NieÅ›miertelność, życie przez nieskoÅ„czenie dÅ‚ugi czas, ale także nieÅ›miertelność duszy, majÄ…ca w religii niezwykle duże znaczenia, nieÅ›miertelność genów, dzieÅ‚a, czy idei. Te okreÅ›lenie odnosi siÄ™ do wielu dziedzin naszego życia, nazywajÄ…c coÅ› niezniszczalnego i jak w przypadku nieÅ›miertelnoÅ›ci życiowej, dla ludzkoÅ›ci jeszcze nie osiÄ…galnego. To zjawisko jest natchnieniem wielu pisarzy, scenarzystów, czy też twórców gier wideo, wiÄ™c nikogo nie powinno dziwić, że pojawiÅ‚o siÄ™ ono również w dziele hiszpaÅ„skiego studia Pendulo Studios.
Firma ta, przyzwyczaiÅ‚a graczy przygodowych do gier lekkich, Å‚atwych i przyjemnych, jakimi sÄ… komedie i takie im do tej pory serwowaÅ‚a, ku uciesze wiÄ™kszoÅ›ci z nich. Wielu fanów tego gatunku jest obeznana z trzema częściami przygód Briana, czyli seriÄ… „Runaway”, czy też zabawnÄ… grÄ… „The Next Big Thing”. W przygodówce noszÄ…cej tytuÅ‚ „Yesterday”, gracze zostali wystawieni na próbÄ™, bowiem autorzy zaoferowali im nie komediÄ™, a thriller psychologiczny, w którym gÅ‚ównÄ… rolÄ™ odgrywajÄ… brutalne morderstwa bezdomnych.
Ponieważ w sprawÄ™ nie zostaje zaangażowana ani policja, ani prasa, pomoc tym biednym ludziom podejmuje siÄ™ podjąć organizacja pozarzÄ…dowa zwana „Dzieci Don Kichota”. Twórcy przygodówki, jak możemy przeczytać na poczÄ…tku gry, dedykowali jÄ… wÅ‚aÅ›nie tej organizacji. FabuÅ‚a przenosi nas na przedmieÅ›cie Nowego Jorku gdzie, jak już wspomniaÅ‚am, ktoÅ› dokonuje strasznych zbrodni na bezdomnych, zabijajÄ…c i palÄ…c ich ciaÅ‚a. Z czasem modus operandi zbrodniarza zmienia siÄ™ i bezdomni zaczynajÄ… być poddawani straszliwym torturom, a potem mordowani. W sprawÄ™ wplÄ…tany jest mężczyzna John Yesterday, który cierpi na amnezjÄ™. Nie może przypomnieć sobie kim jest i co robi w życiu. WidzÄ…c niektóre przedmioty, czy zdarzenia, przypomina sobie szczegóÅ‚y ze swojego życia, jak na przykÅ‚ad dziewczynÄ™, dziwnego kapÅ‚ana czy pewnÄ… stacjÄ™ kolejowÄ…. Znakiem szczególnym owego czÅ‚owieka jest wytatuowana na rÄ™ce litera „Y”. Jego zbawca i wybawiciel, w koÅ„cu uratowaÅ‚ go przed Å›mierciÄ…, mówi mu tylko tyle, że jest specjalistÄ… od satanizmu i pracujÄ…c dla niego odkryÅ‚ szczegóÅ‚y dziaÅ‚alnoÅ›ci grupy satanistycznej, zwanej SektÄ… CiaÅ‚a, która zostaÅ‚a rozbita w roku 1501. Å»eby lepiej przyjrzeć siÄ™ sprawie i przypomnieć sobie wiÄ™cej szczegóÅ‚ów, John rusza do hotelu, w którym zostaÅ‚ znaleziony, jakiÅ› czas temu, gdy jak twierdzi jego wybawiciel Henry, próbowaÅ‚ popeÅ‚nić samobójstwo. Tak zaczyna siÄ™ podróż mężczyzny przez jego pogmatwane i dÅ‚ugie życie.
Nie bÄ™dÄ™ jednak zdradzać wiÄ™cej nic z fabuÅ‚y, bowiem odkrywanie jej, to bardzo wielka przyjemność. Scenariusz tej przygotówki, to istny majstersztyk. Gra trzyma poziom od poczÄ…tku do koÅ„ca. Przyznam siÄ™, że czytajÄ…c zapowiedzi dotyczÄ…ce prac nad tÄ… pozycjÄ…, miaÅ‚am mieszane uczucia. Nie byÅ‚am przekonana, czy studio poradzi sobie z takÄ… ambitnÄ… tematykÄ…, ale myliÅ‚am siÄ™ i bardzo siÄ™ z tego cieszÄ™, że byÅ‚am w błędzie, bowiem poradzili sobie na tyle, że koÅ„czÄ…c rozgrywkÄ™ miaÅ‚am żal, że to już koniec.
Dawno żadna z gier nie pochÅ‚onęła mnie aż tak bardzo i nie daÅ‚a mi tyle satysfakcji, co ten tytuÅ‚. Wszystko w niej tworzy spoistÄ… caÅ‚ość, fabuÅ‚a, grafika - jak zwykle dobra w grach Pendulo, muzyka, dźwiÄ™ki otoczenia, czy zagadki. Åšwietnie wypadajÄ… animacje postaci, szczególnie te dotyczÄ…ce twarzy bohaterów, które wyrażajÄ… ogrom emocji ludzkich, w sposób tak wiarygodny, jak w filmie.
„Yesterday”, to klasyczna gra point&click, wobec tego interfejs jest tu intuicyjny i niezwykle prosty. ObsÅ‚uga rozgrywki odbywa siÄ™ za pomocÄ… niezawodnej w Å›wiecie gier przygodowych myszy. Wszystko to co jest nam potrzebne, znajdziemy na dole ekranu. Wystarczy, że najedziemy kursorem na dóÅ‚ ekranu, a wyÅ›wietlÄ… nam siÄ™ opcjÄ™ gry, takie jak wyjÅ›cie, chowanie paska, podpowiedź. Wystarczy kliknąć, a pojawi siÄ™ sugestia, co aktualnie należy uczynić. DostÄ™pna jest także opcja powtórnego wczytania filmików z gry, czy podÅ›wietlenie aktywnych miejsc w lokacji.
Ponieważ, tak już wspomniaÅ‚am, projekt jest typowÄ… przygodówkÄ…, nie uÅ›wiadczymy w niej żadnych zadaÅ„ zrÄ™cznoÅ›ciowych, co jest jej kolejnÄ… mocÄ… stronÄ…, szczególnie w dobie sztucznego ulepszania gier takimi „cudami”. Pozycja nie należy do gier trudnych, ale nie możemy też nazwać jej Å‚atwiznÄ…, dlatego też uÅ›wiadczymy w niej kilka zadaÅ„ typowo logicznych, a także wiele zagadek przedmiotowych. IstotÄ… rozgrywki jest poznawanie i odkrywanie życia gÅ‚ównego bohatera, które to prowadzić bÄ™dzie graczy przez różne miejsca Å›wiata, ale nie tylko miejsca, ale i dzieje, czy też czasy.
Gra zapisywana jest automatycznie, a ponieważ twórcy zaproponowali graczom kilka alternatywnych zakoÅ„czeÅ„, ostatni z zapisów można wczytać dowolnÄ… ilość razy. Wystarczy, że klikniemy na rysunek gwiazdki, oznaczajÄ…cy wczytanie filmików, po czym wybierzemy ostatni film. Pozycja pojawiÅ‚a siÄ™ w kraju w jÄ™zyku polskim – polskie napisy.
PodsumowujÄ…c „Yesterday” jest dzieÅ‚em, które zachwyca klimatem i bardzo spójnÄ… fabułą i jak „rasowy” thriller potrafi tak zaskoczyć i przyciÄ…gnąć uwagÄ™, że warto siÄ™ z nim zmierzyć. Wszystkich tych, którzy jeszcze tego nie spróbowali zachÄ™cam serdecznie, bo warto.
Super klimat i ciekawa fabuła lecz opis i teaser zbyt wiele zdradzają na temat gry.