Batman: Arkham Knight to czwarta część popularnej serii gier akcji poÅ›wiÄ™conych przygodom Batmana. Tym razem Mrocznemu Rycerzowi przyjdzie zmierzyć siÄ™ ze Scarecrowem (Strachem na Wróble), który sterroryzowaÅ‚ Gotham City, a także z grupÄ… super zÅ‚oczyÅ„ców, chcÄ…cych pokonać wspólnymi siÅ‚ami CzÅ‚owieka-Nietoperza raz na zawsze. W tej ekipie czarnych charakterów znaleźli siÄ™ m.in. Pingwin, Harvey „Dwie Twarze” Dent czy Harley Quinn. PojawiÅ‚ siÄ™ także nowy przeciwnik – tytuÅ‚owy Rycerz Arkham. Batman: Arkham Knight jest czwartÄ… odsÅ‚onÄ… serii gier akcji o Mrocznem Rycerzu. Po sÅ‚abszych recenzjach części trzeciej, Batman: Arkham Origins, wydawca postanowiÅ‚ ponownie powierzyć prace studiu Rocksteady, odpowiedzialnemu za sukces dwóch pierwszych gier cyklu: Batman: Arkham Asylum (2009) i Batman: Arkham City (2011). Niczym u Hitchcocka, akcja Batman: Arkham Knight rozpoczyna siÄ™ od trzÄ™sienia ziemi. Scarecrow (Strach na Wróble), stary wróg Batmana, rozmieÅ›ciÅ‚ w Gotham City bomby z toksynÄ… strachu. Zamieszanie powstaÅ‚e przy ewakuacji mieszkaÅ„ców miasta wykorzystali najgroźniejsi przeciwnicy Batmana. Zdominowali oni opustoszaÅ‚e Gotham City, zepchnÄ™li do defensywy policjÄ™ z komisarzem Gordonem na czele i zjednoczyli siÄ™, aby ostatecznie pokonać CzÅ‚owieka-Nietoperza. WÅ›ród tych zÅ‚oczyÅ„ców znaleźli siÄ™ m.in. Pingwin, Harvey „Dwie Twarze” Dent oraz Harley Quinn. Poza znanymi antagonistami pojawia siÄ™ jeszcze jeden – tytuÅ‚owy Rycerz Arkham, nowy przeciwnik Batmana. Pod wzglÄ™dem rozgrywki Batman: Arkham Knight jest grÄ… akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), a mechanika zbliżona jest do tego, co zaprezentowano we wczeÅ›niejszych odsÅ‚onach. Wprowadzono jednak sporo drobnych zmian – np. można znokautować kilku wrogów naraz. PowróciÅ‚ również zmodyfikowany system kontry. Tym razem Mroczny Rycerz walczÄ…c musi bardziej uważać, gdyż mogÄ… go pochwycić nie tylko silniejsi przeciwnicy, ale i mniej znaczÄ…ce „pÅ‚otki”. NowoÅ›ciÄ… w serii jest także wprowadzenie pojazdu CzÅ‚owieka-Nietoperza, znanego doskonale z komiksów i filmów. Za pomocÄ… Batmobilu Mroczny Rycerz może szybko przemieszczać siÄ™ z miejsca na miejsca, wystrzeliwać rakiety, ogÅ‚uszać przeciwników, a także katapultować siÄ™, aby od razu przejść do trybu szybowania w powietrzu, dobrze znanego z poprzednich odsÅ‚on. Warto podkreÅ›lić, że w Arkham Knight rozgrywka przenosi siÄ™ do centralnej strefy Gotham City, która podzielona zostaÅ‚a na trzy osobne obszary. CaÅ‚a mapa jest też pięć razy wiÄ™ksza od tej zaprezentowanej w Arkham City. Czwarta odsÅ‚ona przygód Batmana powstaÅ‚a w oparciu o technologiÄ™ Unreal Engine. Oprawa graficzna zostaÅ‚a jednak poprawiona wzglÄ™dem poprzednich odsÅ‚on. Dopracowano m.in. modele postaci, zaÅ› peleryna Batmana otrzymaÅ‚a nowÄ…, zaawansowanÄ… fizykÄ™. Zrezygnowano również z prerenderowanych przerywników filmowych, które prezentowane sÄ… bezpoÅ›rednio na silniku gry.
Spis treści:
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Batman: Arkham Knight - komentarze (3):
Wiele dobrego słyszałem o tej grze i miałem zamiar obejrzeć jakiś let's play ale może zagram kiedyś i nie chcę pozbawić się zaskoczeń. A tak w ogóle ta bardzo fajna recenzja.
Wygląda nieźle ale dla mnie to tak jakby na inne znane i dobre gry nałożyć skórkę Batmana :)
Ech. Na razie jedyna część z "Arkham", po którą jeszcze nie sięgnąłem, ale mam.