autor:
Idziemy w stronÄ™ cmentarza.
Nikolay znajdzie pod murem kartki wyrwane z Biblii. Benedek zacznie krzyczeć, że Viktoria ro zrobiła i gra przeniesie nas we wspomnienia Benedeka.
Leży w Å‚óżku i rozmawia z ojcem na temat ciotki. Rozmawiamy z ojcem, który zostawi coÅ› dla nas, ale nie pozwoli siÄ™ obracać.
Rano Benedeka obudzi siostra, która krzyczy, że matka wariuje, a ojciec ich opuÅ›ciÅ‚. Gra wróci do rzeczywiÅ›ci.
Rozmawiamy z Nikolayem na każdy temat. Po rozmowie zerkamy na rzeźby i decydujemy się wziąć je wszystkie - "Weź wszystko". Do ekwipunku trafi pułapka na demony.
Teraz wchodzimy do kościoła.
Udajemy się do ołtarza. Przyglądamy się mu.
Benedek zauważy te same oko, jakie narysowała jego siostra.
Zerkamy na oko, a następnie na dziurę. Benedek zauważy w niej coś błyszczącego.
Używamy na dziurze szpikulca.
Benedek nakarmi Nikolaya szaszÅ‚ykiem, a sam wydostanie z dziury masywny klucz. Opuszczamy koÅ›cióÅ‚ i wychodzimy na zewnÄ…trz, gdzie tym razem wÄ™drujemy w lewo, na cmentarz. Znajdujemy tu odpowiedni grób, widoczny na screenie.
Gra dokona zbliżenia i zobaczymy kratę i dziurkę od klucza. Używamy zatem klucz znalezionego w ołtarzu.
Niestety kraty nie będzie się dało otworzyć, nawet razem, więc używamy na niej liny. Liny używamy na klatce.
Razem uda się otworzyć klatkę i znaleźć wejście do mauzoleum.
Schodzimy tam Benedekiem.
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Dom (po wizycie w studni)
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Mauzoleum
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu