Pepel – siarkowe jezioro
Tu przechodzimy w prawo i spoglądamy na znak. Otrzymamy osiągnięcie: Znajdź Droga Trupów.
Teraz przestawiamy na Nikolaya i nim rozmawiamy z Matką.
Powie nam, że mamy podążać za Ka’sagiem, za księżycem.
Klikamy na Ka’sag.
Nikolay wskoczy do wody i zniknie.
Benedekiem wchodzimy do wody – sprężyna. Wybieramy opcję pierwszą: „Boże dopomóż. (Zanurkuj do wody)”.
Benedek wydostanie się z wody. Nikolay będzie się za to zachowywał dziwnie. Twierdzi, że za ścianą ze skał jest Król Saborenów, jest i Viktoria.
Rozmawiamy z nim.
Otworzył księgę, nie chce jej zamknąć, twierdzi, że pomoże przejść. Twierdzi, że Se’krva jest kluczem.
Wybieramy zatem pierwszą opcję: „(Przyjrzyj się księdze Sek’vra). Zerkamy na pieczęcie oraz na symbole.
Nikolay powie Benedekowi by sprawdził skały, które mogą pomóc, po czym zamknie księgę.
Przyglądamy się zatem skałom. Zaczynamy od lewej strony, nad głowa Nikolaya, a następnie z lewej stronie, na górze.
Benedek zobaczy wyryte a niej symbole.
Następnie zerkamy na skałę z lewej.
Na niej Benedek znajdzie symbole bogów, rysunki.
Rozmawiamy z Nikolayem.
Twierdzi że dzięki symbolom możemy otworzyć przejście. Musimy współpracować.
Podchodzimy zatem do skały z rysunkami i klikamy:
Księżyc – popchnij K’asaga;
Polowanie na ludzi – Popchnij Ashreora;
Drzewa – Popchnij Rashahaza;
Zamnięte oczy – Popchnij Matanbaala
Krew i ciało – Popchnij Nazasha
Kruki – Popchnij Jatkaha;
Szalony mężczyzna – Popchnij Beelziza
Skała się przesunie, a nasi bohaterowie będą mogli wejść do środka.









