autor:
Mostow odejdzie.
Rozmawiamy z Nikolayem, który chce żeby siÄ™ rozdzielili. Rozmawiamy ze szwagrem na każdy temat. Benedek bÄ™dzie chciaÅ‚ odejść.
Czeka nas wybór, który wpÅ‚ywa na rozgrywkÄ™. To też możliwość otrzymania osiÄ…gniÄ™cia.
Gdy wybierzemy opcję dialogową drugą "Ona już nie żyje. (Odejdź)".
Benedek odejdzie, nigdy już nie widzieć siostry. Otrzymamy osiągnięcie Opuść miasto. Ale nasza gra się skończy, więc wczytujemy ostatni zapis i powtarzamy czynności.
W rozmowie z Nikolayem tym razem wybieramy pierwszÄ… opcje dialogowÄ… - "Może wróciÅ‚a do domu", i znów pierwszÄ… "IdÄ™ do domu i jeÅ›li ona tam jest, od razy wychodzÄ™ (ZostaÅ„)".
Nikolay pójdzie do pensjonatu. Przejmujemy kontrolÄ™ nad Benedekiem. Zanim udamy siÄ™ do domu rozglÄ…damy siÄ™ po okolicy. Na poczÄ…tek zerkamy na tablicÄ™ ogÅ‚oszeÅ„. Sprawdzamy wszystkie ogÅ‚oszenia o zaginionych osobach.
Zerkamy na pozostałości kukły i na posąg - Ivan Kotar. Wchodzimy do antykwariat. Dom znajduje się z lewej strony.
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Kościół Mariacki - ściana krzyży
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Antykwariat
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu