Rynek gier poruszaÅ‚ już olbrzymiÄ… ilość tematów i motywów, lecz z jakiegoÅ› powodu wciąż nie mamy zbyt wielu produkcji, których myÅ›l przewodnia skupia siÄ™ na medycynie. PoznaÅ„skie studio Atomic Jelly zdecydowaÅ‚o siÄ™ zmienić ten stan rzeczy i zabiera nas do wnÄ™trza organizmu, gdzie jako specjalny nanobot bÄ™dziemy musieli zawalczyć z dziwnÄ… chorobÄ…, która dotknęła biednÄ… dziewczynkÄ™. To również swego rodzaju filozoficzna wizja na temat leczenia, które być może za wiele lat bÄ™dzie odbywać siÄ™ w formie bezpoÅ›redniej walki o zdrowie. Czym zatem tak dokÅ‚adnie jest Project Remedium i dlaczego warto zainteresować siÄ™ tÄ… grÄ…?
Fabuła gry
Na poczÄ…tku trafiamy do organizmu, gdzie staramy siÄ™ szybko wyeliminować pierwsze napotkane przez nas zagrożenia. Niestety nie wszystko idzie tak jakbyÅ›my sobie to zakÅ‚adali i tracimy kontrolÄ™ nad naszym “żoÅ‚nierzem”... Po chwili poznajemy tajemniczÄ… postać, która bÄ™dzie prowadzić nas przez każdy zakażony organ doradzajÄ…c oraz wskazujÄ…c nam co mamy zrobić i jak możemy uratować dziewczynkÄ™. To z jej pomocÄ… udaje nam siÄ™ wesprzeć obecne na miejscu nanoboty, które z różnych przyczyn nie walczÄ…, bÄ…dź nie mogÄ… poradzić sobie z potężnym przeciwnikiem.
GÅ‚ówna fabuÅ‚a skÅ‚ada siÄ™ z kilku części, które sÄ… odmienne wzglÄ™dem siebie ze wzglÄ™du na zupeÅ‚nie inne warunki i stylistykÄ™ każdego narzÄ…du, w którym po prostu rzÄ…dzÄ… zupeÅ‚nie inne zasady oraz reguÅ‚y.
PomysÅ‚ naprawdÄ™ dobrze siÄ™ zapowiedziaÅ‚ na papierze, niestety ze wzglÄ™du na takie same zadania potencjaÅ‚ zostaÅ‚ niemalże totalnie zaprzepaszczony. Atmosfera jest zupeÅ‚nie inna, lecz zadania sÄ… takie same, przez co po pewnym czasie historia staje siÄ™ dla nas monotonna i powoduje, że różnorodność stylu zamazuje siÄ™ gdzieÅ› tam w tle rozgrywki. Project Remedium to wyjÄ…tkowa gra, która naprawdÄ™ dobrze łączy w sobie sporÄ… dawkÄ™ medycznej wiedzy, połączonej z niezÅ‚ym humorem, który czÄ™sto sprawia, że nie raz i nie dwa zagoÅ›ci nam uÅ›miech na twarzy.
Rozgrywka/mechaniki
Zacznijmy od kwestii, która ostatecznie wpÅ‚ynie na rozgrywkÄ™, czym w przypadku gry Atomic Jelly jest optymalizacja, a raczej jej brak. Graficznie nie można porównać tej gry z najwiÄ™kszymi hitami czy nawet mniejszymi produkcjami, które doskonale radzÄ… sobie niemalże na każdej specyfikacji. Przez to niestety bardzo mocno cierpimy i znaczÄ…co tracimy przyjemność z grania i walki z przeciwnikami. Strzelanie, gdy tylko mamy 30 klatek, jest bardzo przyjemne i dynamiczne, ale ma jednÄ… gigantycznÄ… wadÄ™. Obrażenia zdajÄ… siÄ™ być naliczane przez klatki na sekundÄ™, przez co gdy gra traci na pewnych etapach czy w miejscach, walka jest piekielnie powolna i nieprzyjemna. Gdy jednak mamy oczekiwane dziaÅ‚anie to naprawdÄ™ przeciwnicy padajÄ… bardzo szybko i spora ilość wrogów staje siÄ™ wyzwaniem, aniżeli irytujÄ…cym problemem oraz zawracaniem graczowi problemu.
Decyzja o zaoferowaniu nam otwartego Å›wiata byÅ‚a ciekawa na papierze, lecz ciÄ…gÅ‚e doczytywanie w tle zwyczajnie nie umożliwia nam przyjemnego grania. CaÅ‚y ten zabieg niestety jest zÅ‚y w kontekÅ›cie bardzo liniowych zadaÅ„, które dodatkowo cierpiÄ… ze wzglÄ™du na odradzajÄ…cych siÄ™ wrogów, co dzieje siÄ™ za każdym razem gdy ponownie wrócimy do gry…. PÅ‚aska struktura, kontrastuje z niezÅ‚ymi walkami z bossami, które posiadajÄ… kilka faz oraz stanowiÄ… niemalże jedyne urozmaicenie rozgrywki. Hakowanie to tylko drobny element, lecz wciąż do niego prowadzeni jesteÅ›my na zasadzie idź, zrób i wróć. Zdecydowanie bardzo mocnÄ… stronÄ… Project Remedium jest dynamika oraz poruszanie siÄ™ z wykorzystaniem linki, która pozwala nam bÅ‚yskawicznie pokonywać naprawdÄ™ duże odlegÅ‚oÅ›ci przy okazji omijajÄ…c wiele przeszkód. Odbywa siÄ™ to kosztem specjalnej energii, lecz wciąż nie jest to zÅ‚e. W ten sposób zachÄ™cani jesteÅ›my do szukania jak najbardziej optymalnej Å›cieżki. W niektórych etapach możemy siÄ™ poczuć niczym Spider-Man, caÅ‚y czas poszukujÄ…c odpowiedniego miejsca do zaczepienia naszej “sieci”. To uczucie jest naprawdÄ™ przyjemne i sprawia, że aż dziw bierze jak wiele gier z CzÅ‚owiekiem-PajÄ…kiem nie byÅ‚o wstanie uzyskać chociażby podobnego efektu.
OddzielnÄ… kwestiÄ… sÄ… problemy z dwoma podstawowymi elementami, które znaczÄ…co wpÅ‚ywajÄ… na odbiór gry na poczÄ…tku i w trakcie sesji. Zacznijmy od tutoriala, który niby jest, ale tak naprawdÄ™ to go nie ma, gdyż tÅ‚umaczenie ludziom jak siÄ™ chodzi i strzela to coÅ› podstawowego i obecnego w każdej grze. Nie należy siÄ™ zatem spodziewać siÄ™, że ktoÅ› akurat z Project Remedium rozpocznie swojÄ… przygodÄ™ z grami. Później niestety sami rÄ™cznie musimy sprawdzić jak zmienić tryb strzaÅ‚u czy włączyć latarkÄ™, która od czasu do czasu siÄ™ przydaje. Podobnie sprawa siÄ™ ma z minimapÄ…, z tym że tutaj mówimy o zÅ‚ym jej zaimplementowaniu i zaprojektowaniu, przez co nie wiemy gdzie iść lub dlaczego nasza postać znajduje siÄ™ poza jej powierzchniÄ…. W efekcie bardzo szybko przestaÅ‚em jej używać, bo i po co skoro nie speÅ‚nia swojej podstawowej funkcji.
Oprawa audio-wizualna
W tej kwestii produkcja Atomic Jelly prezentuje siÄ™ nieźle ze wzglÄ™du na obranÄ… stylistykÄ™ oraz unikatowość. Nie chodzi mi tu jednak jedynie o medyczne aspekty oraz wnÄ™trze ciaÅ‚a, ale także o futurystyczne nanoboty i ich egzystencjÄ™ w różnych miejscach. Każde z nich jest wyjÄ…tkowe, ponieważ odzwierciedla kolonizacjÄ™ organizmu przez roboty starajÄ…c siÄ™ naÅ›ladować ludzkie stereotypy sprzed lat. Design jest naprawdÄ™ przyjemny dla oczu i sprawia, że czujemy swego rodzaju dystans do potworów czekajÄ…cych na naszego protagonistÄ™. Niestety na naszej drodze spotykamy ich jedynie kilku, przez co nie możemy mówić w tym przypadku o jakiejÅ› różnorodnoÅ›ci. Ot kilka typów przejawia siÄ™ na przestrzeni kilku godzin jest to jednak wciąż zbyt maÅ‚o, gdyż mówimy tu o liczbie 4 lub 5 „gatunkach”.
UdźwiÄ™kowienie jest naprawdÄ™ dobre i nie razi po uszach, choć w wiÄ™kszym stopniu swoje zadanie realizuje muzyka. To wÅ‚aÅ›nie ona przez caÅ‚y czas jak najbardziej trzyma poziom i nie sprawia problemów. Gorzej sprawa ma siÄ™ z dialogami, które bardzo czÄ™sto “rozjeżdżajÄ…” siÄ™ z tekstem, który jest pomijany. PodstawÄ… sÄ… jednak dźwiÄ™ki przez co musimy i tak do koÅ„ca wszystko wysÅ‚uchać, jednoczeÅ›nie wyczekujÄ…c na zlecenie zadania. Również tÅ‚umaczenie nie jest idealne, ponieważ pomimo bardzo dobrej i jakoÅ›ciowej treÅ›ci peÅ‚nej wiedzy i dowcipów, nie wszystko zostaÅ‚o przeniesione na nasz jÄ™zyk, niekiedy to wyglÄ…da dziwnie. Trzy frazy poprawne i trzy w angielskim jÄ™zyku w takim samym menu to wielkie niedociÄ…gniÄ™cie.
Podsumowanie Project Remedium
Project Remedium to naprawdÄ™ ciężka do ocenienia gra, ponieważ wiele dobrych elementów zostaÅ‚o praktycznie zakopane grubÄ… warstwÄ… błędów i niedociÄ…gnięć. Gdyby Atomic Jelly zdecydowaÅ‚o siÄ™ wydać swój tytuÅ‚ w ramach Wczesnego DostÄ™pu to można by kilka rzeczy wybaczyć, niestety tak siÄ™ nie staÅ‚o, a liczne i regularne patche i tak nie wpÅ‚ynÄ… na pierwsze wrażenie. Gracze oczekiwać bÄ™dÄ… dobrej jakoÅ›ci, a oczekiwanie na poprawki na pewno nie bÄ™dzie dla nich w żadnym momencie przyjemnoÅ›ciÄ…. Póki co mamy do czynienia z bardzo niedokoÅ„czonym tytuÅ‚em, który być może za jakiÅ› czas bÄ™dzie naprawdÄ™ solidny. Póki co niestety deweloperów czeka sporo pracy...
Postscriptum
Niedawno pojawiÅ‚a siÄ™ seria aktualizacji, która znaczÄ…co poprawiÅ‚a optymalizacjÄ™, interfejs oraz usunęła część błędów. Fakt, Project Remedium w momencie gdy pisaÅ‚em ten tekst wciąż jest tak naprawdÄ™ niedokoÅ„czonÄ… produkcjÄ…, która wymaga wielu szlifów. Zapewne jeszcze przez jakiÅ› czas tak bÄ™dzie, ale jestem pewien, że prÄ™dzej czy później twórcom uda siÄ™ zaÅ‚atać swoje dzieÅ‚o i każdy bÄ™dzie miaÅ‚ wielkÄ… przyjemność w odkrywaniu tego niesamowitego, medycznego Å›wiata nanobotów.
Pomysł moim zdaniem jest nawet ciekawy i graficznie też niczego sobie. Może być ogólnie ;)