Freefall ‘95’: Dynamic zręcznościówka z klimatami lat 90. – demo już wkrótce

lubiegrac news Freefall ‘95’: Dynamic zręcznościówka z klimatami lat 90. – demo już wkrótce
Freefall ‘95’: Dynamic zręcznościówka z klimatami lat 90. – demo już wkrótce



redakcja | 13 stycznia 2026, 16:51

facebook banner

Studio S-Bend Games ujawniło swoją pierwszą produkcję – Freefall ‘95. To gra wyraźnie czerpiąca z klimatów lat 90., gdzie gracze wcielają się w ocalałego z katastrofy lotniczej, pędząc w dół ku ziemi przez różnorodne, pełne przeszkód lokacje.

Przeczytaj także:

W trakcie swobodnego spadania, gracze mogą wykonywać imponujące akrobacje, zbierać rozrzucone przedmioty, a także unikać takich niebezpieczeństw jak odłamki samolotu czy płonące resztki. Każde trafienie osłabia bohatera i może zakończyć próbę przedwcześnie. Po śmierci rozgrywka toczy się w nieskończonej pętli czasowej, która zmusza do ciągłego doskonalenia umiejętności i zdobywania wysokich wyników, utrzymując nostalgiczny klimat dzięki stylizowanej grafice i soundtrackowi.

Efektowne kombinacje i wyzwania

Freefall ‘95 zachęca do łączenia akrobatycznych trików, takich jak salta czy backflipy, z podnoszeniem różnych przedmiotów – nawet węży – co znacząco podnosi punkty zdobywane za sekwencje kombinacji. Każdy nowy poziom dodaje unikatowe elementy środowiska, m.in. wybuchy lodu, błyskawice czy płonące pociski, które zwiększają wyzwania. Rywalizacja odbywa się na tablicach wyników, gdzie można ścigać się z przyjaciółmi zarówno lokalnie, jak i globalnie.

Interakcje na pokładzie i rozwój fabuły

Przed rozpoczęciem kolejnego lotu gracze mogą porozmawiać z pasażerami i realizować zadania, które rzucają światło na tajemnice awarii samolotu. Walutę zdobytą podczas upadków można wymieniać na przedmioty i ulepszenia wpływające na kolejne próby. Odkrywanie kolejnych poziomów pozwala na poznanie coraz głębszej, zawiłej fabuły.

Wyjątkowe gadżety zmieniające styl gry

W trakcie rozgrywki dostępne są liczne zdolności, takie jak elektromagnes przyciągający dobra, repelent usuwający przeszkody, czy inne elementy pomagające utrzymać efektowne efekty łańcuchowych kombinacji. Możliwość łączenia zdolności potęguje rozgrywkę i dodaje jej nieprzewidywalności.

Demo już 29 stycznia

Wersja demonstracyjna gry pozwoli wypróbować pierwsze dwa poziomy. To dobra okazja, by przekonać się, jak Freefall ‘95 łączy akcję zręcznościową z unikalnym stylem i wyzwaniami. Gra jest dostępna do obserwowania na platformie Steam.

  • Pięć różnorodnych poziomów z unikalnymi przeszkodami i lokacjami
  • Rozbudowany system punktacji za kombinacje trików
  • Tablice wyników z rankingami lokalnymi i globalnymi
  • Wciągająca fabuła wykorzystująca motyw pętli czasowej
  • Ponad 10 gadżetów i umiejętności zmieniających sposób rozgrywki
  • Dodatkowe wyzwania i zadania związane z pomocą pasażerom

Za produkcję odpowiada niezależne studio S-Bend Games z Australii. Premiera pełnej wersji planowana jest na marzec 2026 roku.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners