
Forever Skies – polska produkcja z gatunku survivalu, która przeniesie nas do niespotykanej postapokaliptycznej ziemi.
Zacznijmy od tego, że Forever Skies przenosi nas do 27. wieku, gdzie w ostatnim bastionie ludzkoÅ›ci – stacji kosmicznej – szaleje tajemniczy wirus. Ostatnia ekspedycja, która udaÅ‚a siÄ™ na zniszczonÄ… ZiemiÄ™, zaginęła. Teraz kolej na nas – jednoosobowÄ… misjÄ™ ratunkowÄ…. Jednak już przy przejÅ›ciu przez atmosferÄ™ zaczynamy tracić kontakt z bazÄ… i lÄ…dujemy awaryjnie. Rozbijamy siÄ™ w ruinach wysokich budynków, wÅ›ród unoszÄ…cych siÄ™ w powietrzu Å›mieci i nieprzeniknionego pyÅ‚u, którym targa silny wiatr. PoczÄ…tek gry jest bardzo dobry fabularnie.
Niestety, później fabuÅ‚a traci tempo i brakuje w niej bodźców, które pchaÅ‚yby nas dalej – warto byÅ‚oby jÄ… jeszcze dopracować. Dla miÅ‚oÅ›ników gier survivalowych nie powinno to być jednak przeszkodÄ… – rozgrywka skupia siÄ™ na realizacji gÅ‚ównego celu poprzez szereg pomniejszych zadaÅ„.
JesteÅ›my wiÄ™c na zniszczonej Ziemi, na szczycie jednego z budynków. PoczÄ…tkowo próbujemy odnaleźć siÄ™ w sytuacji i trafiamy na pojazd – coÅ› w rodzaju balonu z podwieszonymi moduÅ‚ami mieszkalnymi. To nasz gÅ‚ówny Å›rodek transportu, który możemy stopniowo rozbudowywać i dostosowywać do swoich potrzeb. DziÄ™ki niemu przemieszczamy siÄ™ miÄ™dzy lokacjami, choć poruszamy siÄ™ swobodnie, gra zmusza nas do eksploracji punkt po punkcie, zdobywania surowców i posuwania fabuÅ‚y do przodu. Choć mamy możliwość też zdobywania, części surowców w powietrzu. Åšwiat jest rozlegÅ‚y, ale nieskomplikowany. Na poczÄ…tku mamy poczucie różnorodnoÅ›ci lokacji, lecz z czasem okazuje siÄ™, że nie wszystko jest tak losowe, jak siÄ™ wydawaÅ‚o. Nie jest to wada, ale można by to dopracować.
Naszym gÅ‚ównym celem jako survivalowca jest oczywiÅ›cie przetrwanie. A celem nadrzÄ™dnym – zdobycie antidotum na wirusa szerzÄ…cego siÄ™ na Arce. Startujemy z ograniczonymi zasobami, po awaryjnym lÄ…dowaniu, wiÄ™c musimy zacząć od zbierania surowców, rozbudowy mobilnej bazy i stopniowego poznawania historii. Gra oferuje dwie linie fabularne: pierwsza opowiedziana przez znajdowane notatki i komputery poprzednich ekspedycji – dowiadujemy siÄ™ z nich, z czym siÄ™ mierzyli, jak blisko byli odkrycia lekarstwa, i co poszÅ‚o nie tak. Druga – to komunikaty z rozrzuconych po Å›wiecie kapsuÅ‚ dostawczych, opisujÄ…ce sytuacjÄ™ na stacji kosmicznej. Notatki sÄ… ciekawe, ale brakuje im tempa – przydaÅ‚by siÄ™ jakiÅ› motywator, może licznik czasu. KapsuÅ‚y natomiast pojawiajÄ… siÄ™ zbyt czÄ™sto i dajÄ… wrażenie, że wydarzenia na stacji toczÄ… siÄ™ szybko, podczas gdy my nie mamy na nie żadnego wpÅ‚ywu. To komunikacja jednostronna – ciekawostka, nie motor fabuÅ‚y. Brakuje tu presji czy poczucia koniecznoÅ›ci ukoÅ„czenia misji – można spokojnie eksplorować i zbierać surowce.
W miarÄ™ postÄ™pu rozgrywki rozbudowujemy nasz statek, zyskujemy dostÄ™p do nowych lokacji i schematów, co pozwala tworzyć nowe urzÄ…dzenia. Gra rozwija siÄ™ w przyjemny sposób, choć widać, że mogÅ‚aby oferować jeszcze wiÄ™cej – być może przyszÅ‚e dodatki lub kontynuacje to zapewniÄ…. Ciekawym aspektem jest rozwój nie tylko statku, ale i samej postaci – zdobywamy ulepszenia dla nie, jak wiÄ™kszy plecak, latarkÄ™ czy broÅ„, a nawet specjalne lekarstwa. Statek można też wyposażać w różne maszyny i dekoracje, a jego konstrukcja wpÅ‚ywa na sterowność – np. ja sam źle zaprojektowaÅ‚em pierwszÄ… wersjÄ™ i musiaÅ‚em jÄ… caÅ‚kowicie przebudować, bo lÄ…dowanie staÅ‚o siÄ™ zbyt trudne. Åšwiat jest na tyle rozwiniÄ™ty, że mamy różne rodzaje paliwa do silników i różnorodne jedzenie – to przyjemna odmiana w tego typu grach.
CiekawostkÄ… jest też sposób badania wirusów w grze, ale to zostawiam już przyszÅ‚ym eksploratorom tego Å›wiata.
Przejdźmy teraz do najlepszego aspektu Forever Skies – grafiki. Detale, wykoÅ„czenie, atmosfera – wszystko stoi tu na bardzo wysokim poziomie. Åšwiat po katastrofie, unoszÄ…cy siÄ™ w chmurach na szczytach wieżowców, jest czymÅ› unikalnym. Nie przypominam sobie innej gry, która pozwalaÅ‚aby poruszać siÄ™ w podobnym Å›rodowisku. Mamy tu zmienne warunki pogodowe – z jednej strony potrzebne, np. do zbierania wody, z drugiej niebezpieczne, bo burze mogÄ… uszkodzić statek.
Bardzo fajny jest sposób zbierania surowców – mamy do tego specjalne urzÄ…dzenie, które dezintegruje materiaÅ‚, co jest nie tylko Å›wietnie zrealizowane graficznie, ale też praktyczne – surowce sÄ… od razu magazynowane, wiÄ™c nie mamy poczucia, że ciÄ…gniemy za sobÄ… wielkie tafle Å›cian, metalu czy innych odpadów. OczywiÅ›cie sÄ… też surowce, takie jak owoce, które zbieramy rÄ™cznie.
Dodatkowo, gdy osiÄ…gniemy pewien etap rozgrywki, gra pozwala nam zanurzyć siÄ™ w tzw. "podpyle" – Å›wiecie ukrytym pod wiecznie szalejÄ…cym pyÅ‚em na zewnÄ…trz. Możemy wtedy zwiedzać zamkniÄ™te, klimatyczne lokacje. To kolejny element znakomicie zrealizowany graficznie, z dużym naciskiem na atmosferÄ™ i klimat.
Jedyna rzecz, która mnie graficznie raziÅ‚a, to owady, które Å‚apiemy i zjadamy – sÄ… dość creepy. ZastanawiaÅ‚em siÄ™, jak dÅ‚ugo musiaÅ‚bym siÄ™ zmuszać, żeby coÅ› takiego wÅ‚ożyć do ust. Ale cóż – to survival. Jemy, co mamy.
Muzyka – to byÅ‚ pierwszy element, który skojarzyÅ‚ mi siÄ™ z SubnautikÄ…. W mojej ocenie mocno wzorowana na pierwszej części tej gry. Tak samo dźwiÄ™ki, jak i gÅ‚os komputera – mogÅ‚o to zostać wykonane bardziej oryginalnie. Rozumiem, że Subnautica zrobiÅ‚a to Å›wietnie, ale można byÅ‚o pójść w innym kierunku, dać temu wiÄ™cej energii, wyróżnić ten aspekt. Chyba że celem twórców byÅ‚o wÅ‚aÅ›nie od poczÄ…tku zasugerowanie graczom, z jakim klimatem majÄ… do czynienia – już od pierwszych nut.
Czy Forever Skies jest dla każdego? Moim zdaniem – patrzÄ…c na cenÄ™ – warto spróbować. To survival z bardzo małą iloÅ›ciÄ… agresji. Nie musimy siÄ™ bać, że coÅ› nagle nas zaatakuje – a jednoczeÅ›nie mamy piÄ™knÄ… oprawÄ™ graficznÄ… i muzykÄ™ tworzÄ…cÄ… niesamowity klimat. Owszem, sÄ… braki fabularne, ale jeÅ›li nie oczekujemy od gry głębokiej historii, a raczej stawiamy na eksploracjÄ™ i budowanie, to warto zanurzyć siÄ™ w tym Å›wiecie. Dla hardkorowych fanów survivalu gra może wydać siÄ™ nieco zbyt prosta, ale z całą pewnoÅ›ciÄ… warta jest zwiedzenia. Åšwiat przedstawiony jest unikalny – nie spotkaÅ‚em siÄ™ z takÄ… kreacjÄ… wczeÅ›niej. ChÄ™tnie zobaczyÅ‚bym inne Å›wiaty i biomy – widzÄ™ tu ogromny potencjaÅ‚. Uważam, że jeÅ›li twórcy bÄ™dÄ… chcieli, mogÄ… spokojnie rozwijać tÄ™ grÄ™ – podobnie jak No Man’s Sky i inne produkcje, które z czasem zyskaÅ‚y ogromne spoÅ‚ecznoÅ›ci i przeszÅ‚y imponujÄ…cÄ… ewolucjÄ™.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu