No Man’s Sky, dziÄ™ki Sony skupiÅ‚o uwagÄ™ graczy z caÅ‚ego Å›wiata. Wielu z nich zakochaÅ‚o siÄ™ w odważnych zapowiedziach maÅ‚ego studia Hello Games, odpowiedzialnego dotychczas za stworzenie serii Joe Danger. ByÅ‚o to bardzo naiwne podejÅ›cie, którego caÅ‚e szczęście nie podzielaÅ‚em. Z dystansem podszedÅ‚em do tego tytuÅ‚u i prawdopodobnie wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki temu nie doznaÅ‚em takiego zawodu jak inni. Trzeba jednak powiedzieć sobie otwarcie, że nikt nie mógÅ‚ siÄ™ spodziewać, że NMS okaże siÄ™ grÄ… survivalowÄ….
Tak, dobrze przeczytaliÅ›cie, to kolejna produkcja, w której bÄ™dziecie chodzić po okolicy i szukać mineraÅ‚ów. Za ich pomocÄ… zaczniecie konstruować, naprawiać a przede wszystkim uzupeÅ‚niać paliwo czy poziom wspomagania funkcji życiowych. To w zasadzie ten element gry, drastycznie mija siÄ™ z pierwotnym przesÅ‚aniem. Źle stworzony i zbalansowany system, zabija zabawÄ™ oraz chęć zwiedzania kolejnych planet. A to wÅ‚aÅ›nie na tym aspekcie miaÅ‚a bazować caÅ‚a rozgrywka, w tym gigantycznym wszechÅ›wiecie, gdzie każda miejscówka miaÅ‚a być wyjÄ…tkowa. A przynajmniej miaÅ‚a, ponieważ zgodność z pierwszymi materiaÅ‚ami, przypomina tÄ™ z Watch Dogs… Podróże pomiÄ™dzy systemami z pewnoÅ›ciÄ… byÅ‚yby przyjemniejsze, gdyby nie te ciÄ…gÅ‚e, irytujÄ…ce problemy z bardzo maÅ‚ym bakiem oraz ekwipunkiem. Gdyby Hello Games stworzyÅ‚o dwa oddzielne tryby - realistyczny oraz swobodny, pierwszy z mocnym akcentem przetrwania, drugi o wiele lepiej akcentowaÅ‚by piÄ™kne widoczki i relaks zwiÄ…zany z wirtualnymi wakacjami.
Pierwsze chwile oraz nowe odkrycia zachwycajÄ… swobodÄ… i prostotÄ…. Z godziny na godzinÄ™ rozgrywka mocno cierpi nie tylko z powodu monotonii. Niedobory surowców i paliwa nie pozwalajÄ… na czerpanie radochy, a brak konkretnych zadaÅ„ nie zachÄ™ca do spÄ™dzania dodatkowych godzin z grÄ…. Podążanie ÅšcieżkÄ… Atlasa, miaÅ‚o naprawić ten stan rzeczy. W praktyce, po wykonaniu hipernapÄ™du, caÅ‚y czas trzeba szukać czÄ…steczek odpowiedzialnych za dziaÅ‚anie kolejnych, potrzebnych urzÄ…dzeÅ„ do latania czy życia, skaÅ‚ i roÅ›lin. Centrum WszechÅ›wiata nie przekonuje. To taki nieudany prezent na ÅšwiÄ™ta, wrÄ™cz nie wypada wspominać o tym nikomu z obecnych przy stole goÅ›ci.
Zwiedzanie nowych planet, to tak naprawdÄ™ ukryte sedno rozgrywki. Nie może to nikogo dziwić, w koÅ„cu każde z ciaÅ‚ niebieskich miaÅ‚o charakteryzować siÄ™ dużym zróżnicowaniem. W tej sprawie muszÄ™ znów Wam zakomunikować, że nie ma co liczyć na fajerwerki. Å»adnych olbrzymich (czy też maÅ‚ych) lasów nie spotkacie, a o swobodnym eksplorowaniu podwodnych głębin, zapomnijcie. To nie ten sam No Man’s Sky, który widzieliÅ›my na poczÄ…tkowych zapowiedziach. Gdyby problemem byÅ‚ brak zawartoÅ›ci, to inaczej trzeba by byÅ‚o spojrzeć na ten tytuÅ‚. Widoczki sÄ… ciekawe, lecz przez fatalnÄ… optymalizacjÄ™, nie mogÅ‚em ich ocenić zbyt dobrze.
Batman Arkham Knight, przynajmniej wyglÄ…daÅ‚ bardzo dobrze, pomimo pewnych problemów. NMS na moim sprzÄ™cie dusiÅ‚ siÄ™.
Wiedźmin bije go o dwie klasy. Pochwalić można natomiast design każdego elementu, czyniÄ…cy tÄ™ grÄ™ “
kosmicznÄ…” i wyjÄ…tkowÄ…. Kolorystyka niestety powtarza siÄ™, przez co odbiór flory nie jest taki, jakiego należaÅ‚oby siÄ™ spodziewać.
ZupeÅ‚nie inaczej sprawuje siÄ™ muzyka, która powoduje, że każde lÄ…dowanie wydaje siÄ™ epickie. Pomimo swej pozornoÅ›ci, to chyba wÅ‚aÅ›nie ten element jest najmocniejszy i bÅ‚yszczy za każdym razem. UdźwiÄ™kowienie statku jest bardzo dobre, choć nie ma (prawdopodobnie) nic wspólnego z realizmem.
Bardzo istotny, w każdej grze jest interfejs i samouczek. Te dwie rzeczy sÄ… niemalże tragiczne. Zatwierdzenie najprostszych akcji, wymaga pewnej iloÅ›ci czasu, na przytrzymanie przycisku. Niby nic wielkiego, ale nie oszukujemy siÄ™, ile razy można czekać, jak coÅ› takiego wytrzymać? WspomniaÅ‚em o bardzo maÅ‚ym ekwipunku, który trzeba dobrze zagospodarować? Samouczek, to w zasadzie jedynie wyskakujÄ…ce komunikaty z informacjami o możliwoÅ›ciach czy sterowaniu. OczywiÅ›cie nie zawsze ważne wskazówki pojawiajÄ… siÄ™ wtedy gdy powinny. Niektórzy użytkownicy, tylko przez nagrania w internecie poznali dostÄ™pne w grze opcje (ja tak miaÅ‚em z klawiszem do skanowania i nazywania odkryć).
TrochÄ™ żal mi No Man’s Sky i Hello Games. Krótko po rozpoczÄ™ciu okazuje siÄ™, że ich gra jest zwyczajnie maÅ‚a pod wzglÄ™dem treÅ›ci i zawartoÅ›ci. Gigantyczny Å›wiat, ma w sobie wiele sekretów, lecz zdecydowanie mniejsza ilość graczy, bÄ™dzie na tyle chÄ™tna i wytrwaÅ‚a, aby poznać chociażby jÄ™zyki obcych ras czy historiÄ™ tego Å›wiata. Nie oznacza to jednak, że NMS jest sÅ‚abÄ… grÄ… lub takÄ…, która odrzuci od siebie wszystkich graczy. Jeżeli odpowiednio bÄ™dziemy dawkować sobie rozgrywkÄ™ to z pewnoÅ›ciÄ… zdoÅ‚amy siÄ™ dobrze bawić. Problem pojawi siÄ™ jeżeli nie bÄ™dziemy chcieli wrócić do tego WszechÅ›wiata.
Swego czasu bardzo głośno było o tej grze ale ucichło. Wydaje mi sie ze jednak nie zaliczyla powodzenia.