Czwarta odsÅ‚ona serii kultowych strzelanin osadzonych w perspektywie pierwszej osoby (FPS), która zostaÅ‚a opracowana przez firmÄ™ Raven Software (producentów m.in. Hexen: Beyond Heretic oraz Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast), pod Å›cisÅ‚ym nadzorem czÅ‚onków id Software. Akcja Quake IV rozpoczyna siÄ™ tuż po zakoÅ„czeniu drugiej części, wydanego w 1997 roku programu. Bezimienny komandos, który samotnie postanowiÅ‚ przemierzyć planetÄ™ Stroggów, ostatecznie pokonaÅ‚ gÅ‚ównego przeciwnika – Makrona. Bolesny cios, jaki zostaÅ‚ zadany rasie obcych nie przypieczÄ™towaÅ‚ jednak ich klÄ™ski. Niedobitki żoÅ‚nierzy wroga przegrupowaÅ‚y siÄ™ i stworzyÅ‚y nowe, realne zagrożenie. Na dodatek Stroggowie powoÅ‚ali do życia nowego Makrona, znacznie bardziej niebezpiecznego, niż ich dotychczasowy lider. Do akcji wkracza specjalna grupa komandosów, kryjÄ…ca siÄ™ pod kryptonimem Rhino Squad. Jej zadanie jest proste: raz na zawsze pozbyć siÄ™ obcych. Podobnie jak to miaÅ‚o miejsce w części drugiej, także teraz rozgrywka koncentruje siÄ™ na trybie dla jednego gracza. Matthew Kane – bo tak nazywa siÄ™ komandos, w którego rolÄ™ siÄ™ wcielimy – bÄ™dzie musiaÅ‚ polegać nie tylko na swoich umiejÄ™tnoÅ›ciach w operowaniu broniÄ…, ale również zdać siÄ™ na pomóc kolegów, którzy wezmÄ… aktywny udziaÅ‚ w kampanii przeciwko Stroggom. Mimo ogromnego Å‚adunku akcji, rozgrywajÄ…cej siÄ™ zarówno na otwartej przestrzeni, jak i w klaustrofobicznych korytarzach instalacji obcych, w Quake IV pojawiÄ… siÄ™ również proste zadania, polegajÄ…ce np. na przeniesieniu przedmiotu z jednego miejsca do drugiego, itp. – zupeÅ‚nie jak w starszym o osiem lat bracie. W grze pojawiÅ‚ siÄ™ silny wÄ…tek eksperymentów medycznych przeprowadzanych przez Stroggów na ludziach (część z nich mogliÅ›my oglÄ…dać już w Quake II). Podczas zmagaÅ„, schwytany Kane sam staje siÄ™ ofiarÄ… dyskusyjnych moralnie zabiegów, dziÄ™ki czemu uzyskuje specjalne implanty, pozwalajÄ…ce mu siać jeszcze wiÄ™ksze zniszczenie. W kwestii tradycyjnych broni nie dokonano drastycznych zmian. WróciÅ‚y stare i dobre Å›rodki zagÅ‚ady, np. Nailgun, Hyper Blaster, Railgun, Shotgun, a także Lightning Gun, czyli destrukcyjny miotacz energii, który pojawiÅ‚ siÄ™ w pierwszej odsÅ‚onie programu. Jakby tego wszystkiego byÅ‚o maÅ‚o, w Quake IV siÄ…dziemy za kierownicÄ… kilku pojazdów. Szybka jazda połączona z eksterminacjÄ… potworów, jest jednym z najjaÅ›niejszych punktów zmagaÅ„. Również wizerunki przeciwników to powrót do korzeni. PowrócÄ… doskonale znani wrogowie: Berzerkerzy, Gunnerzy i Grunty. W trakcie zmagaÅ„ zobaczymy również upiorne postacie odpowiedzialne za eksperymenty medyczne, potężnych bossów i samego Makrona – ogromnego robota, pokrytego żywÄ… tkankÄ…. Program korzysta z dobrodziejstw najnowoczeÅ›niejszego obecnie silnika, stworzonego przez id Software dla potrzeb Doom 3. DoskonaÅ‚a gra Å›wiateÅ‚ i cieni doskonale komponuje siÄ™ z ogromnymi budowlami wzniesionymi przez Stroggów. Autorzy postarali siÄ™, aby obok klaustrofobicznych lokacji spowitych mrokiem, znalazÅ‚o siÄ™ dużo otwartych przestrzeni, powalajÄ…cych rozmachem oglÄ…danych konstrukcji. O zgodność z duchem Quake II postarano siÄ™ również w inny sposób. W grze ujrzymy mnóstwo symboli i flag z drugiej części gry, a także specyficzny styl budownictwa, który charakteryzowaÅ‚ Stroggów.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Quake 4 - komentarze (0):