Chapter 7: Destiny - Dreamfall: The Longest Journey

lubiegrac poradniki Dreamfall: The Longest Journey Chapter 7: Destiny - Dreamfall: The Longest Journey



autor:agusia16

Rozdział VII – Na Styku

 

Znów jesteś Kianem. Zapisywanie gry. Czeka cię stoczenie potyczki. Po wygraniu jej, podejdź do magiczniaka i porozmawiaj z nim na temat Skorpiona. Zapytaj o rebeliantów. Po chwili pojawi się kolejny Azadi, które powie ci, iż złapana wiedźmę, która to osadzony w Wieży. Udaj się tam. Wyjdź z zaułka i przejdź w lewo, wchodząc na bazar, a następnie skręcając w lewo. Zobaczysz biegnącego Brynna, który potraci Kiana.

 

Animacja

 

Po chwili gra przenosi cie ponownie do April, do której dołącza Brynn. Mówi April, że Zoe została zabrana do Wieży.Ponownie przenosisz się do Kiana, którego tym razem zastajesz w Wieży. Próbuje dostać się do wiedźmy i porozmawiać z nią.

 

Animacja

 

Po chwilo Zoe zostaje wyprowadzona i Kian z nią rozmawia, wierząc, że nie jest wiedźmą. Jednak nie zostaje wypuszczona, pozostaje więźniem. Wyjdź więc z Wieży i zejdź na dół, kierując się w stronę targu. Po drodze Kian spotyka April. Porozmawiaj z nią na temat tyranii Azadi. Po skończonej rozmowie, gdy Kian odejdzie, Pojawie się zapisanie gry. Teraz kierujesz ponownie April. Przejdź w stronę Wieży. Podejdź do drzwi i kliknij na tubę z lewej, by wybrać jedną z trzech odpowiedzi.

 

 

 

Niestety jakąkolwiek odpowiedź wybierzesz nic ci z tego nie przyjdzie. Zejdź więc na dół, przez mur, po prawej stronie. April spotyka tam Kruka, któremu zleci zadanie dostania się do Zoe i przekazania jej , że musi się rozejrzeć po celi, by w ten sposób April mogła jej pomóc.

 

Animacja

 

Jako tym razem Kruk, wleć na górę i porozmawiaj z zaskoczoną Zoe, której przekaż to co mówiła April.

Jako Zoe, podejdź do drzwi i przyjrzyj się zamkowi, a następnie zapukaj. Podejdzie strażnik. Poproś go o pozostawienie otwartej klapki. Zrobi to, ale tylko wtedy, jak zgodzisz się mu zaśpiewać. Spójrz na drzwi.

 

 

 

Niestety, drzwi są zaryglowane od zewnątrz i nie potrafisz ich otworzyć. Podejdź do Kruka i porozmawiaj z nim, mówiąc o sztabie w drzwiach. Poleci poinformować o tym April, która wymyśli, jak pozbyć się sztaby. Potrzebna jej odpowiednia mikstura, którą dysponuje Rupert Klacks. Przejdź na rynek , do getta, po czym do Ruperta. Poproś go o odpowiednie mikstury, a dostaniesz bombę dymną i kwas. Podejdź do Kruka i zagadaj go, prosząc o dostarczeniu mikstur Zoe. Jako zoe podejdź do drzwi i wylej na nie kwas. Zoe przełoży butelkę z kwasem przez okienko i wylej kwas na sztabę.

 

 

 

Zapisywanie gry. Otwórz drzwi. Musisz iść bardzo cicho, skradać się, wciskając Ctrl. Zoe w oddali zobaczy strażnika zaglądającego do celi.

 

Animacja

 

Przejdź do niego możliwie blisko, wciskając dalej Ctrl. Po dotarciu do niego kliknij PPM, by na niego spojrzeć, po czym rzuć na niego bombę dymną. Upadnie nieprzytomny. Przejdź do okratowanych drzwi, które okażą się zamknięte.

 

 

 

Wróć do strażnika, którego pozbawiłeś przytomności i przeszukaj go. zabierzesz od niego klucze, przy pomocy, których otwórz zamkniętą kratę i wejdź do środka. Wejdź do środka i przejdź do przodu. Zejdź na dół. Zoe zobaczy strażnika domagającego się jedzenia od naczelnika. Ma mu być dostarczona kanapka na wynos. wróć do celi, do Kruka. Powiedz mu o tym, a ptak zleci na dół, do April. To jej przepustka do środka. Jako April, wróć do „ Podróżnika” i poproś Benrime o kanapkę. Dostaniesz ją. Wróć do wieży i podejdź do drzwi. Podejdź do tuby, przy drzwiach i powiedz naczelnikowi o kanapce. April pod pretekstem dostarczenia kanapki, znajdzie się w środku. Przejdź w prawo do furtki, wejdź do środka. Przejdź za piec i za pomocą rączki z lewej otwórz okienko windy kuchennej. Do windy połóż kanapkę i ponownie przesuń dźwignię, by zamknąć okienko windy. W ten sposób kanapka trafi do strażnika.

 

 

 

Zapisywanie gry. Jako Zoe, wyjdź z celi i wróć do klatki prowadzącej na dół. Zoe zobaczy jak strażnik po zjedzeniu kanapki, zasypia.

 

Animacja

 

Podejdź do kraty. Otwórz ją, przy pomocy klucza. Wciskając Ctrl, skradaj się na dół schodami. Dojdziesz do kolejnej bramy. Zejdź schodami na sam dół. Zoe spotka April.

 

Animacja

 

Skieruj się w prawo, do drzwi.

 

 

 

Trafisz do kuchni. Skieruj się do drzwi na wprost, a wejdziesz do spiżarni. Przejdź do skrzyni i przesuń ja do okna, prosząc o to Zoe. Wspólnymi siłami, postawicie skrzynię przy oknie. Jako Zoe wejdź na skrzynię i spójrz na wielki metalowy hak.

 

 

 

Zejdź na dół i podejdź do skrzyni, przy drzwiach. Zabierz leżący na niej sznur.

 

 

 

Wróć na skrzynie i do haka przymocuj linę, a następnie kliknij na nią i zejdź na dół.

 

Animacja

 

Wróć na uliczkę przed Wieżą. Gra przeniesie się do oberży, do kryjówki April. Wściekła Zoe, nie doczeka się pomocy od April.

 

Animacja

 

Kruk jednak nie ulegnie. Postanawia pomóc Zoe, goni ją. Jako ptak dogoniwszy Zoe, porozmawiaj z nią. Kruk poradzi, że w ratowaniu świata, musisz poradzić się kogoś bardziej doświadczonego, a tym kimś , ma być Brian Westhouse. Znajdziesz go przy Południowej Bramie. Wróć więc na rynek. Przy murze zobaczysz Kruka i Briana.

 

 

 

Podejdź do niech i porozmawiaj z Brianem. Zoe dowie się, ze musi szukać pomocy u Białej Smoczycy. Brian pomoże ci się tam dostać, a drogę wskaże wam Kruk.

 

Animacja

 

Trwają przygotowania do podróży.

 

Gra przenosi cię do oberży. Jesteś Kianem, który podejrzewa, ze Benrime ukrywa rebeliantów. Zapisywanie gry.

 

Animacja

 

Wejdź w drzwi, by udać się na górę. Zaskoczą cię rebelianci, z którymi czeka cię pojedynek. Wejdź na górę i udaj się do pokoju na końcu korytarza. Kian znajdzie tam Na’ane.

 

Animacja

 

Zastraszywszy kobietę, uzyskuje zgodę na doprowadzenie go do Skorpiona.

 

Animacja

 

Ponownie wracasz do Zoe, Kruka i Briana, odbywacie podróż do Białej Smoczycy. Zoe porozmawia z Brianem, a także z Krukiem. Po jej skończeniu, wyjdź na zewnątrz. Po chwili trafiacie do krainy Mrocznego Ludu.

 

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners