Gdy LucasArts bierze się za grę poświęconą tematyce Gwiezdnych Wojen, można być niemal pewnym, że będzie to produkt najwyższej klasy. Problem z Dark Forces polegał jednak na tym, że o ile firma tworzyła jedyne w swoim rodzaju i rozpamiętywanie po dziś dzień gry przygodowe, tak z produktami FPS miała raczej mizerne doświadczenia. Na dodatek program, będący niczym innym jak klonem Dooma, nie został oparta o jego engine. Autorzy najwyraźniej stwierdzili, że lepiej będzie, jak strukturę Dark Forces sami napiszą od podstaw. Przyszłość pokazała, że mieli stuprocentową rację.
GÅ‚ównym bohaterem gry jest Kyle Katarn, do niedawna żoÅ‚nierz Imperium, teraz najemnik, przedkÅ‚adajÄ…cy oferowane wynagrodzenie nad aspekty ideologiczno-polityczne. FabuÅ‚a jak zwykle rozpoczyna siÄ™ niewinnie. Katarn, wynajÄ™ty przez Sojusz Rebeliantów, udaje siÄ™ do jednej z baz Imperium, aby wykraść plany stacji bojowej - Gwiazdy Åšmierci. W ten sposób, nasz bohater zostaje uwikÅ‚any w intrygÄ™, która zahacza o tajny projekt Vadera, o nazwie Dark Trooper. Odkrycie czym, lub kim sÄ… Mroczni Piechurzy staje siÄ™ gÅ‚ównym zadaniem najemnika, a później - no cóż, dowie siÄ™ o tym ten, kto siÄ™gnie po grÄ™. Choć porównania z kultowym produktem id Software sÄ… nieuniknione, dziaÅ‚ajÄ… one na korzyść Dark Forces. Engine pozwalaÅ‚ skakać, schylać siÄ™, a także pod niewielkim kÄ…tem spoglÄ…dać w górÄ™ i w dóÅ‚. Dla potrzeb gry zaaplikowano także możliwość zbierania przedmiotów i wykorzystywania ich w trakcie rozgrywki. Reszta, czyli jatka widziana z perspektywy pierwszej osoby, pozostaÅ‚a ta sama. Program posiada silnie zaakcentowany wÄ…tek przygodowy. Każda z czternastu misji skÅ‚ada siÄ™ z kilku mniejszych, różnorodnych zadaÅ„. Czasem bÄ™dzie to znalezienie niezwykle ważnego przedmiotu lub osoby, innym razem wyłączenie fabryki, czy dostanie siÄ™ na pokÅ‚ad jakiegoÅ› statku. Wszystkie kolejne etapy połączone sÄ… w logicznÄ… caÅ‚ość i wprowadzajÄ… w niuanse pogmatwanej fabuÅ‚y.
Kyle Katarn dysponuje obszernym zestawem broni. WiÄ™kszość z nich to znane z filmowej Trylogii urzÄ…dzenia, jak np. blastery bÄ™dÄ…ce na podstawowym wyposażeniu żoÅ‚nierzy Imperium, czy granaty termiczne, takie same, którymi Leia straszyÅ‚a JabbÄ™ w Powrocie Jedi. Niektóre narzÄ™dzia zagÅ‚ady potrafiÄ… strzelać na dwa sposoby - Dark Forces byÅ‚a bodajże pierwszÄ… grÄ… FPS, która oferowaÅ‚a takie rozwiÄ…zanie. Program, jak na klon Dooma, jest stosunkowo trudny. Poziomy, które przyjdzie nam przemierzać sÄ… naprawdÄ™ ogromnie i nawet z pomocÄ… mapy, można siÄ™ w nich Å‚atwo pogubić. CzÄ™sto napotkamy też miejsca, w której tradycyjna metoda „czoÅ‚gu Stalina” nie przynosi pożądanych rezultatów. W takich wypadkach należy ruszyć szare komórki i poszukać alternatywnego rozwiÄ…zania problemu. Oprócz broni, amunicji i niezbÄ™dnych w tego typu produkcji apteczek, bÄ™dziesz napotykaÅ‚ także na inne przedmioty. Niektóre z nich uaktywniajÄ… siÄ™ automatycznie, jak np. raki pozwalajÄ…ce chodzić po lodzie, inne z kolei uruchamiamy w zależnoÅ›ci od potrzeb, a ich dziaÅ‚anie uzależnione jest od iloÅ›ci energii. Jednym z tego typu przedmiotów jest noktowizor, żeby skutecznie go używać, trzeba bÄ™dzie rozglÄ…dnąć siÄ™ za walajÄ…cymi siÄ™ tu i ówdzie bateriami.
Dark Forces jest produktem wyÅ›mienitym: skomplikowanym, olbrzymim i co najważniejsze bardzo rozrywkowym - wszak byÅ‚ to pierwszy program, który w tak realistyczny sposób pozwalaÅ‚ zabijać szturmowców Imperium. ByÅ‚a to także pierwsza gra w historii komputerowej rozrywki, która w tak wyraźny sposób zachwiaÅ‚a prymatem Dooma. Ale nie ma róży bez kolców: Dark Forces miaÅ‚ ich co prawda tylko dwa, ale jednak: brak możliwoÅ›ci zapisu stanu gry podczas misji i absencja jakiegokolwiek, nawet najprostszego trybu Multiplayer.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Star Wars Dark Forces - komentarze (0):