autor:agusia16
Rozdział VI – Przeznaczenie
Przenosisz się ponownie do April, która dociera do krainy Mrocznego Ludu.
Animacja
April dowie się, że Biała z rasy Drakk, oczekuje jej w bibliotece. Zapisywanie gry. Idź więc cały czas za przedstawicielem Mrocznego Ludu. Dojdziesz do Sali ze śpiącymi Mrocznymi. Podążając cały czas za nim, dotrzesz do biblioteki. Porozmawiaj z nim, a pójdzie zawołać Białą Smoczycę. Podejdź do biurka i dotknij książek. Przyleci twój znajomy Kruk. Biedak, został osiem lat temu porzucony. Porozmawiaj z nim. Po chwili do biblioteki, wejdzie Smoczyca, ukryta w ludzkiej postaci.
Animacja
Porozmawiaj z nią na każdy temat. Smoczyca pomoże co otworzyć przejście miedzy światami, pozwoli ci sobie przypomnieć. Kruk ma ci towarzyszyć. Oboje wkraczacie w portal.Gra przenosi cie ponownie do Zoe i Damiena. Powie ci on więcej o Matrycy Snów. Zoe poprosi go o podłączenie do Matrycy, chce w ten sposób odnaleźć dziewczynkę.
Ponownie przenosisz się do April, która zmierza do Strażnika Równowagi.
Animacja
Zapisywanie gry. Przejdź do przodu, po moście, a następnie schodami na samą górę. Dojdziesz do Strażnika.
Animacja
Strażnik powie April, że nie ona będzie tym razem ratowała świat. Powie jej też o śnieniu. Po skończonej rozmowie, wróć do kruka, a razem ponownie wejdziecie do portalu.I znów przenosisz się do mieszkania Damiena, który podłącza Zoe, do Konsoli Snów.
Animacja
Zasypiasz i po raz kolejny przenosisz się do zimowej krainy. Musisz odnaleźć dziewczynkę. Idź w stronę domku, a znów spadniesz w dół.
Dreamfall: The Longest Journey
Chapter 5: Alchera
Dreamfall: The Longest Journey
Chapter 7: Destiny
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu