60 Seconds! to debiutancka gra poznańskiego studia Robot Gentleman, w której naszym celem będzie przygotowanie się w minutę oraz przetrwanie podczas apokalipsy spowodowanej wybuchem bomby atomowej.
Produkcja została podzielona na dwa oddzielne segmenty – w pierwszym przez tytułowe sześćdziesiąt sekund staramy się zebrać jak najwięcej istotnych przedmiotów bez, których przetrwanie w bunkrze nie będzie możliwe. Ułożenie przedmiotów, postaci jak i układ pokoi jest generowany losowo. W drugim natomiast z wykorzystaniem wyposażenia oraz dostępnych przedmiotów staramy się wytrwać do momentu odnalezienia nas przez odpowiednie służby. W tym czasie będziemy zmagać się z wieloma zagrożeniami oraz sytuacjami, które mogą się dla nas źle skończyć.
Ręcznie rysowana grafika przyjemnie wpada w oko, choć elementy 3D związane z tytułowym czasem i czynnościami w domu nie zachwycają. Styl oprawy wizualnej idealnie odwzorowuje klimat produkcji. Zabawne odgłosy i rysunki oddają lekko wisielczy humor, którego nie brakuje w segmencie strategicznym.
Cechy:
- Przeżyj koszmar podmiejskiej ze zrzuceniem bomby atomowej w dół na twoje sąsiedztwo, w mrocznym klimacie komediowym lat 50. XX w.
- Zdobądź wszelkie zaoptarzenie, które będziesz trzebował, by przeżyć wraz z członkami rodziny w 60 sekundowym biegu przez twój proceduralnie generowany dom.
- Przygotuj się na najgorsze. Nie wystarczy zabrać dowolne przedmioty, sporządź plan przeżycia i wypatruj pomocnych wskazówek z transmisji od służb!
- Przetrwaj w schronie z czymcokolwiek czy przyszło być. Ile dni będzie to trwać? Czy wszyscy wychodzący na zewnątrz przeżyją?
- Zdecyduj co zrobić, kiedy post-apokaliptyczny świat przytwierdza cię do ściany. Czy zaryzykujesz wyjście nazwenątrz? Kto nie zje kolacji, kiedy w zapasy jedzenia się skonczą? Jak poradzić sobie ze infekcją zmutowanych karaluchów?
