Przy okazji targów PoznaÅ„ Game Arena 2017 miaÅ‚em okazjÄ™ zapoznać siÄ™ z bardzo przyjemnÄ… produkcjÄ… z mÅ‚odym protagonistÄ… w nocy przemierzajÄ…cym lochy w poszukiwaniu cennych artefaktów oraz przedmiotów, które w ciÄ…gu dnia sprzeda ze sporym zyskiem.
Moonlighter, gdyż o tej grze jest mowa, w zeszłym miesiącu miała swoją premierę i pozwoliła mi się przekonać o tym jak prezentuje się pełna wersja. W tym miejscu chciałbym nie tylko podziękować wydawcy 11 bit studios za udostępnienie kopii recenzenckiej, ale także chciałbym jednocześnie zaprosić Was do poniższej recenzji.
Rynoka to miejsce… hm… specyficzne
W Å›wiecie przedstawionym doszÅ‚o do zdarzenia dość realistycznego, gdyż obecność dziwnych lochów przeksztaÅ‚ciÅ‚a siÄ™ w “kopalniÄ™” cennych rzeczy (swojego rodzaju surowców) sprawiajÄ…cych, że rynek naturalnie pozwoliÅ‚ stworzyć i rozwinąć stworzenie wÅ‚aÅ›nie tego miasteczka. To wÅ‚aÅ›nie tutaj poznajmy naszego (bardzo, bardzo) cichego protagonistÄ™ Willa pracujÄ…cego w ciÄ…gu dnia jako sklepikarz. Jego marzeniem jest zostanie sÅ‚ynnym bohaterem, który rozwikÅ‚a tajemnice tychże ruin, jej specyfiki oraz kryjÄ…cych siÄ™ w nim tajemnic. W trakcie kolejnych podejść bÄ™dziemy mieli okazjÄ™ bliżej zapoznać siÄ™ z losami poprzedników, którzy nie mieli tyle szczęścia oraz umiejÄ™tnoÅ›ci by przetrwać.
Narracja jest w
Moonlighterze dopeÅ‚nieniem i wytÅ‚umaczeniem naszych dziaÅ‚aÅ„, a co za tym idzie do wytÅ‚umaczenia rozgrywki. NajwiÄ™kszym atutem tego rozwiÄ…zania jest skuteczne budowanie interesujÄ…cego Å›wiata przedstawionego, w którym nic nie jest oczywiste i przewidywalne. Po tym aspekcie gry niestety można oczekiwać czegoÅ› wiÄ™cej, gdyż tego typu treÅ›ci jest zbyt maÅ‚o a co gorsza w dÅ‚uższych sesjach dochodzi do powielenia ich. Monologi NPC-ów fabularnych sÄ… okej, podobnie do pozostawionych notatek fabularnych.
CaÅ‚ość zaprezentowaÅ‚a siÄ™ tak zapewne ze wzglÄ™du na ograniczony budżet, pojawiajÄ…cy siÄ™ także dalej w tej recenzji. Narzekać nie można, ponieważ zamysÅ‚ i wykonanie nieźle zrealizowano, a w tym gatunku nacisk postawiony zostaÅ‚ i tak na rozgrywkÄ™…
Walka całą dobę...
TÅ‚o fabularne pozwala nam lepiej zrozumieć zasady oraz pomysÅ‚ na caÅ‚ość rozgrywki. Najlepiej w nocy wybieramy siÄ™ do kolejnych lochów, gdzie poza polowaniem na przeciwników oraz gÅ‚ównego bossa (Strażnika) w miÄ™dzy czasie zbieramy artefakty, które później możemy z zyskiem sprzedać. W ciÄ…gu dnia nagrody nie sÄ… tak atrakcyjne, lecz zabawa jest tam odrobinÄ™ Å‚atwiejsza, a co za tym idzie wybór należy tylko i wyłącznie do nas. Ekwipunek bÄ™dziemy musieli stworzyć, ulepszyć oraz dobrać do ulubionego stylu. Walka odbywa siÄ™ poprzez kilka podstawowych ruchów, unik, proste sterowanie oraz dodatkowe gadżety, dziÄ™ki którym staniemy siÄ™ jeszcze bardziej groźni. System jest wymagajÄ…cy, a wiele ciosów potrafi nas zaboleć, w zwiÄ…zku z czym musimy być uważni oraz umieć wykorzystać informacje i swoje doÅ›wiadczenie z poprzednich potyczek, by lepiej siÄ™ przebijać przez kolejne poziomy.
Åšmierć/porażka powoduje, że tracimy niemalże wszystko z plecaka (poza piÄ™cioma pozycjami u góry), co oznacza utratÄ™ sporej iloÅ›ci gotówki. Aby tego uniknąć możemy dokonać szybkiej sprzedaży (ze znacznie mniejszÄ… wartoÅ›ciÄ…), powrotu do miasta i rozpoczÄ™cia od poczÄ…tku oraz stworzenia wyraźnie droższego teleportu wspomnianej Rynoki. Ostatnia decyzja wymaga sporej gotówki, lecz w dÅ‚uższej perspektywie zachowany sprzÄ™t i bÄ™dziemy mogli np. uzupeÅ‚nić zapas napojów leczÄ…cych, zawsze powracajÄ…c z peÅ‚nym zdrowiem w dodatku.
W ciÄ…gu dnia w tytuÅ‚owym sklepie rozpoczynamy proces handlu, który również wymagać bÄ™dzie od nas zdobycia doÅ›wiadczenia i wiedzy jakie stawki dla jakich produktów sÄ… odpowiednie i pozwolÄ… nam skutecznie zarobić. Popyt oraz podaż bÄ™dziemy mogli dowolnie ksztaÅ‚tować, choć musimy pamiÄ™tać także o takich rzeczach jak podejmowanie decyzji optymalnych dla naszego rozwoju, musimy zadbać o odpowiednie zasoby surowców na ulepszenia ekwipunku, gadżetów czy o najzwyczajniejszym zarabianiu na co dzieÅ„, tak aby nie musieć wykonywać dodatkowych podejść umożliwiajÄ…cych utrzymanie siÄ™ z sensownym budżetem i zapasami. W koÅ„cu im dalej zajdziemy, tym koszty jedynie wzrastajÄ…, a Å‚atwiej nie jest. Pod tÄ… warstwÄ… kryje siÄ™ naprawdÄ™ rozbudowana i nieźle zrealizowana finansowa wartość potrafiÄ…ca nauczyć jak dziaÅ‚a rynek, jak producent potrafi na niego wpÅ‚ywać i jak ciężka praca może siÄ™ nam opÅ‚acić.


ZÅ‚oto wykorzystać można na wynajÄ™cie specjalnych sklepikarzy, kowala czy bankiera, dziÄ™ki którym odblokujemy dodatkowe atrakcje oraz niedostÄ™pne dotychczas możliwoÅ›ci. Åšrodki możemy wydać także na ulepszenie naszej broni, zbroi oraz
Moonlightera, który bÄ™dzie siÄ™ regularnie powiÄ™kszaÅ‚ oraz wzbogacaÅ‚ o nowe elementy i przyciÄ…gajÄ…ce oko przedmioty (wpÅ‚ywajÄ… na dodatki pokroju napiwków i wydawania wiÄ™kszej iloÅ›ci pieniÄ™dzy). Handel wymaga odpowiedniej uwagi i obsÅ‚ugi klientów, którzy nie zawsze sÄ… skÅ‚onni by dobrze zapÅ‚acić za oferowane przez nas produkty. Zabawa w tym wypadku jest równie emocjonujÄ…ca, choć koncentruje siÄ™ na aktywnym dziaÅ‚aniu strategicznym oraz dynamicznym podejmowaniu decyzji, w zwiÄ…zku z czym musimy siÄ™ napracować, aby także na tym polu odnieść sukces. Nie bÄ™dzie to Å‚atwe zadanie, gdyż korzystanie ze statystyk nie wyrÄ™czy nas w przyjmowaniu pÅ‚atnoÅ›ci czy Å‚apaniu i spraniu zÅ‚odziei.
CaÅ‚a rozgrywka wypada bardzo przyjemnie i pod pewnymi wzglÄ™dami przypomina to symulator producenta, którego dziaÅ‚ania sÄ… wielowymiarowe oraz wymagajÄ…ce uwagi na kilku polach. Zabawa jest równie dobra w obu wypadkach, przy czym błędy i niedociÄ…gniÄ™cia dotykajÄ… nas w każdym aspekcie, jedynie z rzadka odciÄ…gajÄ…c nas od wciÄ…gniÄ™cia siÄ™ na kolejne godziny. Teoretycznie mechaniki sÄ… dość proste, lecz razem Å›wietnie siÄ™ łączÄ… oraz tworzÄ… wyjÄ…tkowÄ… synergiÄ™, sprawiajÄ…cÄ… że chcemy spÄ™dzić z grÄ… jeszcze i jeszcze raz … wiÄ™cej czasu.
WyjÄ…tkowa Rynoka?
Zapewne część z Was czuje siÄ™ już zmÄ™czona pixel-artowÄ… stylistykÄ…, która wykorzystana zostaÅ‚a także tutaj.
Moonlighter ma jednak wiele zalet także w temacie graficznym, przy którym różnorodne, efektowne stwory, sporo ciekawych animacji czy nieźle wykonywane elementy czÄ…steczkowe to jedynie czubek góry lodowej. Projekty wielu obiektów mogÄ… siÄ™ spodobać ze wzglÄ™du na swojÄ… oryginalność i bardzo dobre wykonanie, dostarczajÄ…ce jednoznaczność sygnaÅ‚ów trafiajÄ…cych do grajÄ…cego.
Ten element pozwala nam wykonać nawet najtrudniejsze akcje wymagające dokładności oraz odpowiedniego wyczucia.
Podobnie sprawa ma siÄ™ z generowanymi, a w zasadzie losowanymi etapami, których struktura posiada podobny problem - do niezÅ‚ego wykonania nie pasuje maÅ‚a liczba projektów. Efekt jest niestety taki, że po kilku próbach poznajemy identyczne “puzzle” powtarzajÄ…ce siÄ™ zdecydowanie zbyt czÄ™sto. Czasem ma to miejsce nawet w późniejszych Å›rodowiskach. Atrakcyjnie wypadajÄ… wspomniane animacje i efekty czÄ…steczkowe, dziÄ™ki którym możemy jeszcze bardziej docenić kunszt wÅ‚ożony w istniejÄ…ce szczegóÅ‚y. PÅ‚ynność wizualna Å›wietnie uzupeÅ‚niana jest doskonale dopasowanÄ… muzykÄ… oraz uroczymi dźwiÄ™kami m.in. uderzeÅ„ broni o zbrojÄ™. NiezÅ‚ym rozwiÄ…zaniem okazaÅ‚y siÄ™ wibracje przy potężnych ciosach, które “powodowaÅ‚y wstrzÄ…sy”.
Podsumowanie recenzji Moonlighter - Czy i jak zostać bohaterem?
Studio Digital Sun bardzo dobrze połączyÅ‚o dwie ciekawe koncepcje w caÅ‚ość, sprawiajÄ…c że mamy do czynienia z małą, ale bardzo kompetentnÄ… oraz spójnÄ… caÅ‚oÅ›ciÄ…. Zabawa w peÅ‚nej wersji posiada Å›wietnÄ… spójność oraz nieźle wykonanÄ… polskÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…, dziÄ™ki którym możemy jeszcze przyjemniej spÄ™dzić czas w Rynoce, peÅ‚nej tajemnic, handlu oraz przygód w podziemiach. To jeden z tych “
indyków”, które potrafiÄ… przyciÄ…gnąć na wiele godzin.
Szczególnie mocno w trakcie pisania recenzji Moonlighter uderzyÅ‚a mnie jedna kwestia - to także bardzo, bardzo dobre narzÄ™dzie edukacyjne dla mÅ‚odych osób ukazujÄ…ce im, że praca i wytwarzanie produktów potrafi przynieść spore zyski pod warunkiem, że codziennie staramy siÄ™ ciężko pracować, aby móc w dalszej perspektywie móc cieszyć siÄ™ z nieźle wykonanej pracy. To taki dodatkowy plusik, o którym nie myÅ›limy na poczÄ…tku, a co warto docenić szczególnie teraz, w czasach gdy nawet gry można “
przyspieszy㔠poprzez wpłacenie zarobionych przez siebie pieniędzy.
Bardzo gorÄ…co dziÄ™kujemy wydawcy 11 bit studios oraz twórcom Digital Sun Games za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej!
Takie mniejsze dzieła, a dopracowane mają swój urok i dobrze, że tą kartą grają, by zwrócić na siebie uwagę.