w standardowy sposób. Nietypowe dziaÅ‚ania oraz wymogi do speÅ‚nienia nie pozwoliÅ‚y mi na poznanie wielu wÄ…tków przewijajÄ…cych siÄ™ przez całą historiÄ™. Dlaczego? BrakowaÅ‚o mi maÅ‚ych podpowiedzi, dziÄ™ki którym mógÅ‚bym odblokować dodatkowÄ… zawartość, która by mnie interesowaÅ‚a (nagrania zwiÄ…zane z fabułą).
OczywiÅ›cie jak na grÄ™ podobnÄ… do Dark Souls nie zabrakÅ‚o backstabowania (udany cios w plecy rozpoczynajÄ…cy sekwencjÄ™ kolejnych ataków zadajÄ…cych bardzo duże obrażenia), namierzania przeciwników oraz magicznych napojów leczÄ…cych w różnych fiolkach. System run urozmaica nasze poczynania, lecz ich ilość nie zostaÅ‚a w odpowiedni sposób dostosowana. W efekcie otwieranie specjalnie zablokowanych skrzyÅ„ nie jest istotne w dużym stopniu (pierwotnie gracz miaÅ‚ gÅ‚owić siÄ™ czy odkryć runÄ™ czy zastosować jÄ… w zbroi/broni).
Na naszej drodze stanie wielu ciekawych przeciwników, którzy sÅ‚użą tytuÅ‚owym Lordom. Ci potężni wrogowie nie ustanÄ… zanim nie zniszczÄ… naszego Å›wiata. Co gorsze, jedynie Harkyn, nasz protagonista jest jako jedyny jest w stanie stawić im czoÅ‚a. Tak, ten peÅ‚en grzechów wiÄ™zieÅ„ jest ostatniÄ… nadziejÄ… caÅ‚ej ludzkoÅ›ci. Czy ktoÅ› tak bezczelny oraz bezkarny bÄ™dzie wstanie unicestwić UpadÅ‚ego Boga?
Lords of the Fallen jest jednÄ… z niewielu gier, która daje nam możliwość wcielenia siÄ™ w postać z pozoru bardzo negatywnÄ…, za którÄ… ciÄ…gnie siÄ™ negatywna przeszÅ‚ość. To przez jej pryzmat postacie poboczne bÄ™dÄ… spoglÄ…dać na nas. Jedynie od gracza bÄ™dzie zależeć wiarygodność ich osÄ…dów… FabuÅ‚a jest ciekawa aczkolwiek trochÄ™ zbyt przewidywalna. Jednakże jej rola w tym nowym gatunku nie odgrywa wielkiej roli.
Graficznie LotF prezentuje obecnie najwyższy osiÄ…galny obecnie poziom. Specyficzny styl graficzny (realistyczny z minimalnÄ… nutkÄ… rysunku), w mojej ocenie, nic nie ujmuje oprawie wizualnej. Podobne rozwiÄ…zanie zostaÅ‚o zastosowane w na przykÅ‚ad Killzonie 3. Obie firmy (CI Games, Deck 13) stworzyÅ‚y piÄ™kny oraz bardzo dobrze zoptymalizowany tytuÅ‚. Szczególnie ważny jest drugi aspekt. Dobry refleks, odpowiednia taktyka, mÄ…dry timing oraz odrobina umiejÄ™tnoÅ›ci mogÄ… okazać siÄ™ nie wystarczajÄ…ce w obliczu drastycznie skaczÄ…cych klatkach na sekundÄ™…. Lords of the Fallen bÅ‚yszczy w kwestii efektów czÄ…steczkowych (w szczególnoÅ›ci na konsolach Xbox One oraz Playstation 4), dziÄ™ki nim Å›wiat oraz starcia sÄ… o wiele bardziej wiarygodne.
Miejsca zostaÅ‚y bardzo dobrze zaplanowane a ich piÄ™kno oraz design mówiÄ… same za siebie. Lokacje sÄ… bardzo dopracowane a liczne szczegóÅ‚y jedynie podkreÅ›lajÄ… wysoki poziom graficzny.
Projekt przeciwników jest wyjÄ…tkowy, chodź nie zabrakÅ‚o wielu bardzo mocnych inspiracji (warto zajrzeć do archiwum podcastu Przegrani - odcinek zwiÄ…zany z prezentacjÄ… z PGA 2015). Rhogarowie wystÄ™pujÄ… w wielu różnych formach, lecz w późniejszych etapach dostrzeżemy, że ich mocniejsze wersje różniÄ… siÄ™ w niektórych aspektach (na przykÅ‚ad kolor zmutowanej tkanki). Niektórzy Lordowie zmieniajÄ… siÄ™ w maÅ‚y sposób również w trakcie walki, gdy zadamy im pewnÄ… ilość obrażeÅ„.
Soundtrack z tego tytuÅ‚u z pewnoÅ›ciÄ… już niedÅ‚ugo zagoÅ›ci w bibliotece utworów w moim smartfonie, ponieważ wszystkie melodie przyjemnie wpadajÄ… w ucho. CI Games zdecydowaÅ‚o siÄ™ jedynie na polskÄ… kinowÄ… lokalizacjÄ™, nie uÅ›wiadczymy w LotF polskich gÅ‚osów postaci. Z drugiej strony aktorzy (anglojÄ™zyczni) wykonali Å›wietnÄ… robotÄ™ a każdy gÅ‚os pasuje do swojej postaci. ZdarzyÅ‚o mi siÄ™ jednak usÅ‚yszeć mikrofonowy oraz mechaniczny przegÅ‚os u postaci pobocznych. Również w zwojach zdarzyÅ‚y siÄ™ podobne błędy, oraz raz czy dwa nagranie albo siÄ™ nie odpaliÅ‚ albo zostaÅ‚o nagle bez powodu przerwane. OdgÅ‚osy Å›cierajÄ…cych siÄ™ ze sobÄ… broni oraz brzdÄ™k metalu zostaÅ‚y bardzo dobrze zaimplementowane, dziÄ™ki czemu walka nie tylko efektownie wyglÄ…da, ale również Å›wietnie brzmi.
Niestety Lords of the Fallen nie uniknęło błędów, co gorsza pojawiÅ‚y siÄ™ również istotne dla samej rozgrywki. Pewne miejscówki do teraz uważam, za zbyt trudne w porównaniu do innych. Rozumiem, że odkrywanie sekretów miaÅ‚o siÄ™ wiÄ…zać z wymaganiami, lecz niekiedy twórcy za bardzo chcieli osiÄ…gnąć poczucie satysfakcji po ich poznaniu. Granie innÄ… postaciÄ… niż wojownik okazuje siÄ™ trudniejsze, co ma być pewnego rodzaju okreÅ›leniem poziomu trudnoÅ›ci. Ten pomysÅ‚ nie przypadÅ‚ mi do gustu, gdyż nie traktuje graczy sprawiedliwie oraz wpÅ‚ywa na ocenÄ™ tej gry przez pryzmat “hardcore” a “casual”.
Timing poruszania siÄ™ wydaje siÄ™ być mniej dokÅ‚adny od tego znanego z serii Dark Souls, aczkolwiek można siÄ™ do tego przyzwyczaić. W efekcie nie zawsze udawaÅ‚o mi siÄ™ w odpowiednim momencie zadać uderzenie czy podnieść tarczÄ™. MaÅ‚e nieprawidÅ‚owoÅ›ci dotknęły również system obrażeÅ„ oraz ich otrzymywania co doprowadziÅ‚o do wielu sytuacji, w których byÅ‚em przekonany o unikniÄ™ciu ciosu a jednak byÅ‚o inaczej. Lordowie czÄ™sto przez to cierpieli, gdyż ich szarże czy ataki frontalne zdawaÅ‚y siÄ™ być przesadzone. CzÄ™sto reakcje ostatecznie zdawaÅ‚y siÄ™ być wypadkowÄ… szczęścia, animacji ruchu oraz dostosowywania siÄ™, przez co aspekt taktyczny traciÅ‚ na wartoÅ›ci.
Przyznacie jednak sami, że najgorsze błędy to te które czynimy nieÅ›wiadomie, ze wzglÄ™du na brak poinformowania nas. Dlatego strasznie wku**** mnie, gdy okazaÅ‚o siÄ™, że drzwi obok prowadziÅ‚y do poprzedniej lokacji, a nasi przeciwnicy odradzali siÄ™. Jak Å‚atwo siÄ™ domyÅ›lić znalezienie siÄ™ w potrzasku oznaczaÅ‚o tylko jedno… strasznie denerwujÄ…cÄ… Å›mierć oraz wymóg powrotu po zebrane doÅ›wiadczenie co w LotF wiąże siÄ™ również z czasem dotarcia do niego. Gdyby tylko pojawiÅ‚o siÄ™ ostrzeżenie w newralgicznych miejscach nie uznaÅ‚bym tego za zbytniÄ… pomoc oraz uÅ‚atwienie.
NatknÄ…Å‚em siÄ™ jednak na jeden błąd nie do zaakceptowania. Otóż w pewnych miejscach punkty zapisu nie dziaÅ‚aÅ‚y poprawnie, przez co nie miaÅ‚em możliwoÅ›ci zapisania postÄ™pu co w tego typu grze jest niedopuszczalne. W systemie w którym uzależnia siÄ™ tak wiele od checkpointów nie możemy pozwolić sobie na takie problemy. W jeden chwili straciÅ‚em możliwoÅ›ci odzyskania napojów uzdrawiajÄ…cych, nowego miejsca respawnu po Å›mierci (w innym przypadku wrócimy na sam poczÄ…tek mapy, przy okazji po raz kolejny bÄ™dziemy musieli przebić siÄ™ przez Rhogarów do tego miejsca) czy nawet szansy na rozwój naszego bohatera. Szkoda, że wciąż nie poprawiono tych błędów, pomimo dÅ‚ugiego czasu po premierze...
Pomimo tego wszystkiego dobrze się bawiłem przez te 26 godzin rozgrywki.
Lords of the Fallen to Å›wietna oraz przemyÅ›lana gra, która niczym nie ustÄ™puje legendarnej serii Dark Souls. From Software ma z pewnoÅ›ciÄ… solidnego konkurenta (a nawet dwóch) oraz masÄ™ materiaÅ‚u do analizy. Niebawem przekonamy siÄ™ czy zamierzajÄ… wyciÄ…gnąć z LotF wnioski czy jednak pozostanÄ… wierni swojej wÅ‚asnej formule. Polsko-Niemiecka wspóÅ‚praca przyniosÅ‚a nam Å›wietny tytuÅ‚ peÅ‚en Å›wieżych pomysÅ‚ów. Å»aden z fanów wymagajÄ…cych gier nie może przejść obojÄ™tnie obok tej produkcji.
Szkoda, że nie udało się zebrać lepszych ocen, jednak doświadczenie z produkcji pierwszej części na pewno przełoży się na kolejne części tej serii.