Wieża - Saint Kotar – 100% osiągnięcia

Wieża

Znaleźliśmy się pokoju w wieży. Rozglądamy się. Zerkamy na książkę leżącą na stoliku oraz na biurko, na którym znajduje się kartka z rysunkiem  drewnianych gałązek, które Benedek uzna za diabelskie oraz siedmiu symboli.

Saint_Kotar_60.jpg

Zerkamy  także na dziurę w obrazie.

Saint_Kotar_61.jpg

Sięgamy po laskę do chodzenia, którą następnie wkładamy do dziury.

Saint_Kotar_62.jpg

W ten sposób otworzymy tajne przejście strażnika. Udajemy się w nie.

Saint_Kotar_63.jpg

Trafimy na molo nad jeziorem.