autor:
Zerkamy na krzak.
Benedek zauważy ukryte niewielkie okno i Nikolaya leżące na deskach. Wielkie wahadÅ‚o zaraz przetnie go na póÅ‚. Próbujemy go w jakiÅ› sposób obudzić, wybierajÄ…c obydwie opcje dialogowe, ale nic to nie da. Używamy wiÄ™c gwizdka Å›mierci na krzaku, a uda siÄ™ nam obudzić Nikolaya.
Otrzymamy osiągniecie: Gwizdek śmierci otworzył drzwi.
Jeżeli nie posiadamy gwizdka śmierci, musimy do młyna dostać się inaczej. Przechodzimy w tym celu w prawo. Tam znajduje się nabite na pal ciało. Zdejmujemy z pala ciało, przyda się nam on, ten kij do otwarcia drzwi. Wewnątrz zaś używamy pala na zablokowaniu mechanizmy, wkładając w trybiki z prawej, zatrzymując wahadło i otwierając drzwi.
Wchodzimy do młyna.
Schodzimy na dóÅ‚, do piwnicy, gdzie natkniemy siÄ™ na Nikolaya.
Rozmawiamy z nim.
Pojawi siÄ™ Hatur. Rozmawiamy z nim. GÅ‚osi siÄ™ królem, twierdzi, że wszyscy sÄ… niewolnikami K'asaga. Chce Nermina i ksiÄ™gi, straszy zesÅ‚aniem do Ahrizath. Chce ksiÄ™gi.
Gdy podejdzie do Benedeka i ten powie, że coś musi zrobić używamy na nim krucyfiksu.
W przeciwnym wypadku Benedek zginie (pierwsza śmierć w grze).
Hatur zostanie związany, Nikolay włączy wahadło.
Zanim wyjdziemy przeszukujemy Hatura. Znajdziemy klucz Hatura. Niezbędne jest to do osiągnięcia w grze. Kierujemy się do wyjście. Gra przeniesie nas do domu.
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Wyspa Klek
Saint Kotar - 100% osiągnięcia
Dom na piętrze
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu