Na przestrzeni kilkunastu lat seria Europa Universalis doczekaÅ‚a siÄ™ wiernego grona entuzjastów i jednoczeÅ›nie miana jednej z najważniejszych w gatunku komputerowych strategii. Ekipa deweloperska firmy Paradox Interactive dÅ‚ugo, bo ponad sześć lat kazaÅ‚a czekać na czwartÄ… odsÅ‚onÄ™ (trzecia część ukazaÅ‚a siÄ™ na poczÄ…tku 2007 roku), starajÄ…c siÄ™, by trafiÅ‚a ona w gusta fanów. Wzorem wczeÅ›niejszych odsÅ‚on cyklu, w Europa Universalis IV gracz wciela siÄ™ w rolÄ™ szarej eminencji, która kieruje rozwojem wybranego kraju na przestrzeni wieków. Tym razem do wyboru jest ponad 250 nacji zamieszkujÄ…cych praktycznie caÅ‚y glob. Zależnie od scenariusza dÅ‚ugość historycznego okresu gry może wynosić nawet blisko 400 lat (w kampanii gÅ‚ównej). Zadanie jest o tyle skomplikowane, że w rÄ™kach gracza znajduje siÄ™ caÅ‚e spektrum spraw zwiÄ…zanych z rzÄ…dzeniem – poczÄ…wszy od ustroju, poprzez politykÄ™ zagranicznÄ…, handel, gospodarkÄ™ i strukturÄ™ spoÅ‚ecznÄ…, a na badaniach naukowych, wojskowoÅ›ci, dziaÅ‚aniach militarnych, eksploracji Å›wiata i kolonizacji nowych terytoriów skoÅ„czywszy. W Europa Universalis IV deweloperzy zdecydowali siÄ™ wzbogacić dobrze znanÄ… fanom mechanikÄ™ o nowe elementy. JednÄ… ze znaczÄ…cych innowacji stanowi system Monarch Power, w którym osobowość wÅ‚adcy wpÅ‚ywa na możliwość podejmowania dziaÅ‚aÅ„ (przykÅ‚adowo monarcha o wojowniczym usposobieniu bÄ™dzie szybciej rozwijaÅ‚ technologie militarne). Spore zmiany wprowadzono również w sferze dyplomacji i handlu. Twórcy gry postarali siÄ™ o solidne fundamenty historyczne. W EU IV pojawia siÄ™ 4 tys. nazwisk przywódców paÅ„stw i caÅ‚a plejada innych postaci znanych z kart podrÄ™czników do historii. Zadbano również o zaakcentowanie najważniejszych wydarzeÅ„ w dziejach, które nierzadko majÄ… wpÅ‚yw na rozgrywkÄ™. Gra oferuje kilka trybów rozgrywki, zarówno dla pojedynczego gracza jak i do zabawy wieloosobowej za poÅ›rednictwem Internetu. W zmaganiach multiplayer uczestniczyć mogÄ… maksymalnie 32 osoby. Zależnie od wybranej opcji możliwa jest kooperacja lub rywalizacja. Europa Universalis IV bazuje na sprawdzonym, choć stale udoskonalanym silniku Clausewitz Engine 2.5, który wczeÅ›niej zastosowany zostaÅ‚ m.in. w grach Victoria II oraz Crusader Kings II. W porównaniu z poprzedniÄ… odsÅ‚onÄ… cyklu wiele wysiÅ‚ku wÅ‚ożono w ulepszenie warstwy wizualnej. Trójwymiarowa mapa Å›wiata w grze wykonana zostaÅ‚a z uwzglÄ™dnieniem przebiegu granic historycznych prowincji, a także z naniesieniem wÅ‚aÅ›ciwej rzeźby terenu i dynamicznym przedstawieniem zmieniajÄ…cych siÄ™ pór roku.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Europa Universalis IV - komentarze (2):
Świetna produkcja. Rozwija pomysły z Europa Universalis III. gra wygląda o wiele lepiej od poprzedniczki. Nadal wymaga uwagi na bardzo wiele zagadnień. Polecam.
Zdecydowanie godna polecenia 8/10.