autor:
Hotel
W hotelu spójrz na książkÄ™ meldunkowÄ…, leżącÄ… na ladzie. Zobaczysz , ze zameldowaÅ‚eÅ› siÄ™ w pokoju 3F. PrzesuÅ„ myszkÄ™ na dóÅ‚, a książka przesunie siÄ™ w lewo, ukazujÄ…c klucz do Twojego pokoju.
Zabierz go. Zanim opuÅ›cisz to miejsce, zadzwoÅ„ dzwonkiem 6 razy, a otrzymasz kolejny bonus. Obejrzyj go. Wyjdź ze zbliżenia, a inspektor zawoÅ‚a, patrzÄ…c na schody prowadzÄ…ce na górÄ™. Na razie nie wchodź tam, tylko przejdź w prawo, do zegara. Dotknij go, po czym spójrz na lewo.
UsÅ‚yszysz znajome woÅ‚anie ”tutaj”. PoÅ›wieć sobie latarkÄ…, którÄ… masz w komórce. W ten sposób miejsce zostanie oÅ›wietlone. PodnieÅ› książkÄ™, która leży przy fotelu. Weź też kluczyki.
Wyjdź ze zbliżenia i spójrz na schowek pod schodami.
Użyj na nim kluczyka, który znalazÅ‚eÅ› na podÅ‚odze. Wejdź do Å›rodka. WewnÄ…trz panuje ciemność, wiÄ™c po usÅ‚yszeniu znajomego „tutaj”, użyj latarki. Obróć siÄ™ w prawo i otwórz skrzynkÄ™ naprzeciwko.
Zobaczysz zawory ze wskaźnikami. Twoim zadaniem jest takie przekrÄ™canie zaworów, aby wskazówka zostaÅ‚a umieszczona na zielonym polu.
Aby Ci siÄ™ to udaÅ‚o, przekręć zawór na dole i zawór po lewej stronie. UsÅ‚yszysz, że coÅ› siÄ™ dzieje. Wyjdź na zewnÄ…trz , a zobaczysz, że hotel ożyÅ‚. ÅšwiatÅ‚a zostaÅ‚y włączone, usÅ‚yszysz grajÄ…cÄ… muzykÄ™. Po chwili otrzymasz wiadomość na komórkÄ™.
You CORRUPTED the ewidence
Hasło powstałe z wielkich liter to:
CORUPTED
Przejdź w stronÄ™ muzyki, miÅ„ radio i spójrz na stolik z lewej strony, a nastÄ™pnie na stojak z gazetami. Znajdziesz fragmenty artykuÅ‚u.
Pozbieraj je w całość.
Po uÅ‚ożeniu notatki, przeczytaj jÄ…. Teraz spójrz na dóÅ‚, a zobaczysz zeszyt. PodnieÅ› go, a inspektor upewni siÄ™, że Amy byÅ‚a tutaj 5 lat temu. W zeszycie znajdziesz kolejne fragmenty ukÅ‚adanki.
UÅ‚óż je. Po zÅ‚ożeniu ich w caÅ‚ość, przeczytaj wpis Amy w dzienniku.
Ważnymi informacjami w dzienniku są:
1. Dziewczynka miała na imię Hazel;
2. Zginęła w pożarze
Po przeczytaniu dziennika, na ekranie pojawi się zaproszenie na urodzinowe przyjęcie.
Zabierz je, a odezwie siÄ™ Amy, która chce, żebyÅ› siÄ™ z niÄ… pobawiÅ‚ w rzeźby. Zabawa polega na tym, że dziewczynka nie bÄ™dzie siÄ™ ruszaÅ‚a gdy bÄ™dziesz na niÄ… patrzyÅ‚, zaÅ› gdy tylko siÄ™ obrócisz bÄ™dzie staraÅ‚a cichutko podejść do inspektora. Aby wygrać, musisz szybko obrócić siÄ™, gdy tylko usÅ‚yszysz skrzypniecie podÅ‚ogi. Musisz bacznie siÄ™ wsÅ‚uchiwać. SkrzypniÄ™cie, obrót w stronÄ™ Amy, wtedy to przyÅ‚apiesz jÄ… na ruchu i wygrasz. Gdy popeÅ‚nisz błąd, Amy bÄ™dzie to komentować.
PrawidÅ‚owo wykonane zadanie zaowocuje pojawieniem siÄ™ pierwszego magicznego krÄ™gu, który dostaniesz od Amy za wygranÄ…. Zabierz go.
Przejdź do przodu, a dostaniesz kolejnego smsa.
SHE liKes to play gAMEs, as YOU KNOW
Hasło powstałe z dużych liter brzmi :
SHE K AME YOU KNOW
Przejdź do przodu i spójrz na wnÄ™kÄ™ z prawej strony, a odkryjesz sejf. Zerknij na skrytki w recepcji.
Zabierz rzeczy tam znajdujÄ…ce siÄ™, weź też telegram. Zerknij również na kartkÄ™ z rysunkiem przypominajÄ…cym siatkÄ™ kostki do gry.
Obejrzawszy wszystko, przejdź na górÄ™, po schodach. Zajrzyj przez dziurkÄ™ od klucza w drzwi pokoju 1A.
Zobaczysz telewizor. Obróć siÄ™ i zajrzyj przez dziurkÄ™ od klucza, do pokoju 1B. W tym pokoju zobaczysz mnóstwo nożyczek. Wejdź na górÄ™ po schodach, a usÅ‚yszysz znajome ”tutaj”. Ponownie poÅ›wieć sobie latarkÄ…. Inspektor zapyta, czy to aby nie Amy, ale wokóÅ‚ panować bÄ™dzie gÅ‚ucha cisza. Włącz Å›wiatÅ‚o, a zobaczysz kratÄ™ osÅ‚oniÄ™tÄ… Å‚aÅ„cuchami, na których wiszÄ… kÅ‚ódki.
Spróbuj wejść na górÄ™, niestety po chwili pojawi siÄ™ czarna mgÅ‚a blokujÄ…ce przejÅ›cie. Zejdź na dóÅ‚ i opuść hotel, udajÄ…c siÄ™ pod drzwi bufetu.