autor:
Na miejscu podchodzimy do mÅ‚odego mężczyzny, starajÄ…c siÄ™ z nim porozmawiać. Nie ma oczu, tak jak wszyscy i jÄ™zyka, tez tak jak wszyscy. Próbujemy także porozmawiać ze starszÄ… kobietÄ…. Ponownie zagadujemy do mÅ‚odego mężczyzny, Å›lepo wierzÄ…cemu swojemu prorokowi.
W końcu odezwie się prorok Mojsa i możemy wejść do jego siedziby. Wchodzimy zatem do budynku.

Znajdziemy w nim Mojse siedzącego na materacu. Rozmawiamy z ni na każdy temat. Zabieramy szpikulec czyli szaszłyka.
Ponownie do niego zagadujemy. NastÄ™pnie zaglÄ…damy do beczki, w której podobno ukryte jest ciaÅ‚o. ZaglÄ…damy zatem pod nakrycie beczki.
NaprawdÄ™ bÄ™dzie tam ciaÅ‚o, choć Mojse twierdzi, że nie te , które szukamy. Mojse chce, by zmusić Gregora do powiedzenia prawdy gdzie jest ciaÅ‚o Frana, chce jego gÅ‚owy.
Pojawi się kolejne decyzja z grze. Ta prawidłowa do druga - "Nie, Myślę, że zamiast tego porozmawiam z Gregorem (Odejdź)".
Gdy wybierzemy pierwszÄ… i zabierzemy ciaÅ‚o zostaniemy wkrótce aresztowani i zakoÅ„czymy grÄ™ przed czasem (kolejna Å›mierć w grze).
Nie bierzemy więc ciała i opuszczamy to miejsce. Wracamy na cmentarz.
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Cmentarz
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Cmentarz (Benedek)
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu