Dorian Morris Adventure

Dorian Morris Adventure, przygodowa gra typu point and click stworzona przez studio Forestlight Games, wydana przez PlayWay S.A. 
 
Czy poznasz sekrety Twojego zaginionego dziadka? Kto jest przyjacielem, a kogo należy się wystrzegać? Czym jest tajemnicza Księga Wiedzy? Czy na pewno wiesz kim jesteś i jakie 
jest Twoje powołanie?
 
Nie lękaj się i podejmij wyzwanie, gdy pewnego dnia przygoda zapuka do Twoich drzwi. Złap trop, zbierz drużynę i wyrusz w pasjonującą, niebezpieczną i pełną zagadek podróż w nieznane. Podróż do źródeł poznania samego siebie.
 
Dorian Morris Adventure to przygodowa gra coachingowa zrealizowana w oparciu o wiedzę o ludzkim umyśle, teorie psychologiczne i testy osobowościowe. Wcielając się w bohatera – Doriana Morrisa – gracz podąża tropami pozostawionymi przez jego dziadka, sławnego podróżnika. Przeżywa ciekawe przygody, rozwiązuje zagadki i zadania, w które wpleciony jest mechanizm analizy kompetencji. Dzięki temu, w finale dowiaduje się jakie są jego mocne i słabe strony, jaka profesja może być jego powołaniem oraz otrzymuje wskazówki dotyczące kierunków rozwoju jego umiejętności i kompetencji w zakresie samooceny, motywacji, zarządzania sobą i zespołem oraz higieny psychofizycznej.
 
Dorian Morris Adventure to nie tylko interesująca rozrywka. To również trening umysłu i potężna dawka praktycznej i przydatnej w życiu wiedzy, na przykład o tym, jak zarządzać czasem, rozwiązywać konflikty itp. Interaktywne quizy, gry, testy i animacje poprowadzą gracza do miejsca, w którym ukryta jest Księga Wiedzy.
Co ona kryje? Miej oczy szeroko otwarte, bądź czujny, bo nie wiesz kiedy Dorian Morris zjawi się u Ciebie i porwie w wir przygody.
 
Dorian Morris Adventure to nie jest typowy point & click, to przede wszystkim interesująca rozrywka, ale również doskonały trening umysłu i potężna dawka praktycznej i przydatnej w życiu wiedzy.
 
Zagraj sprawdź swoje powołanie!
 
(*) W grze wykorzystano analizę zainteresowań zawodowych gracza opartą na koncepcji Federica Krudera i odniesioną do Klasyfikacji Zawodów i Specjalności.
 
W grę zostały zaimplementowane narzędzia do pomiaru:
 
  • Aspiracji edukacyjnych gracza – dążenia do założonego celu edukacyjnego.
  • Zainteresowań zawodowych gracza – ukierunkowana aktywność przybierająca różne wartości
  • Kompetencji bazowych gracza – wiedza, umiejętności i postawy w trzech kluczowych obszarach – społecznym, zadaniowym i osobistym. 
 
Gra dostępna w dystrybucji cyfrowej na Steam w wersji na PC. 
 
 

Dorian Morris Adventure - przyczepa:

Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5
Game 6
Game 7
Game 8
Game 9
Game 10
Game 11
Game 12
Game 13
Game 14
Game 15
Game 16
Game 17
Game 18
Game 19
Game 20
Game 21
Game 22